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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ich glaube, das waren nicht Menschen innerhalb von Nintendo, sondern die Investoren. Und zu diesem Zeitpunkt auch nicht ganz unverständlich, denn nach der goldenen Wii/DS-Ära waren 3DS und Wii U anfänglich nicht so erfolgreich, und die Wii U immer noch nicht. Abgesehen davon wird und wurde Nintendo oft nachgesagt, zu konservativ zu sein und sich nicht auf die Veränderungen im Markt einstellen zu können.
    War der 3DS nicht von anfang an die Bombe was verkaufszahlen anging? Der DS lief doch erst langsam an (zumindest im Westen). Oder verwechsel ich das grade komplett? :s

  2. #2
    Zitat Zitat von Yogofu Beitrag anzeigen
    War der 3DS nicht von anfang an die Bombe was verkaufszahlen anging? Der DS lief doch erst langsam an (zumindest im Westen). Oder verwechsel ich das grade komplett? :s

    Ganz und gar nicht, der fing erst an, gut zu laufen, als Nintendo schon nach kurzer Zeit den Preis von 250 auf 170€ gesenkt hat.^^

  3. #3
    Zitat Zitat von Yogofu Beitrag anzeigen
    War der 3DS nicht von anfang an die Bombe was verkaufszahlen anging? Der DS lief doch erst langsam an (zumindest im Westen). Oder verwechsel ich das grade komplett? :s
    Der 3DS war am Anfang ziemlich teuer und daher trotz des recht soliden Line-ups an Launchtiteln am Anfang nicht der Dauerbrenner, obwohl der Launch ziemlich erfolgreich war. Aber der Preis von ~250€ für ein System, das sich auch Kinder (oder Eltern mit Kindern) leisten können sollen, hat schon für einige Beschwerden gesorgt. Nintendo hat aber nach recht kurzer Zeit den Preis schon drastisch gesenkt (nach 3-4 Monaten um ein Drittel – deshalb gab es damals ja auch eine Art Belohnungs-/Entschädigungsprogramm für Frühkäufer), und danach lief es auch deutlich besser.

    Zitat Zitat
    Following the system's price cut of almost one third of its original price, sales saw an increase of more than 260 percent during the comparable 19-day time period in July.
    VKZ nach dem Launch: 3,60 Millionen
    VKZ am Jahresende 2011: 15,03 Millionen

    Geändert von Narcissu (29.11.2015 um 09:32 Uhr)

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