Dass Nier und The last of us nicht unbedingt vergleichbar sind, ist mir bekannt. Es diente lediglich auf narrativer Ebene als Beispiel, wie ein Spiel (mit deutlich niedrigerem Budget) eine bessere Story erzählt, mit interessanteren/tragischeren Charakteren, die nicht so sehr auf - bereits damals etablierten Klischees - fußen. Und zufällig behandeln beide Spiele ein Endzeitszenario. Auch hier: Das eine kreativ und frisch, das andere sicher gespielt und orientiert am Geist der Zeit.
Aber ich gebe Dir Recht in der Hinsicht, als dass Nier die Dinge, die es gut macht, in einem runden Gesamtpaket abgeliefert hat. Es hat sich eben an verschiedenen prominenten Vorlagen verschiedener Spiele- und Filmgenres bedient und einzelne Aspekte aufgegriffen - diese nicht so brillant wie die Vorlagen, aber in einer damals noch nicht bekannten Kombination.