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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

  1. #1641
    Gibt es dafür einen Markt? Jetzige PC Spieler scheinen an Microsofts Store ja nicht sehr interessiert zu sein, man hört von den wenigen Entwicklern die zuerst auf dem Windows Store und danach auf Steam ihr Spiel angeboten haben (das neue Tomb Raider und Quantum Break, etwa), dass die Verkaufszahlen auf Steam deutlich höher sind. Auch hört man von Microsoft überhaupt nichts zu den Verkaufszahlen der Windows 10 Versionen von etwa Gears of War 4 und anderen Play Anywhere Titeln. Fehlen von Information beweist nichts, aber wenn es auch nur an die Million gekratzt hätte, würde Microsoft das doch von allen Dächern schreien.
    Für jetzige Besitzer einer Xbox Konsole sehe ich den Vorteil auch nicht, dass sie jetzt langfristig von Dutzenden Optionen wählen können und auf irgendwelche Aufkleber vertauen müssen, statt die eine Konsole zu haben auf der alles "gut" läuft.

    Geändert von Mivey (15.04.2017 um 11:17 Uhr)

  2. #1642
    Man wird sehen, wie sich der Markt noch entwickeln wird. Ich denke nicht, dass Steam der Weisheit letzter Schluss sein wird. Die Besitzer einer jetzigen XBox-Konsole werden davon auch kein Mehrwert haben, da die Konsole nun mal nicht modular ist. Konsolen, die modular sind, haben den Vorteil, dass man sie nach dem Geldbeutel konfigurieren könnte, ohne Abstriche machen zu müssen, was die Vielfalt der Spiele anbelangt. So kann es dann eine günstige Basis-Version geben, womit man die Spiele spielen kann aber eben grafisch nicht auf dem höchsten Niveau sind. Für viele reicht es vielleicht. Microsoft muss lediglich dann nur eine Qualitätssicherung leisten, dass das Spiel auch mit der kleinsten Konfiguration lauffähig ist. Für größere Geldbeutel gibt es dann die Pro-Version oder wer mehr Leistung haben will, kann dazu noch bessere Komponenten dazu kaufen. Ich denke mal, dass dies auch die Hemmschwelle verringern könnte, eine neue Konsole zu kaufen. Da man eben mit einem günstigen Modell anfangen könnte.

  3. #1643
    Jap, wenn man der Argumentation folgt, sehe ich das wie Whiz-zarD. Das der Win10-Shop hinter Steam zurückbleibt ist ganz normal. Die Leute sind bereits auf Steam und sind (noch?) nicht im Win10 Store also kaufen sie das Spiel da, wenn es dort angeboten wird. Das Problem von Microsoft ist halt, dass sie kein Half Life 2 haben, um ihre eigene Plattform nach vorne zu bringen. Ein Fable 2 Remaster wäre für mich sowas, wo ich sagen würde, das nutze ich dann. Ist auch nicht soweit hergeholt, weil es ja unter Fans der Fable-Reihe auch als bester Teil der Serie gilt. Auf die Weise kann man PC-Spieler super ins Boot holen. Und die Xbox-Käufer hat man ja ohnehin im Boot. Plattform übergreifender Multiplayer wäre auch noch eine nette Sache. Ich denke schon, dass die Entwicklung Sinn macht, wenn man den PC trotz allem noch so offen belässt, wie er es im Moment ist und nicht zu einem geschlossenen Microsoft-System damit umbaut.

  4. #1644
    Jemand ne Idee was ich mit meinen alten XBox 360 Spielen machen könnte? Die meisten davon sind ab 18 und/oder kaum etwas wert. Kann sie also weder bei eBay verticken, noch lohnt es sich sie bei nem Händler wie rebuy zu senden weil ich dafür ein paar Cent pro Stück bekommen würde. Bei Amazon verkaufen lohnt sich auch kaum. Verschenken ist in meinem Fall auch nicht möglich da ich keinen kenne, der noch XBox 360 zockt. Bin kurz davor das ganze Zeug schweren Herzens wegzuwerfen weil ich Platz benötige.

    Jemand ne Idee?

  5. #1645
    Zitat Zitat von miuesa Beitrag anzeigen
    Jemand ne Idee was ich mit meinen alten XBox 360 Spielen machen könnte? Die meisten davon sind ab 18 und/oder kaum etwas wert. Kann sie also weder bei eBay verticken, noch lohnt es sich sie bei nem Händler wie rebuy zu senden weil ich dafür ein paar Cent pro Stück bekommen würde. Bei Amazon verkaufen lohnt sich auch kaum. Verschenken ist in meinem Fall auch nicht möglich da ich keinen kenne, der noch XBox 360 zockt. Bin kurz davor das ganze Zeug schweren Herzens wegzuwerfen weil ich Platz benötige.

    Jemand ne Idee?
    In ein Paket zusammenschmeißen und bei eBay einstellen - mittlerweile kann man da sogar 18er-Artikel verkaufen, was vorher lange Zeit nicht möglich war.

  6. #1646
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    In ein Paket zusammenschmeißen und bei eBay einstellen - mittlerweile kann man da sogar 18er-Artikel verkaufen, was vorher lange Zeit nicht möglich war.
    Muss man da dann nicht etwas mit dem Versand beachten?

  7. #1647
    Zitat Zitat von miuesa Beitrag anzeigen
    Muss man da dann nicht etwas mit dem Versand beachten?
    Meines Wissens nach muss man dabei eine Versandart wählen, die garantiert, dass die Ware nicht an Jugendliche unter 18 Jahren ausgehändigt werden kann. Ob man trotzdem einen kostenlosen Versand wählen kann, weiß ich allerdings nicht, da ich bislang noch keine 18+-Titel über eBay verkauft habe. Ich wüsste auch nicht, wie die kontrollieren wollen, wie genau ich das jetzt bei der Post aufgebe ...

  8. #1648
    Du wirst doch irgendwo ne kleine Kartonkiste haben wo du die Spiele dann auf dem Speicher oder so verstauen kannst? Warte dann mal 20 Jahre ab...

  9. #1649
    Zitat Zitat von Rusk Beitrag anzeigen
    Du wirst doch irgendwo ne kleine Kartonkiste haben wo du die Spiele dann auf dem Speicher oder so verstauen kannst? Warte dann mal 20 Jahre ab...
    Seltene/Exklusive Spiele behalte ich. Bezweifle aber dass die Multiplattformspiele großartig im Wert steigern weils diese eben auf vielen Plattformen gibt und durch bessere Versionen (Remaster etc.) oftmals abgelöst werden. Max Payne 3, Bulletstorm etc. wird in 20 Jahren kaum mehr wert sein als heute.

    Danke jedenfalls für die Antworten, werds mal mit ebay versuchen.

  10. #1650


    http://info.sonicretro.org/Sonic_Time_Twisted

    Nach vielen Jahren ist morgen nun endlich der Release Termin von Sonic Time Twisted.
    Das fühlt sich immernoch ein wenig unwirklich an, dass es nun tatsächlich fertig ist. Ich bin jedenfalls froh, mit dran gearbeitet zu haben.

    Geändert von Dee Liteyears (18.04.2017 um 08:26 Uhr)

  11. #1651

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von DerZocker Beitrag anzeigen


    http://info.sonicretro.org/Sonic_Time_Twisted

    Nach vielen Jahren ist morgen nun endlich der Release Termin von Sonic Time Twisted.
    Das fühlt sich immernoch ein wenig unwirklich an, dass es nun tatsächlich fertig ist. Ich bin jedenfalls froh, mit dran gearbeitet zu haben.
    Sieht verdammt gut aus und gefällt mir. Zum Glück ist Sega nicht so ein beschissener Verein wie Nintendo, wenn es um Fan-Games ihrer Maskottchen geht.

  12. #1652
    Zitat Zitat von DerZocker Beitrag anzeigen


    http://info.sonicretro.org/Sonic_Time_Twisted

    Nach vielen Jahren ist morgen nun endlich der Release Termin von Sonic Time Twisted.
    Das fühlt sich immernoch ein wenig unwirklich an, dass es nun tatsächlich fertig ist. Ich bin jedenfalls froh, mit dran gearbeitet zu haben.
    Sieht gut aus

    Zitat Zitat
    Zum Glück ist Sega nicht so ein beschissener Verein wie Nintendo, wenn es um Fan-Games ihrer Maskottchen geht
    ja verstehe ich auch nicht, warum die das nicht einfach einkauft haben damals AM2R oder Uranium. Die Qualität wäre ja dagewesen.

  13. #1653
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    ja verstehe ich auch nicht, warum die das nicht einfach einkauft haben damals AM2R oder Uranium. Die Qualität wäre ja dagewesen.
    Hab sogar gehört, dass sie das wollten, aber Sakamoto, Designer von Other M, hat sich quergestellt. Kann ihn auch irgendwie verstehen, ist schliesslich peinlich wenn ein freeware Ding besser ist als alle Metroid Spiele an denen er in den letzten Jahren mitgearbeitet hat.

  14. #1654
    Danke! Freuen uns auf jeden Fall über Feedback
    Edit:
    It is done!!


    Release-Thread + Download
    ||
    V




    Soundtrack

    Geändert von Dee Liteyears (18.04.2017 um 19:32 Uhr)

  15. #1655
    Owwaaaa die Musik man:;

    Tätdädä Tätdädädüd!!!! Yeah"!!

  16. #1656

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Aktuell hat Nintendo drei Konsolen / Handhelds, auf denen Zeug im eShop veröffentlicht werden kann. Seit dem Release des Switch kommt es mir aber so vor, dass ihnen das scheinbar scheißegal ist. Mit wenigen Ausnahmen kam nämlich in den letzten Wochen nur Mist raus. Was ist mit der Virtual Console? So viel Potential und sie lassen das Ding auf der Wii U und dem 3DS einschlafen, während auf der Switch in der Richtung noch gar nichts angekündigt ist. Zudem befürchte ich, dass wenn es dann auf der Switch mit der Virtual Console los geht, wieder die ganzen alten Titel geben wird, die schon 100x veröffentlicht wurden.

  17. #1657
    Das Angebot im Nintendo E-Shop für die Switch ist wirklich noch seeeeeeehr übersichtlich

  18. #1658

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Laguna Beitrag anzeigen
    Das Angebot im Nintendo E-Shop für die Switch ist wirklich noch seeeeeeehr übersichtlich
    Der ganze eShop auf der Switch gehört sich überarbeitet. Kein Wunder, dass der Laden die ersten Monate keine "Mitgliedsgebühr" haben will, denn das wäre mehr als nur eine Frechheit.

  19. #1659
    Übernimmt man eigentlich die Sachen, die man auf dem 3DS und der WiiU gekauft hat (soweit möglich)? Fands auf der WiiU immer sehr nervig, dass man in den Wii Mode wechseln musste. Und technisch hat man ja nen Nintendo Account, aber die Downloads sind (bzw. waren bei der WiiU) trotzdem noch an die Konsole gebunden, oder?

  20. #1660

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Übernimmt man eigentlich die Sachen, die man auf dem 3DS und der WiiU gekauft hat (soweit möglich)?
    Dazu hat sich Nintendo meines Wissens nach noch nicht geäußert. Man kann zwar seinen Nintendo Account und damit seine "Wallet" verschmelzen, aber was das in Zukunft für die Downloads bedeutet, weiß derzeit noch niemand. Ich würde es jedenfalls begrüßen, wenn ich Virtual Console-Titel, die ich bereits auf der Wii U und/oder dem 3DS habe, auch wieder auf die Switch (kostenfrei) downloaden könnte.

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