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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich muss mal eine superwichtige Frage loswerden:

    Der arme, arme Icetongue und eigentlich so ziemlich jeder aus meinem näheren Bekanntenkreis dürfte mittlerweile wissen, dass mich (bisher) dieses Jahr nur zwei Vidyagaymes wirklich zu 100 Prozent interessieren:
    - Overwatch, weil es endlich mal Zeit wurde dass es wieder einen geilen, schnellen Arena-Shooter mit Healthpacks statt hart weichflötiger regenerierender Health gibt.
    - Dead or Alive Extreme Beach Volleyball 3.

    Holy shit, ich war noch nie in meinem Leben so gehypet auf einen dummen, schlonzigen, hochpolierten Trash-Tit(t)el wie DOA:EBV3. Bin ich damit alleine? Weil es gibt hier noch keinen Thread dazu und mein Hype kennt keine Grenzen Shit, ich plane sogar 'ne Boobs'n'Booze-Party, wo ich meine Freunde dazu zwingen werde mit mir dieses Spiel zu spielen.

    /inb4 Gala der "ABER 100 FT. ROBOT GOLF!!!!!111111" sagt.

    Edith: Aw shit wie konnte ich Persona 5 vergessen! Das war immerhin der Grund, warum ich mir ne PS4 geholt habe.

    Geändert von T.U.F.K.A.S. (18.02.2016 um 11:57 Uhr)

  2. #2
    Mach doch nen Thread auf.

    Ich befürchte, generell wird sich der Hype für ein Sequel eines trashigen Prügelspiel-Spin-Offs eher in Grenzen halten. ^^

    Zitat Zitat
    Shit, ich plane sogar 'ne Boobs'n'Booze-Party, wo ich meine Freunde dazu zwingen werde mit mir dieses Spiel zu spielen.
    Ist DoA Beach Stuff nicht das "Alleine-zuhause-mit-zugezogenen-Vorhängen-Spiel" schlechthin?

  3. #3
    Ich glaube ich mach das nachher, aber nicht solange ich auf Arbeit bin

    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Ist DoA Beach Stuff nicht das "Alleine-zuhause-mit-zugezogenen-Vorhängen-Spiel" schlechthin?
    Die Betonung liegt heir eindeutig auf zwingen.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Ansonsten bring halt Gronkh oder die Gamestar dazu Videos zu deinen Hype-Spielen zu machen, dann macht KingPaddy auch Threads drüber
    Ich dachte, weil ich zuviel schreibe, verlinke ich mal ein paar mehr Videos ^^ Und für Gameplay-Einblicke sind LPs ganz gut und die GameStar hat interessante und sympathische Berichte zu allem möglichen, vor allem seit sie sich jetzt seit neuestem mehr magazinig ausrichten wollen.



    So wirkliche Hype-Titel habe ich dieses Jahr noch nicht bis auf Stellaris bisher. Far Cry: Primal erwarte ich mit einer gewissen Erwartung aber das war es auch schon. Und zu Elex ist noch nicht wirklich viel mehr bekannt, als das, was im letzten Jahr bereits zur Ankündigung zu hören war. Aber immo brauch ich noch ein bisschen Finanzkraft um mir noch Witcher 3 und Fallout 4 erstmal zu holen. So von der Aktualität her, hinke meist zwei bis drei Jahre hinterher xD

    Ist deshalb auch wichtig LPs und News zu verfolgen, um halbwegs aktuell zu bleiben ^^

  5. #5
    Zitat Zitat von Gala Beitrag anzeigen
    Das du Persona 5 vergisst....ich bin gerade einfach sprachlos.

    Ansonsten bring halt Gronkh oder die Gamestar dazu Videos zu deinen Hype-Spielen zu machen, dann macht KingPaddy auch Threads drüber
    Glaubst du etwa, Persona 5 erscheint dieses Jahr?

  6. #6

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin

  7. #7

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Er trifft sich auch mit del Toro, wenn ich mich nicht irre. It's happening.

  8. #8
    Oh bitte lass wahr sein...

    Geändert von Lux (18.02.2016 um 20:44 Uhr) Grund: Grammatik-Polizei

  9. #9
    Kojima pls. <3

  10. #10
    Hilent Sills Hype!!

  11. #11
    Zitat Zitat von Kojima
    "Both of them are great people, they're interesting people ... I'm good friends with them and I'd love to work with them in the future," Kojima said. "But I have no idea when that will be."
    Quelle

  12. #12
    Ich hab gerade mal Kojimas Twitter ausgecheckt (nebenbei erwähnt eine totale Goldgrube!) und hatte permanent ein fetttes Grinsen auf dem Gesicht. Ich war nie ein Ub0r-Riesenfan von Kojima - ich habe ihn immer mehr respektiert für seine Ambitionen als hart gefeiert - aber ich finde es super, dass er augenscheinlich wieder Spaß an seinem Job hat, nachdem die Konazis ihm jegliche Freude an seiner Arbeit rauben wollten. Er sieht einfach superhappy auf jedem Foto aus und tweetet über dinge die er cool findet und antwortet manchmal seinen Fans die ihm coolen Kram zukommen lassen und, und, und.

    Cooler Typ. Ich werde leider niemals einen weiteren Zone of the Enders-Teil sehen, aber ich bin echt gespannt auf sein nächstes Projekt mit Sony.

  13. #13
    Zitat Zitat von steel Beitrag anzeigen
    Ich hab gerade mal Kojimas Twitter ausgecheckt (nebenbei erwähnt eine totale Goldgrube!) und hatte permanent ein fetttes Grinsen auf dem Gesicht. Ich war nie ein Ub0r-Riesenfan von Kojima - ich habe ihn immer mehr respektiert für seine Ambitionen als hart gefeiert - aber ich finde es super, dass er augenscheinlich wieder Spaß an seinem Job hat, nachdem die Konazis ihm jegliche Freude an seiner Arbeit rauben wollten.
    Do you eat shit?

  14. #14
    Ich muss mich wirklich mal kurz über das spielerisch sicher gute, inhaltlich aber geradezu skeletthafte Street Fighter 5 auslassen.
    Während die Kämpfe selbstverständlich sehr viel Spaß machen - und darauf wird es den meisten ankommen -, verstehe ich einfach nicht, was für ein Rückschritt zum Vorgänger dieses Spiel auf quantitativer Ebene einfach ist. Dass es zu Beginn nur 16 spielbare Charaktere gibt, ist dabei das geringste Übel, auch wenn ich es schon sehr eindeutig finde, dass bereits etablierte Fan-Favorites als zukünftiger DLC beworben werden.

    Das Gleiche gilt für die Spielmodi. Es gibt einen "Story"-Mode, der aus langweiligen Standbildsequenzen besteht und in dem man mit den Charakteren sagenhafte zwei bis vier(!) Kämpfe bestreiten muss, um diesen abzuschließen. Der einzig weitere Singleplayer-Modus ist ein Survivalmodus, in dem man mehrere Kämpfe mit einem Lebensbalken bestreitet und sich nach jedem Kampf einen Bonus (Small Heal, Attack up etc.) aussuchen kann. Das war's. Einen stinknormalen Arcademodus oder auch nur einen Zweikampfmodus, in dem man unter ganz normalen Bedinungen gegen die CPU antreten kann, fehlt in diesem Spiel völlig. Auch hier riecht es danach, dass der Content bewusst gering gehalten wird, damit einem im Verlauf des SF5-Zyklus eigentlich bereits in den Genrestandard übergegangene Spielmodi gegen Geld als absolute Neuheit verkauft werden kann.

    Ähnliches gilt für die alternativen Kostüme der Charaktere. Freispielbar ist davon in der Vollversion nämlich bisher kein Einziges.
    Erst wenn der "Street Fighter 5-Shop" im März freigeschaltet wird, kann man sich die Kostüme und DLC-Charaktere entweder per Echtgeld oder per Fightmoney kaufen.

    "Also wenn man sich das alles durch eine In-Game-Währung erspielen kann, ist es doch wieder fair" werden jetzt vermutlich die meisten denken und so wurde es einem ja auch verkauft. Allerdings sind die Preise so horrend hoch, dass das "geldlose" Freispielen der Charaktere zu einem unspaßigen, zähen Grind verkommt, der bewusst unangenehm gehalten ist, damit es einem schmackhaft gemacht wird, lieber doch die Geldbörse zu zücken, um psychologisch eine gefühlte Erleichterung auszulösen. Ein neuer Kämpfer wird 100.000 FM kosten, ein weiteres Kostüm 40.000 FM. Für einen Onlinesieg erhält man 50FM, für eine Niederlage 10FM. Do the math. Für das einmalige Abschließen des Storymodes mit jedem Charakter erhält man zwar genug Fightmoney, um sich einen Charakter leisten zu können, aber ich bin mir sicher, dass es im weiteren Verlauf des Spiels ein ähnlicher Grind ist, wie in Heroes of the Storm. Nur dass Letzteres kein Vollpreistitel ist, sondern immerhin Free2Play.


    All das verdirbt mir trotz des angenehmen Gameplays gerade sehr die Freude an SF5. Es fühlt sich nicht wie eine Fortsetzung an, die eine Schippe drauflegt, sondern wie ein trockenes Burgerbrötchen, zu dem einem die eigentlich als selbstverständlich etablierten Zutaten einzeln verkauft werden wollen.

  15. #15
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    "Also wenn man sich das alles durch eine In-Game-Währung erspielen kann, ist es doch wieder fair" werden jetzt vermutlich die meisten denken und so wurde es einem ja auch verkauft. Allerdings sind die Preise so horrend hoch, dass das "geldlose" Freispielen der Charaktere zu einem unspaßigen, zähen Grind verkommt, der bewusst unangenehm gehalten ist, damit es einem schmackhaft gemacht wird, lieber doch die Geldbörse zu zücken, um psychologisch eine gefühlte Erleichterung auszulösen. Ein neuer Kämpfer wird 100.000 FM kosten, ein weiteres Kostüm 40.000 FM. Für einen Onlinesieg erhält man 50FM, für eine Niederlage 10FM. Do the math. Für das einmalige Abschließen des Storymodes mit jedem Charakter erhält man zwar genug Fightmoney, um sich einen Charakter leisten zu können, aber ich bin mir sicher, dass es im weiteren Verlauf des Spiels ein ähnlicher Grind ist, wie in Heroes of the Storm. Nur dass Letzteres kein Vollpreistitel ist, sondern immerhin Free2Play.
    Wow das klingt ja mal wirklich nach hart Beschiss und ich habe mich schon gefreut dass endlich wieder die klassischen unlockables in Fighting -Games Einzug finden. Dann doch lieber wieder mit speziellen Freischaltbedingungen.
    Auch vom Storymodus habe ich mir irgendwie mehr erhofft, das Spiel bewirbt sich einfach besser als es wirklich ist. Solche Free2play Modelle, die inzwischen nun schon zu Free2play Hybriden mutierten sind wie Krebs für solche Videospiele. Da hauen sie lieber ihren Titel der noch mindestens 6 Monate Entwicklungszeit bedarf früher raus um schon mal im Vorfeld abzukassieren.

  16. #16
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    "Also wenn man sich das alles durch eine In-Game-Währung erspielen kann, ist es doch wieder fair" werden jetzt vermutlich die meisten denken und so wurde es einem ja auch verkauft. Allerdings sind die Preise so horrend hoch, dass das "geldlose" Freispielen der Charaktere zu einem unspaßigen, zähen Grind verkommt, der bewusst unangenehm gehalten ist, damit es einem schmackhaft gemacht wird, lieber doch die Geldbörse zu zücken, um psychologisch eine gefühlte Erleichterung auszulösen. Ein neuer Kämpfer wird 100.000 FM kosten, ein weiteres Kostüm 40.000 FM. Für einen Onlinesieg erhält man 50FM, für eine Niederlage 10FM. Do the math. Für das einmalige Abschließen des Storymodes mit jedem Charakter erhält man zwar genug Fightmoney, um sich einen Charakter leisten zu können, aber ich bin mir sicher, dass es im weiteren Verlauf des Spiels ein ähnlicher Grind ist, wie in Heroes of the Storm. Nur dass Letzteres kein Vollpreistitel ist, sondern immerhin Free2Play.
    Wow. Ich bin ja in der Münchner Fighting-Game-Szene quasi "zu Hause", aber das ist selbst mir zu krass. Wenn Capcom da nicht binnen weniger Monate nochmal gewaltig an der Fairness-Spirale dreht ist SF5 für mich endgültig gestorben. 2000 Kämpfe gewinnen, nur um einen einzigen Charakter freizuschalten ist nicht akzeptabel.

  17. #17
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Für einen Onlinesieg erhält man 50FM, für eine Niederlage 10FM. Do the math.
    Stimmt leider nicht ganz - für eine Niederlage gibt es nichts (außer ein paar XP). Zudem gilt das System auch nur für Ranked- und Casual Matches, nicht für Kämpfe via Battle Lounge.
    Ich bin auch nicht zufrieden damit wie immer mehr F2P Mechaniken in Full Price Spiele eingebaut werden. Wenn man schon die "Game as a Service" Schiene fährt, dann soll man doch bitteschön das Hauptspiel günstiger anbieten.
    Mich würde wirklich interessieren inwieweit das System fruchtet, d.h. wie die Verkaufszahlen für neue Charaktere wohl wirklich aussehen werden. Fighting Games sind nun ja nicht als Power Seller bekannt, d.h. so viele potentielle Kunden gibt es da auch wieder nicht...

    Was mich am Spiel aber fast noch mehr nervt ist der Mangel an Einsteiger-Infos. Das Tutorial im Spiel ist ein WITZ, das erklärt sogut wie nichts.

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