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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hat schon jemand die Demon von Devil May Cry 5 gespielt?

    Ich habe jetzt 2x die Demo beendet da sie so kurz ist und ich muss sagen es bockt schon extrem. Nero spielt sich etwas ungewöhnlicher durch die Devil Breaker, was den ganzen aber einen frischen Ansatz verpasst es sind sowas wie kleine Support Waffen, die aber auch tödlicher werden können wenn man sie optional zerstört. Die Reihenfolge der Devil Breaker ist vorgegeben und man kann sie dann wohl höchstens in der Vollversion anpassen in dem man die Art von ihnen und die Reihenfolge anpasst.
    Der erste Boss war auch ganz schön cool, ich hatte zu Beginn des Kampfes noch ein paar Probleme, ich habe zu viel diese Timing-basierten Doge Spiele gespielt, die trainieren einen quasi Unfähigkeit zu handeln und mangelnde Initiative ab. Als ich dann mal den Finger von der Anvisiertaste hab ruhen lassen und ich begonnen habe in "old-school"-Manier auszuweichen und mich an den richtigen Momenten an ihn ran zu ziehen war's dann ziemlich easy.

    Außerdem kann Nero durch seine Motorklinge noch besondere Brandangriffe ausführen wenn man mehrmals LT hämmert und dann gedrückt hält sobald die Flamme kurz aufleuchtet, fand ich sehr ungewöhnlich, tatsächlich soll man das wohl während des Kämpfes machen, Multitasking und so.

  2. #2
    Hades, Leute.



    Supergiant Games, also sowieso schon mal ace in vielerlei Hinsicht, aber – was mich doch ein wenig überrascht hat – auch richtig cool gemacht als Roguelike. Am besten ist die Idee, den Spielfortschritt nicht nur mechanisch, sondern über das Kennenlernen der Figuren auch narrativ umzusetzen. Und obwohl es "nur" die griechische Mythologie ist, sorgt der Supergiant-Umsetzungsdaumen dafür, dass sich das Setting gleichermaßen authentisch und frisch anfühlt.

    Auf der Metaebene wird das aber auch ein interessantes Ding: Nicht nur eins der ersten Epic-Exclusives, sondern auch noch ein Early-Access-Spiel, das sich von Anfang an richtig gut anfühlt und klarmacht, dass Early Access hier ein fester Teil des Konzepts ist. Ich drücke die Daumen, dass es so richtig schön erfolgreich wird, und einen ernst zu nehmenden Steam-Konkurrenten sehe ich natürlich auch gerne.

  3. #3
    Endlich neues Futter von Supergiant Games.
    Hades schaut ziemlich cool aus, aber ich werde mich sehr lange in Geduld üben.
    Bin kein Fan von Early-Access-Spiele und warte lieber bis das Ding vollständig ist.
    Rogue-like an sich betrachte ich zudem kritisch und ein weiterer Store kommt mir fürs erste nicht aufn PC.
    Wenn sich der Epic Games Store gut macht sehe ich weiter und in der Zwischenzeit warte ich auf ein Release von Hades auf GOG.

    @Klunky

    Leider nein oder eher, besser so.
    Will mir die Wartezeit nicht schwieriger gestalten als ohnehin schon.
    Doch Capcom liefert im Frühjahr 2019 enorm.
    Devil May Cry 5, Resident Evil 2 Remake, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy und Onimusha: Warlords.
    Alles Zeugs wo ich mir die Finger nach lecke.

    Geändert von Ὀρφεύς (09.12.2018 um 18:54 Uhr)

  4. #4
    Panzer Dragoon Remakes, nice!

    Ich hoffe, sie reichen Saga nach, und Orta können sie bei der Gelegenheit auch noch mal für eine spielbare Konsole nachlegen. Die XBox ist die einzige Konsole, die mit ihren "kompatibel! ... aber nur bis Level X" jemals einen echten PC-Gaming-Moment im schlechtesten Sinne bei mir hervorgerufen hat.


    Edit: Oh fuck, She Dreams Elsewhere hat eine beeindruckende Liste an Inspirationen. So lässt man mich aufhorchen. <3

  5. #5
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen

    Edit: Oh fuck, She Dreams Elsewhere hat eine beeindruckende Liste an Inspirationen. So lässt man mich aufhorchen. <3
    Bei dem Ding bin ich aber erst mal skeptisch bislang wirkte das auf mich eher Artsy-Fartsy

  6. #6
    Panzer Dragoon... Das wir das noch erleben dürfen. Ich kanns nicht glauben!
    Gerade Teil Zwei ist mega!!

  7. #7

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Panzer Dragoon Remakes, nice!

    Ich hoffe, sie reichen Saga nach, und Orta können sie bei der Gelegenheit auch noch mal für eine spielbare Konsole nachlegen. Die XBox ist die einzige Konsole, die mit ihren "kompatibel! ... aber nur bis Level X" jemals einen echten PC-Gaming-Moment im schlechtesten Sinne bei mir hervorgerufen hat.
    Eine sehr geile Ankündigung und ich freue mich tierisch auf die Remakes. Nun müsste ich mir nur noch den ersten Teil für den Saturn holen, aber der ist als japanische Fassung nicht mal so einfach bzw. oft zu finden. Teil 2 wäre kein Problem, aber den besitze ich bereits. Über ein Remake von Panzer Dragoon Saga würden sich denke ich alle freuen, einfach um es überhaupt mal zocken zu können. Deinen Kommentar zu Orta verstehe ich aber nicht. O_o Was meinst du denn damit? Das Spiel ist ja aktuell problemlos auf jeder einzelnen Xbox spielbar.

  8. #8
    Woah, du hast recht, sie haben es letzten April gefixt.
    Davor konnte man auf der 360 praktisch nur bis Kapitel 4 spielen. xD


    Jetzt müsste ich nur das Spiel wieder neu kaufen und die 360 aus dem Keller holen ... =_='' Nee, da warte ich lieber auf ein Remake.

  9. #9

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Ich möchte mit euch über ein Spiel sprechen, welches ich momentan auf Steam spiele: Battle Chef Brigade. Ich würde BCB folgendermaßen beschreiben: Monster Hunter meets Match-3 meets Masterchef meets Dust: An Elysian Tail.

    In BCB spielt man Mina Han, eine leidenschaftliche Köchin, die der sogenannten Battle Chef Brigade beitreten möchte, eine Brigade aus Köchen, die Monster jagen und aus deren Überresten köstliche Gerichte zubereiten, um so die Bevölkerung zu ernähren. Die Brigade ist deshalb so wichtig, weil normale Tiere fast nicht mehr vorhanden sind und daher Monster als Hauptnahrungsquelle dienen. Als Battle Chef benötigt man sowohl besondere Fähigkeiten in der Küche, als auch im Kampf. Um ein Battle Chef zu werden nimmt Mina am jährlichen Turnier bei, wo nur die besten zur Brigade geschickt werden.

    BCB hat drei wesentliche Gameplayaspekte:

    1) Das Kochen - Match-3 wie beispielsweise Bejeweled.

    Man hat ein 4x4 Raster in welches man Zutaten packen kann, die jeweils bestimmte Formen haben. Beispielsweise haben kleine Zutaten nur zwei Slots, die entweder horizontal oder vertikal angereiht sind, und größere Zutaten vier Slots, die in einem Quadrat angereiht sind. Man kann (ähnlich wie bei Tetris) Zutaten also anreihen um den Topf bzw. die Pfanne zu füllen, um dann zu kochen. Das Kochen besteht darin, die Zutaten farblich anzuordnen, um ein Match-3 zu bekommen, welches die Zutat dann upgraded. Zutaten teilen sich in verschiedene Elemente auf, wie beispielsweise Feuer, Wasser, Erde. Dann gibt es noch zusätzliche Zutaten wie Knochen, die wenn sie gematched werden eine Wildcard bilden, die dann mit den regulären Elementen gematched werden können. Manche Töpfe und Pfannen haben unterschiedliche Eigenschaften, beispielsweise kann man in gewissen Pfannen mit Match-2 arbeiten, aber dann lediglich das vorgefertigte Element matchen. (Z.B. Nur Wasser, aber nicht Feuer und Erde.) Das kann man allerdings ausnutzen und das Gericht zwischen mehreren Pfannen und Töpfen hin und her jonglieren. Einfach zu lernen, aber schwer zu meistern. Besonders interessant wird es, wenn man mehrere Gerichte gleichzeitig zubereiten muss, da man mehrere Judges haben kann. Das Essen wird dann von den Judges verkostet und man bekommt Punkte, wenn man die Vorgaben erfüllt. (Richtiges Produkt verwendet, elementare Gewichtung beachtet, etc...) Aber es gibt auch Punktabzüge, wenn man diese Dinge nicht beachtet. Das fühlt sich teilweise echt wie bei Masterchef an.



    2) Das Jagen - Ressourcen sammeln wie in Monster Hunter und kämpfen wie in Dust: An Elysian Tale

    Um zu kochen, muss man aus der Küche herauslaufen und in die Arena rein, wo verschiedene Monster, Truhen und Früchte rumlungern, die man einsammeln kann. Wichtig hierbei ist, dass man immer eine Vorgabe hat, welches Gericht man konkret kochen soll. Dementsprechend muss man auch bei der Jagd darauf achten, die richtigen Zutaten mitzunehmen. Man hat nämlich nur begrenzt viele Itemslots zur Verfügung, bis man zurück zur Küche muss. Man kann aber beispielsweise zur Küche zurücklaufen, die vorhandenen Zutaten dort lagern und wieder auf die Jagd gehen, um direkt einen Vorrat zu haben. Hier gilt Effizienz!

    Zugegebenermaßen gibt das Kampfsystem aber nicht all zu viel her. Man springt mit A, greift mit X an, nutzt Spezialangriffe mit Y (+ Joystickrichtung) und weicht mit B aus. Man kann zwar Combos machen, aber nach kurzer Zeit hat man alle Möglichkeiten des Kampfes erschöpft. Wer Dust gespielt hat, weiß ungefähr was hier zu erwarten ist, allerdings in abgespeckter Form. Dennoch gibt es auch hier ein paar Tricks, die man lernen kann und die Upgrades haben auch genug Variation, um das Ganze so halbwegs interessant zu gestalten.



    3) Die Stadt - Sidequests und Management

    In der Stadt kann man pro Tag zwei bis drei Sidequests annehmen: Puzzle - Hunt - Cooking. Bei Puzzle geht es darum gewisse Match-3 Probleme zu lösen, die auf Dauer immer komplexer werden. Bei Hunt geht es darum eine gewisse Anzahl an Monstern zu erledigen, oder eine gewisse Anzahl an Ressourcen zu sammeln. Bei Cooking geht es darum in Match-3 die gewünschte Vorlage zu reproduzieren. All diese Quests geben einem Gold, mit dem man sich Upgrades kaufen kann, beispielsweise neue Töpfe, Zutaten oder Kochbücher, sogenannte Expertisen, die einem Boni geben können, wenn man ihre Bedingung erfüllt. (Z.B. Nutze lediglich pflanzliche Produkte. Benutze alle Einzelteile des geforderten Monsters. Etc.)

    Die Stadt dient daher als Hub, wo man mit Leuten auch reden kann. Die Cutscenes sind alle synchronisiert und ich muss sagen, dass ich die Sprecher und Sprecherinnen alle durchaus gelungen finde.



    Wie man aus den Screenshots erkennen kann ist das Spiel auch echt nett anzusehen!

    Ich bin momentan sechs Stunden drinnen und das Spiel macht mir langsam echt sehr viel Spaß! Es braucht ein bisschen, bis man sich eingespielt hat, aber sobald man drinnen ist bockt das wirklich extrem. Das einzige, was mich bislang wirklich stört ist die Tatsache, dass man sich auf die Matches nicht wirklich vorbereiten kann. Man hat zwar die Möglichkeit sein Loadout (bestehend aus drei Kampfslots, drei Zutatenslots und drei Kochslots) zu verändern, aber da man nicht weiß, welches Element die Juroren konkret haben wollen, bevor man direkt im Wettkampf ist, bringt das reichlich wenig. Da hab ich mich paar mal erwischt, dass ich dann einfach neugeladen habe, um die richtigen Kochtöpfe mitzunehmen, da man sonst eigentlich gar nicht gewinnen kann. Schade!

    Das Kampfsystem ist auch Hit or Miss. Manche werden es zu oberflächlich oder so finden, aber ich finde es eigentlich ganz passabel, hätte mir aber natürlich etwas mehr Tiefe gewünscht.

    Wollte nur mal ein bisschen über das Spiel quatschen und es euch näher bringen. Vielleicht schaut es sich der ein oder andere ja an und findet ebenso viel gefallen daran, wie ich.

    Hier noch der Trailer:


  10. #10
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Eine sehr geile Ankündigung und ich freue mich tierisch auf die Remakes. Nun müsste ich mir nur noch den ersten Teil für den Saturn holen, aber der ist als japanische Fassung nicht mal so einfach bzw. oft zu finden. Teil 2 wäre kein Problem, aber den besitze ich bereits. Über ein Remake von Panzer Dragoon Saga würden sich denke ich alle freuen, einfach um es überhaupt mal zocken zu können. Deinen Kommentar zu Orta verstehe ich aber nicht. O_o Was meinst du denn damit? Das Spiel ist ja aktuell problemlos auf jeder einzelnen Xbox spielbar.
    Nutzt dir die Pal Version von PD 1?
    Und wieviel bietest du für eine gut erhaltene, komplette Pal Version von Saga?

  11. #11

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Nutzt dir die Pal Version von PD 1?
    Nein, da der zweite Teil bereits in der japanischen Fassung in meiner Sammlung ist, würde ich den ersten Teil ebenfalls nur in der entsprechenden Fassung haben wollen.

    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Und wieviel bietest du für eine gut erhaltene, komplette Pal Version von Saga?
    60 EUR. Dürfte sogar mehr als der damalige Neupreis sein.
    Ich zahle für das Spiel keine eBay-Preise. Nur weil die Leute dumm sind, muss ich das nicht auch noch unterstützen.

  12. #12
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Nutzt dir die Pal Version von PD 1?
    Und wieviel bietest du für eine gut erhaltene, komplette Pal Version von Saga?
    ZWEI EURO!

  13. #13
    Wow, Vampire Bloodlines 2 kommt ja aus dem Nichts. Ich habe den ersten Teil trotz allen Bugs sehr gerne gespielt und die Atmosphäre findet man schon teilweise im Trailer wieder.

    Ich hoffe man kann das Spiel bis auf die Pflicht Dungeons weitestgehend im "Visual Novel" Style spielen, wie es im Vorgänger möglich war. Gerade wie man im ersten Teil einen Großteil der Kämpfe umgehen oder per Diplomatie verhindern konnte war faszinierend.

    Ich kanns kaum erwarten es zu Spielen. ^^

  14. #14
    Ist eigentlich schon gekannt ob man das Spiel wie im Trailer gezeigt nur aus der First-Person Sicht spielt? Das fände ich persönlich dann nämlich schon ziemlich schade, ich finde Ego-Sicht und Nahkampf nur schwer verträglich, zudem gibt es ohnehin schon dutzende Ego-Shooter bei denen man irgendwelche Superkräfte hat, die auch durchaus Vampir-ähnlich sind.

  15. #15
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Ist eigentlich schon gekannt ob man das Spiel wie im Trailer gezeigt nur aus der First-Person Sicht spielt? Das fände ich persönlich dann nämlich schon ziemlich schade, ich finde Ego-Sicht und Nahkampf nur schwer verträglich, zudem gibt es ohnehin schon dutzende Ego-Shooter bei denen man irgendwelche Superkräfte hat, die auch durchaus Vampir-ähnlich sind.
    Zumindest Condemned hats hingekriegt

  16. #16
    Ich fand ZTD auch gut. Die Zero Escape Reihe hat auch immer eine Moral, die man im realen Leben anwenden kann, wie z. B "Behandel Schnecken mit Respekt, aber verlier dein komplexes Ziel nicht aus den Augen!" oder auch "Bring deinen Kindern bei leichte Sudokus zu lösen" ^^

  17. #17

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Wer nur ein bisschen was mit Videospiel-Musik anfangen kann, sollte den Link anklicken und das einfach nebenher laufen lassen.

  18. #18
    Hahah der Link ist natürlich Gold wert, ich hab sogar die Soundtrack CDs von den Games. Miller Ball Breakers hab ich schon im Techno/Elektroclub als Dj vor 10 Jahren aufgelegt :P

  19. #19
    Ich liebe den Frankfurter Zoll. Meine Bestellungen aus Hong Kong werden prinzipiell mindestens eine Woche lang "geprüft" und in manchen Fällen einfach wieder zurückgeschickt. Danke!

  20. #20
    Zitat Zitat von CT Beitrag anzeigen
    Ich liebe den Frankfurter Zoll. Meine Bestellungen aus Hong Kong werden prinzipiell mindestens eine Woche lang "geprüft" und in manchen Fällen einfach wieder zurückgeschickt. Danke!
    Klingt nach Play-Asia. Nachdem ich desletzt zum Zoll zitiert wurde, weil mein Warenwert einen US-Cent über dem Freibetrag war, nehme ich bei denen nur noch die Versandart, bei der der Zoll gleich mitbezahlt wird. Seitdem liegt jede Sendung von denen ganz brav in meinem Briefkasten.

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