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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Der Reveal war soooo dumm. Was hat Cloud bitte mit Nintendo zu tun? Aber ja. Cool? Vielleicht kaufen jetzt endlich ein paar mehr Leute eine Wii U.

  2. #2
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Der Reveal war soooo dumm. Was hat Cloud bitte mit Nintendo zu tun?
    FF7-Remake für NX bestätigt.

  3. #3
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Der Reveal war soooo dumm. Was hat Cloud bitte mit Nintendo zu tun? Aber ja. Cool? Vielleicht kaufen jetzt endlich ein paar mehr Leute eine Wii U.
    Das soll wohl einfach nur symbolisieren wie "dick" Nintendo wieder mit SE ist :P so "Schaut mal her, wir dürfen Cloud benutzen"

  4. #4
    Zitat Zitat von Scavenger Beitrag anzeigen
    Das soll wohl einfach nur symbolisieren wie "dick" Nintendo wieder mit SE ist :P so "Schaut mal her, wir dürfen Cloud benutzen"
    Mario und Lightning bei den Olympischen Spielen?

  5. #5

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Der Reveal war soooo dumm. Was hat Cloud bitte mit Nintendo zu tun? Aber ja. Cool? Vielleicht kaufen jetzt endlich ein paar mehr Leute eine Wii U.
    Du weißt doch, dass der siebte Teil ursprünglich für das N64 geplant war. Damit hat Nintendo die "Rückkehr" gefeiert.

  6. #6
    Abgesehen davon hat SB ja schon lange nicht mehr nur Nintendo-Charaktere.

    Aber ja, war 'ne nette Square Enix Direct Nintendo Direct.

  7. #7
    Ich dachte erst,dass nun FFVII Remake für NX angekündigt wird. Also das war schon fast ne Trollaktion. Ich denke man hat das versucht aber bisher keine Bestätigung und da hat Nintendo wahrscheinlich gesagt:"Och kommt biiiitteee wenigstens Cloud oder Sephi für SSB. Obwohl Sephi is zu hardcore."

  8. #8
    Hey Cloud kam doch in Kingdom Hearts vor

  9. #9
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Hey Cloud kam doch in Kingdom Hearts vor
    Dann hätten sie aber auch sein KH-Outfit nehmen müssen, was er trug als er in genau den 2 KH Teilen auftauchte, die auf einer Nintendo Plattform erschienen sind. (Chain of Memories und Re: Coded) mit einer Screentime variabel dazu wie oft man einen bestimmten "Kampfmove" einsetzt.

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