Falls es so schlimm ist, könnte ja ein Modder die Untertitel aus dem Spiel extrahieren, über Microsoft Sam laufen lassen, und damit die voice Daten ersetzen.
Falls es so schlimm ist, könnte ja ein Modder die Untertitel aus dem Spiel extrahieren, über Microsoft Sam laufen lassen, und damit die voice Daten ersetzen.
Die große Theorie-Zeit ist ja vorbei jetzt wo die Auflösung auf der Matte liegt, würde ich sagen. Außerdem kann man kaum einen vernünftigen Thread betrieben ohne in der Diskussion nur noch SPOILER zu verwenden Hat mich eigentlich auch gewundert, warum keiner von euch mal einen Thread aufmachen wollte. Ich hoffe jetzt zumindest immer noch darauf das mal noch ein Retail erscheinen wird und ich das selbst mal spielen kann. Immo ziehe ich es vor mit den GronkhDE-Leuten von Folge zu fOlge mitzurätseln. Das macht für mich eigentlich mit am meisten Spaß. hat es auch schon die letzten Episoden gemacht. Hat also schon was die ohnehin gestaffelte Story noch einmal extra in Einzelfolgen zu splitten.
Nee, ich glaube man kann die Stimmen nicht separat runterdrehen Zumindest finde ich das nirgendo.
Ach egal, ansonsten quäle ich mich halt durch den O-Ton. Das ist witzigerweise das einzige, was mich bisher davon abgehalten hat, einen Warriors Orochi-Titel anzufassen: die Spiele sind total super und das japanische Voice Acting der Samurai Warriors-Charaktere ist spitze - aber auf die japanischen DW-Stimmen komme ich nicht klar. Das klingt alles für mich total schrecklich auf japanisch.
#dasraycist
Hat jemand Erfahrungen mit einem RGB gemoddeten Nintendo 64 gemacht?
Oder sogar selber ein RGB-Modding durchgeführt?
Ich habe nämlich die Chance einen Chipsatz zum Selbermodden günstig zu kaufen. Auf Vergleichsvideos zwischen Composite (AV), S-Video und RGB sieht man auf jeden Fall, dass RGB auf FULLHD-TVs extrem geil aussieht.
Der größte Unterschied liegt zwischen Composite und S-Video, was die Qualität des Bildes betrifft.
S-Video gegen RGB ist der Unterschied nicht allzu groß, jedoch würde ich trotzdem zum RGB tendieren.
Ich frage hauptsächlich, weil ich demnächst einige N64-Spiele let's playen und die beste Bildqualität liefern möchte.
Natürlich könnte ich auch einen Emulator benutzen, aber mein Ziel ist es alles original vom N64 aufzunehmen.
Ich habe sowohl einen S-Video zu HDMI-Converter, als auch einen RGB zu HDMI-Converter.
Wenn ich über Composite mit dem S-Video zu HDMI-Converter aufnehme, dann ist das Bild extrem verwaschen und bildet extreme Artefakte.
Die Konsole auf RGB modden zu lassen kostet ca. 60€ (zzgl. 2x Versandkosten), aber ich habe ja vor die Konsole selber zu modden.
Brauche nur noch einen Gamebit, um die Konsole aufzuschrauben.
Die sind aber zum Glück recht günstig.
Tutorials auf YouTube zeigen, dass man nur ein paar Lötskills braucht.
Edit:
Noch ein bisschen über mein N64:
PAL-Gerät aus Deutschland (kein franz. Gerät). Dunkles Modell, kein Clearmodell der letzten Generation.
Der Chipsatz kostet über den Daumen gepeilt ca. 20€ inkl. Kabel und Wiederständen.
Ein Gerät zum Löten habe ich.
Geändert von Vitalos (22.10.2015 um 09:45 Uhr)
Und was möchtest du jetzt wissen?
Composite Video (FBAS) bietet die schlechteste Bildqualität und RGB die beste. S-Video benutzt das YUV-Farbmodell und liegt von der Bildqualität etwas unter RGB.
Wenn du keine großen Erfahrungen mit dem Löten hast, dann würde ich die 60 € investieren. Du hast es hier mit kleinsten Bauteilen zu tun, und da passieren gerne mal Missgeschicke.
Mich würde einfach interessieren, ob jemand einen RGB gemoddeten N64 besitzt und sich der Aufwand von S-Video zu RGB lohnen würde (persönliche Erfahrung).
Desweiteren, ob jemand selber ein Modding durchgeführt hat.
Löten, so würde ich behaupten, kann ich.
Habe schon einige "kaputte" Sachen gekauft, gelötet und dann vollfunktionsfähig verkauft, z. B. kaputte Mikrofone und Kabel.
Ins Innere des N64 habe ich schon auf Bildern geschaut und ich weiß auch, dass der Chipsatz wirklich kleine Teile enthält.
Ich würde es auch etwas als Herausforderung ansehen und eventuell auf Wunsch für Leute aus dem Forum Konsolen modden.
Vorausgesetzt, dass ich erstmal Erfahrungen damit sammle.
Wenn es mir gelingen sollte mein N64 erfolgreich zu modden, dann kommen die N64s meiner Freunde dran.
--Mein Youtube-Kanal mit Let's Plays von mir:
https://www.youtube.com/Vitalos
Playlist zum mmx-Community-Projekt (ich spiele eure Level): Let's Play SUPER MARIO MAKER:
http://www.youtube.com/watch?v=p23eY...lcDNDjiPjYKWlv
Erstmal muss ich mich korrigieren:
S-Video verwendet nicht YUV bzw. YPbPr, sondern Y/C. Also es wird nur Helligkeits- und Farbinformationen geliefert.
Ein RGB-Mod würde sich schon lohnen, da HDMI mit einem digitalen RGB- oder mit YCbCr (die digitale Variante des YPbPr-Signals) arbeitet.
Damit wäre die Konvertierung vom analogen RGB- zum digitalen RGB-Signal einfacher und besitzt dann auch weniger Rundungsdifferenzen und bietet eine bessere Bildqualität.
Grundsätlich sollten alte Konsolen nie über etwas anderes als RGB-Kabel an LCDs angeschlossen werden.
So sehen bei mir am Fernseher Saturn Spiele über RGB aus
Der Bomberman Screenshot ist im HiRes Modus vom Saturn. Immernoch alles ziemlich Pixel-perfekt. Beim N64 wird der Effekt vor lauter Filtern und AA wohl nicht ganz so groß sein, aber wenn ich daran denke wie das in nem Laden über dieses Setup aussah, lohnt sich das auf jeden Fall. Kräftige Farben, scharfe 2D Elemente und viel weniger Matsch als über Composite.
BTW Ich hab letztens erst mein N64 übers AV an meinem PVM angeschlossen. Obwohl das selbe lahme Kabel, wirkt das Bild doch nochma nen ganzes Stück besser als an der Standard-Röhre. Den selben Effekt hatte ich schon beim TwinFami bemerkt, wo ich fast schon die Pixel zählen konnte. Wird trotzdem mal Zeit dass ich mir endlich den Scart zu BNC Adapter hole, damit ich endlich mal was vom RGB daran hab. Ist nur irgendwie seltsam dass MSX und Mark III am selben Bildschirm fast verwaschener aussehen als am Fernseher
Ab dem GameCube ist ja RGB vorhanden.
Habe jetzt ein hochwertiges RGB-Kabel und das RGB-Kit für meinen N64 für 49€ bestellt.
Würde ich das RGB-Modding von DonKing durchführen lassen, dann müsste ich 69€ berappen + eben zweimal Versandkosten und + 20€ für das RGB-Kabel.
Da versuche ich mein Glück lieber selber.
Habe hier zwei N64s rumstehen, davon wird eins für meine Übungen herhalten müssen. ^^
Welche der folgenden Abkürzungen verstehst du nicht:
- SMD
- RGB
- Mod
- BIOS
- PS2
- N64
- ESD
Da hier eine technische Frage gestellt wurde, sollte man auch davon ausgehen, dass der Fragende etwas mit diesen Begrifflichkeiten anfangen kann.
Ansonsten hat Surface Dweller schon recht, dass hier schon ein gewisses Know-How und Fingerspitzengefühl benötigt wird, denn bei SMD-Bauteilen kann man nicht einfach einen gewöhnlichen Lötkolben nehmen, ihn auf 300°C stellen und drauflos braten.
Ich habe hier mal einen Bildvergleich zwischen in HDMI konvertiertem S Video und Composite zusammengeschnippelt:
https://www.youtube.com/watch?v=OJJ5lrlNxpA
Komischerweise bekomme ich über den Konverter Brummgeräusche.
Composite per SCART zu HDMI hat keine Brummgeräusche, wie man an meinem anderen Video hören kann:
https://www.youtube.com/watch?v=8byt...W8a1MCDctZNfN7
Fakt ist:
Mein N64 muss ich in RGB modden.
Geändert von Vitalos (24.10.2015 um 18:24 Uhr)
Lustig finde ich ja, dass S-Video dank dem extrem unruhigen Bild schlechter aussieht als Composite. Was für ein Wandler/Scaler nutzt du? Gegebenenfalls lohnt sich ja mal ein Blick auf retrogaming.hazard-city.de (und danach der obligatorische Blick auf Ebay. )
Interessanterweise bin ich selber gerade wieder am N64 gewesen und wollte meine US Konsole endlich vernünftig RGB Modden, leider hat mir dann ein räudiger Elko in 100nF gefehlt und ich muss jetzt erst mal auf die Bestellung warten...
--
Den Scaler habe ich irgendwann mal geschenkt bekommen. ^^
Kein Markenprodukt.
Bin mit DonKing gerade am Verhandeln.
Wenn er mir einen guten Preis fürs Modding macht, dann lasse ich es ihn machen.
Ansonsten mache ich es.
So, das RGB-Einbaukit für europäische PAL-Konsolen inkl. RGB-Kabel befindet sich ab morgen auf dem Weg zu mir.
DonKing hat momentan viel um die Ohren und nimmt aktuell keine Umbau-Aufträge mehr an.
Ich habe über seinen Shop bestellt:
http://www.kingkonsolen.de
Vielleicht ist der Shop ja für den einen oder anderen User hier interessant.
Das Modding selber werde ich wahrscheinlich aufnehmen (inkl. Inbetriebnahme der Konsole) und auf meinem Kanal online stellen.
Das Kit samt RGB-Kabel kostet 49€.
Für die Interessierten, Unentschlossenen und meine fleißigen Mitrocker.
Ich habe auf meiner Seite mal eine kleine Review verfasst. Einige Highlights für euch, damit ihr nicht einfach nur irgendwohin gelockt werdet und die Diskussion soll ja sowieso weiter hier stattfinden:
8/10 im Übrigen.Zitat
http://viddymusic.de/guitar-hero-live-review/
Ich bin halt ein Sucker für Basenbau. GTib mir ein Spiel mit urst hässlicher Grafik, schlimmer Synchro und mittelprächtigem Gameplay - solange es Basenbau hat, ist die Chance verdammt hoch, dass es mir trotzdem gefallen wird
Außerdem mag ich einfach die Mischung aus Basenbau und Missionen, in denen man schleichen und klatschen muss. Ist alles irgendwie ein bisschen unpoliert und teilweise nicht einmal zu Ende gedacht - die Outer Ops zum Beispiel wären viel cooler, wenn sie besser präsentiert werden würden und es mehr, naja, Auswahlmöglichkeiten gäbe als "Geht die Infanterieeinheit kaputtschießen - Du hast die Infanterieeinheit kaputtgeschossen, yay. - Hier ist völlig beschissene und unnütze Loot, congratz.". Statt Explosionen und Rumgeballer hat man Texte auf schwarzen Hintergründen, die einem sagen "Hurra, du hast gewonnen/verloren.". Oder, dass man auch andere Soldaten in den Nebenmissionen spielen kann - super Konzept, leider sehen alle Soldaten gleich aus und so richtig viel bringen tut es auch nicht :/
Dass die Story ein bisschen sehr krass abgespeckt ist im Gegensatz zu den Vorgängern finde ich super, ehrlich gesagt. Ich sehe es als netten Epilog zu Snake Eater, als Entstehungsgeschichte von Outer Heaven und Big Boss. Der Part mit den KI-Robotern ist allerdings hart behindert, aber naja - es ist Metal Gear. Da gibt es viele Dinge, die ein bisschen sehr hart behindert sind. Und im Kontext der Story macht es schon Sinn.
Was ich sagen will, ist: es ist ein 70%-Spiel, natürlich gefällt es mir! Ich bin wahrscheinlich auch der einzige hier, der Bladestorm total geil findet und der Alpha Protocol als eines seiner absoluten Lieblingsspiele aller Zeiten (... aller Zeiten!) bezeichnet.
In 7 Minuten fängt die Sony PK auf der Paris Games Week an, Yamauchi mit GT-Shirt wurde auch schon gesichtet, also wird wohl ziemlich sicher GT7 angekündigt werden.^^
https://www.youtube.com/watch?v=esX_FPaZdDQ
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