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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Gast-Benutzer Gast
    MS ist grade mit viel wichtigeren Dingen beschäftigt :
    http://kotaku.com/epic-games-founder...opo-1762850193

  2. #2
    Zitat Zitat von Sir Barett Beitrag anzeigen
    MS ist grade mit viel wichtigeren Dingen beschäftigt :
    http://kotaku.com/epic-games-founder...opo-1762850193
    Wobei ich genau das nicht nachvollziehen kann, MS hat von anfang an bethont das es eine eigenes aber offenes Öko system ist ohne restriktionen seitens MS.

  3. #3
    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen
    Wobei ich genau das nicht nachvollziehen kann, MS hat von anfang an bethont das es eine eigenes aber offenes Öko system ist ohne restriktionen seitens MS.
    Wohl wie damals die Entwicklung in Partnerschaft mit SGI für die Fahrenheit API... Ach, die offene API ist verreckt und das geschlossene DX ist heute Marktführer? Oh.

  4. #4
    Zitat Zitat von Bible Black Beitrag anzeigen
    Wohl wie damals die Entwicklung in Partnerschaft mit SGI für die Fahrenheit API... Ach, die offene API ist verreckt und das geschlossene DX ist heute Marktführer? Oh.
    Für mich klang das Ganze eher wie das was man damals mit Games for Windows Live mal vorhatte und welchen Erfolg das hatte, wissen wir ja.

  5. #5
    Zitat Zitat von Bible Black Beitrag anzeigen
    Wohl wie damals die Entwicklung in Partnerschaft mit SGI für die Fahrenheit API... Ach, die offene API ist verreckt und das geschlossene DX ist heute Marktführer? Oh.
    Aber von dem gesichtspunkt aus ist Steam auch ein Geschlossenes System und hält ein Monopol andem GoG und konsorten nicht wirklich kratzen und jeder muss geld an Valve abdrücken sonst verkauft er keine spiele auf dem pc....

  6. #6

    Gast-Benutzer Gast
    Jein, da ist ein deutlicher Unterschied. Steam ist Marktführer, mit Sicherheit auch sehr deutlich aber du wirst nicht gezwungen Steam als einzige Plattform zu nutzen um technische Features in deinem Spiel möglich zu machen und musst gleichzeitig ein Drittel der Umsätze abdrücken.

  7. #7
    Zitat Zitat von Sir Barett Beitrag anzeigen
    Jein, da ist ein deutlicher Unterschied. Steam ist Marktführer, mit Sicherheit auch sehr deutlich aber du wirst nicht gezwungen Steam als einzige Plattform zu nutzen um technische Features in deinem Spiel möglich zu machen und musst gleichzeitig ein Drittel der Umsätze abdrücken.
    Bei Steam musst du auch ein Teil deines Gewinns abdrücken. Valve ernährt sich auch nicht durch Luft und Liebe.
    Auch wirst du im Windows Store nicht gezwungen, exklusiv für den Store zu entwickeln. Die Artikel, um Tim Sweeneys Aussagen sind ein bisschen irreführend und falsch. Es geht nicht um Knebelverträge, sondern lediglich um die API, die die UWP bereitstellt. Das Problem mit UWP ist halt einfach, dass du nicht einfach eine .exe-Datei hast, die du nur auf ein Speichermedium speicherst und ausführen kannst. Bei UWP bis du auf den Store angewiesen. Zwar lassen sich Anwendungen per Sideloading in den Store laden und installieren, aber der Weg ist recht aufwendig und kompliziert und ggf. will man das auch gar nicht bzw. ist auch gar nicht möglich (dies kann bei Business-Anwendungen der Fall sein). Nicht desto trotz hindert Microsoft keinen, ein Spiel für UWP und für andere Plattformen bereitzustellen. Der Aufwand ist aber größer und der Entwickler hätte zwei Windows-Versionen zu pflegen. Es soll aber wohl auch gehen, dass man normale Anwendungen für die UWP verpacken kann. Dann läuft die Software aber lediglich nur auf einer Zielplattform.

    Geändert von Whiz-zarD (08.03.2016 um 11:01 Uhr)

  8. #8

  9. #9

  10. #10
    So gehört vieleicht nicht hier rein aber.
    Ich suche 3DS spiele ab 0 bis 6 Jahre, halt für kleine geeignet. Ich habe in dem berreich leider keine ahnung mehr und hoffe ich kann von eurer erfahrung proftieren.
    Die spiele sollten nach möglichkeit wenig text haben oder nicht relevant für den spielfluss. Ist für einen Jungen von Bald 6 Jahren gedacht der aber schon ein sehr geübter gamer ist, Luigis mansion und New Super Mario brothers rockt er durch ... und ja bei mir dürfen auch die kleinsten spielen ^^
    Habe im jetzt erstmal Paper Mario Sticker Star ersteigert möchte aber noch das ein oder andere dazu kaufen. Empfelungen wären toll...

    Geändert von Fallout (11.03.2016 um 06:57 Uhr)

  11. #11
    Gleichzeitig gut für 0-6 Jahre geeignet aber auch möglichst anspruchsvoll für einen Nachwuchs Pro-Gamer. Echt schwer zu sagen. Aber wenn du sagst dass er New Super Mario Bros durchrockt, wäre doch Mario Maker was für ihn. Das wird nicht so schnell langweilig und er lernt sich kreativ zu beteiligen. Von frustrierend schwer und unfair bis baby leicht ist alles dabei und man kann speziell nach Leveln suchen.

  12. #12
    An Jump n' Runs gibt es z.B. noch Mario 3D Land, Yoshi's new Island und Kirby Triple Deluxe für den 3DS.
    Ich denke bei 3D Land ist der Schwierigkeitsgrad ähnlich wie bei New Super Mario Bros, und Kirby sollte auch gut machbar sein. Bei dem Yoshi-Spiel weiß ich es leider nicht, ich glaube dass es auch qualitativ nicht so gut sein soll. Habe es aber selbst nicht gespielt.

  13. #13
    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen
    .. der aber schon ein sehr geübter gamer is.
    Hahaha ich hab mir grad einen über engagierten Zock-Vater vorgestellt, der die Kinder zu Progamern drillen will, wie früher im Sport, "Los Tobi- ZIEEEH,ZIIIEHHH!!".

    Aber 6 Jahre ist ein Alter, dass völlig ok ist. Wieso kaufst du nicht den alten Gameboy, mit den alten Games.? Der kostet nicht so viel und man kann schonmal abschätzen wie sorgsam er damit umgeht. Und er ist wahrscheinlich auch das coolste Kind im Kindergarten, weil sonst keiner einen Gameboy hat.

  14. #14
    Erstmal danke für die vorschläge da sind ein paar gute dabei glaube ich auf die hätte ich auch kommen sollen
    Obwohl mir Pullbox und Fallblox garnichts sagt ^^

    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Hahaha ich hab mir grad einen über engagierten Zock-Vater vorgestellt, der die Kinder zu Progamern drillen will, wie früher im Sport, "Los Tobi- ZIEEEH,ZIIIEHHH!!".

    Aber 6 Jahre ist ein Alter, dass völlig ok ist. Wieso kaufst du nicht den alten Gameboy, mit den alten Games.? Der kostet nicht so viel und man kann schonmal abschätzen wie sorgsam er damit umgeht. Und er ist wahrscheinlich auch das coolste Kind im Kindergarten, weil sonst keiner einen Gameboy hat.
    Nein ich will sie sicher nicht zu progamern machen, ich bin eben nur selber gamer und meine frau ebenfalls. Allso was uns nicht geschadet wird auch ihnen nicht schaden und wir alle wissen ja wieviel spass und emotionen videospiele auslösen können.

    Einen Gameboy haben wir übrigens der wird aber Ignoriert, das ist eben schon bei den Kleinen teilweise so das sie die veraltet Grafik stört. Ich konnte meine tochter auch erst mit 12 überreden mal das SNES anzuwerfen, seitdem bekomme ich sie nichtmehr weg.

  15. #15
    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen

    Nein ich will sie sicher nicht zu progamern machen, ich bin eben nur selber gamer und meine frau ebenfalls.
    Hahahah was wird ja immer besser. Glückwunsch.

    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen
    Allso was uns nicht geschadet wird auch ihnen nicht schaden und wir alle wissen ja wieviel spass und emotionen videospiele auslösen können.
    Seh ich genau so. Zum Glück sind die Zeiten vorbei, wo man in der Schule von den Lehrern als Psycho gebrandmarkt war, nur weil man zockt.

    Ich musste in der Grundschule zum Direktor, weil ich die Jungs an meinem Geburtstag zur Mega-Zock-Party eingeladen hatte,inklusive Multitabs und Bomberman.

    "Du spielst das Spiel. Wir wissen das!"

    "Welches Spiel?"

    "Das Spiel! Du spielst daheim das Spiel. Wir Lehrer wissen das!!!"

    "Hä welches Spiel denn nun genau?"

    "DAS SPIEL: DAS SPIEL!! Wir wissen, das du das Spiel spielst!!!!"

    "Meinen sie jetzt für Super Nintendo oder was?"

    "JA. JA Dieses Spiel meinen wir. Das Spiel.. NINTENDO, wir wissen das du das Spiel Nintendo spielst."

    "Äh aha. Eigentlich spielt man auf dem Nintendo-system das eigentliche Spiel, ähnlich wie Videos auf einem Videorekorder abgespielt werden. Überwiegend spielen wir Bomberman momentan."

    "Was? Bomben? Oh nein. Der wirft Bomben. Dadurch Sterben Menschen im Krieg. Du musst unbedingt aufhören das Spiel,zu spielen. Bitte. Das ist in deinem Interesse. Du willst doch nicht im Krieg durch Bomben sterben!!"

    Lol. Der dachte es gäbe ein Videospiel, welches Super Nintendo heißt. Au Backe. Nächste Woche erzähl ich dann die Geschichte, wie ich auf der Kerb, beim Schießstand die Armyhose gewonnen hab und in der Schule an hatte *g*

  16. #16
    Du hättest ihm erklären sollen, dass du darin einen Abrissunternehmer spielst der Wände und Trümmer für seine Kunden entfernt

    Bomberman war übrigens super.

  17. #17
    Hehe, ich durfte auch mal vor meinem Lehrer antanzen, weil ich es gewagt hatte, an einem Pausen-PC das Rennspiel "Megarace 2" zu installieren (zur Erklärung: Der PC stand in der Klasse und lief mit DOS; wir hatten die Erlaubnis vom Lehrer, in den Pausen Spiele darauf zu installieren und zu spielen, "solange keine Schießspiele installiert werden" - den "Killerspiele"-Begriff gabs damals in der heutigen Form noch nicht, selbst Handys hatte damals keiner - kann sich heute kein Mensch mehr vorstellen^^). In dem Rennspiel konnte man die CPU-Fahrer mit Raketen etc. abschießen, was dem Lehrer bei Sichtung bereits ausreichte, um mir vor versammelter Klasse eine Standpauke abzuhalten und einen schriftlichen Verweis auszusprechen. Jeder dachte, mit "Schießspiele" meinte der Lehrer sowas wie Doom...

  18. #18

    Gast-Benutzer Gast
    Mhm, die meisten spiele die mir einfallen wurden schon genannt, Alles andere hat wohl zu viel Text.

    Die andere Idee hast du Grade mehr oder weniger verworfen "alte Grafik und so"... Sonst wäre jetzt ja die vc auf dem 3ds interessant (Super Mario World, f-Zero, Mario Kart)

    Animal Crossing ist in meinen Augen auch sehr kindlich, dürfte aber zu viel Text sein. Hattest Moon ebenfalls.

    Mario, Luigi und Co wurden schon genannt, die f3p Spiele wie pokemon shuffle und picross vielleicht noch.

  19. #19
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Der bereits erschienene Diablo 2 Patch sorgt soll angeblich dafür sorgen, dass das Spiel auch auf neuen Betriebsystemen läuft. Da das Spiel bei mir bereits läuft, der Patch anscheinend dafür sorgt, dass der Glide-Wrapper nicht mehr funktioniert, und es eventuell auch noch Probleme mit PlugY gibt, verzichte ich lieber erstmal.
    Hoffentlich läuft es dann auch auf OS X 10.11.

  20. #20
    Zitat Zitat von ViddyLP Beitrag anzeigen
    Hoffentlich läuft es dann auch auf OS X 10.11.
    Ja, 10.10 und 10.11 sind afaik mit drin, wie auch Windows 7, 8.1 und 10.

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