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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

  1. #2201

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin

    Ich freue mich drauf, doch werden wohl die Konsolen-Ports fehlen.

  2. #2202
    Schade, leider kein Street Fighter Ex mit Skullomania.

  3. #2203

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Schade, leider kein Street Fighter Ex mit Skullomania.
    Kannst ja dann den Prügler von Arika kaufen.

  4. #2204
    Jetzt kommen aber nach und nach Capcoms Ankündigungen für die Switch.

    Ich frage mich ob Ace Attorney 7 für 2018 auf dem Plan steht. Vom Jahresrythmus her würde es passen.

  5. #2205
    Auf vielfachen Wunsch, hier die Analyse des Death Stranding Trailers von Yong Yeah (oder wie der heißt)



    :P

    Geändert von noRkia (12.12.2017 um 01:26 Uhr)

  6. #2206
    Du scheinst nicht verstanden zu haben was N_snake oder ich versucht haben dir zu sagen. Es geht nicht darum, dass der Trailer zu komplex ist und wir ihn nicht verstehen und deshalb alles scheiße ist. Der Trailer hätte ne halbe Stunde gehen können, wo am Ende dann auch noch Kojima höchstpersönlich auf einem Dinosaurier reitend erscheint, und der Effekt wäre trotzdem der gleiche. Der Trailer ist schlichtweg Informationslos, denn solche Analysen wie sie von diversen Einstein-YouTuber fabriziert werden sind nur Vermutungen - keiner weiß bis auf den Entwickler genau was Sache ist. Deshalb werde ich mir das Video nicht ansehen, weil es keinen Sinn hat. Das einzige, was ich aus dem Trailer erfahre ist die überhebliche Selbstinszenierung von Kojima, mehr nicht. Wie ich bei meinem ersten Post erwähnt habe, funktioniert sowas nur beim ersten Teaser. Nun kommt aber ein knapp 9 minütiger Trailer daher, der in einer wichtigen Game-Show gezeigt wird und wieder frei von Gameplay- und Storyinhalten ist. Kojima selbst sagt, bestimmte Szenen im Trailer sind sogar spielbar - warum also das nicht zeigen? Fehlt noch das HUD, das Kampfsystem (wenn es eins überhaupt gibt), kA. Der Mann mag ein extremer Exzentriker sein, der Tarantino der Gaming-Branche aber irgendwann sollte er auch liefern. Denn sonst verlieren manche Spieler das Interesse - so wie ich zum Beispiel.

  7. #2207
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Auf vielfachen Wunsch, hier die Analyse des Death Stranding Trailers von Yong Yeah (oder wie der heißt)



    :P
    Den meinte ich. Eine einzige Peinlichkeit der Typ, und genau das was ich - wie oben beschrieben - an dieser Art von "Trailer" und dem anvisierten Publikum nicht mag.
    Morgen bringt er wahrscheinlich eine Analyse über Norman Reedus´ Augenbrauenbewegungen im Trailer und wie diese ein versteckter Morsecode für den Plot des Spiels symbolisieren.

    Zitat Zitat von Rusk Beitrag anzeigen
    Du scheinst nicht verstanden zu haben was N_snake oder ich versucht haben dir zu sagen. Es geht nicht darum, dass der Trailer zu komplex ist und wir ihn nicht verstehen und deshalb alles scheiße ist. Der Trailer hätte ne halbe Stunde gehen können, wo am Ende dann auch noch Kojima höchstpersönlich auf einem Dinosaurier reitend erscheint, und der Effekt wäre trotzdem der gleiche. Der Trailer ist schlichtweg Informationslos, denn solche Analysen wie sie von diversen Einstein-YouTuber fabriziert werden sind nur Vermutungen - keiner weiß bis auf den Entwickler genau was Sache ist. Deshalb werde ich mir das Video nicht ansehen, weil es keinen Sinn hat. Das einzige, was ich aus dem Trailer erfahre ist die überhebliche Selbstinszenierung von Kojima, mehr nicht. Wie ich bei meinem ersten Post erwähnt habe, funktioniert sowas nur beim ersten Teaser. Nun kommt aber ein knapp 9 minütiger Trailer daher, der in einer wichtigen Game-Show gezeigt wird und wieder frei von Gameplay- und Storyinhalten ist. Kojima selbst sagt, bestimmte Szenen im Trailer sind sogar spielbar - warum also das nicht zeigen? Fehlt noch das HUD, das Kampfsystem (wenn es eins überhaupt gibt), kA. Der Mann mag ein extremer Exzentriker sein, der Tarantino der Gaming-Branche aber irgendwann sollte er auch liefern. Denn sonst verlieren manche Spieler das Interesse - so wie ich zum Beispiel.
    Dem ist nichts hinzuzufügen

  8. #2208
    Ich fands lustig das zu posten

    Btw: Endlich liefern? Das Spiel ist kaum 1.5 Jahre in der Entwicklung. Einfach mal abwarten.

  9. #2209
    Nach dem Joke Trailer gibt es jetzt auch noch einen richtigen Trailer zu Finding Paradise.
    Hab ich mir selbst aber nicht angeschaut, immerhin erscheint das Spiel schon in 2 Tagen!


  10. #2210
    Der Trailer ist recht spoilerfrei und verrät wie der von To The Moon nicht allzu viel über die konkreten Inhalte des Spiels. Aber ja, wer sich bis zum Release gedulden kann, kann natürlich auch ganz ohne Voreindrücke hineingehen, das ist auf jeden Fall nicht verkehrt. Das Spiel selbst ist strukturell sehr nah an To The Moon, funktioniert emotional aber auf eine etwas andere Weise – mich hat es aber definitiv überzeugt. Bin gespannt, wie es von der Öffentlichkeit aufgenommen wird.

  11. #2211
    Die Megaman Komposerinn hat heute ihr erstes Solo-Album veröffentlicht.

    http://store.bravewave.net/album/three-movements

  12. #2212
    Ich bin ein wenig spät mit Yooka-Leylee dran, da ich auf die Switch Version gewartet habe aber irgendwie scheint es mit dem Banjo-Kazooie Klon nicht so richtig geklappt zu haben.

    Zunächst einmal ist der Aufbau der Welten und die Verteilung der Collectables strukturell völlig anders als in BK. In BK sind die Welten überschaubar und bis auf die Ausnahme mit dem Turnschuhmove zwischen der Schnee und der Wüstenwelt konnte man eine Welt betreten und mit dem Finden der Moves von Bottles in der jeweiligen Welt diese komplett abschließen. Die Noten lagen alle klar definiert auf dem Weg und galten eher als "Reminder" um festzustellen ob man da schon war.

    In YL ist das komplett anders. Es gibt 5 ziemlich große Welten und Welt 1 kann erst mit dem Kaufen der Moves aus Welt 4 komplettiert werden. Manche Federn sind in der hintersten Ecke einer Welt versteckt. Ich bin in Welt 1 bei 199/200 und hab kein Plan wo die letzte Feder ist und somit fehlt mir noch der letzte Pagie dieser Welt. Ansonsten habe ich alles.

    Welt 2 war dann wieder gnädiger aber da fehlt mir der blaue Geist. XD

    Man verbringt in YL viel mehr mit Suchen als in BK und somit fehlt dem Spiel das Tempo. Kleinere Welten und weniger verstreute Collactables und direkt abschließbare Welten wären besser gewesen. Selbst BT hat nicht so übertrieben. XD

    Dennoch weiß das Spiel an einigen Stellen zu überaschen. Im Casino war ein toller und unerwarteter Bosskampf mit mehreren Phasen. Und auch manche Aufgaben waren recht spaßig. Durchspielen werde ich es noch auf jeden Fall aber für die 100% werde ich wohl für einzelnen Kram Stundenlang suchen müssen. XD

    An BK und auch an BT kommt es aber meiner Meinung nach nicht ran.

  13. #2213
    @Ninja_Exit
    Die letzte Feder findest du in der Nähe von dem Gebilde wo auch Shovel Knight ist, man muss ein bisschen da drum herum laufen, ist sehr schwer versteckt, lustigerweise hatte das ein Kumpel von mir, wo ich ihn das Spiel gezeigt habe, die Feder auf Anhieb gefunden, einfach nur weil er eigentlich das Spiel glitchen wollte.

  14. #2214
    Okay, woher wusstest du so genau das mir genau diese Feder fehlte? Ist diese Feder so bekannt? XD Die Feder war aber echt fies versteckt. Dieser Kristallschädel war dafür recht einfach zu finden. Dabei sollte das eigentlich das schwer zu findende Item sein.

    Aber vielen Dank. Jetzt ist Welt 1 auf 100%.^^

  15. #2215
    Ja diese Feder ist der Klassiker. Wenn es wirklich nur noch eine Feder ist, kann es sich nur um diese handeln, da man die Federn fast ausschließlich in Gruppen findet.

  16. #2216
    Wenn man so Impressionen zu Yooka-Laylee liest, dann ists vielleicht gar nicht so schlimm, wenn man das Spiel einfach mal ignoriert. Insbesondere, weil viele ja auch sagen, dass A Hat in Time besser sei - was eher in meine potentielle Kaufauswahl fällt (auch von der Ästhetik her). Fand damals Banjo-Kazooie etwas besser als -Tooie, weil weniger Leerlauf. Wenn sich YL eher an letzterem orientiert... oh my.

  17. #2217
    Wenn das mal kein Grund ist sich ein VR Headset zu kaufen


  18. #2218

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Wie sicherlich einige User hier wissen, sind einige User (und damit meine ich sehr sehr viele User) aus dem NeoGAF zum neuen Forum ResetEra übergesiedelt. Das wäre an und für sich kein Problem, wenn sich resetera nicht so... hochnäsig präsentieren würde. Die Leute dort halten sich für etwas Besseres als die verbliebenen Leute im GAF, jedoch werden User in diesem neuen Forum schon wegen Kleinigkeiten gebannt und dabei trifft es zum Teil auch richtig bekannte User. Selbst Moderatoren vergreifen sich Usern gegenüber mehrfach im Wort. Der beste Kommentar den ich aktuell gelesen hatte, war: "We were supposed to be better than GAF.", weil sich ein Mod wieder Mal im Ton vergriffen hat. Leider verlieren dort viele Leute eine Sache aus den Augen. Das Problem bei NeoGAF ist der Besitzer, weshalb viele mit dem Forum nichts mehr zu tun haben wollen. Bei ResetEra sehe ich das Problem aber bei den User, den Mods und den Besitzern. ResetEra wird auf ewig gut besucht sein, jedoch ist das "Klima" dort meiner Meinung nach richtig ekelhaft. Eigentlich schade, aber mehr als mitlesen kann man dort echt nicht machen.

  19. #2219
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Wie sicherlich einige User hier wissen, sind einige User (und damit meine ich sehr sehr viele User) aus dem NeoGAF zum neuen Forum ResetEra übergesiedelt. Das wäre an und für sich kein Problem, wenn sich resetera nicht so... hochnäsig präsentieren würde. Die Leute dort halten sich für etwas Besseres als die verbliebenen Leute im GAF, jedoch werden User in diesem neuen Forum schon wegen Kleinigkeiten gebannt und dabei trifft es zum Teil auch richtig bekannte User. Selbst Moderatoren vergreifen sich Usern gegenüber mehrfach im Wort. Der beste Kommentar den ich aktuell gelesen hatte, war: "We were supposed to be better than GAF.", weil sich ein Mod wieder Mal im Ton vergriffen hat. Leider verlieren dort viele Leute eine Sache aus den Augen. Das Problem bei NeoGAF ist der Besitzer, weshalb viele mit dem Forum nichts mehr zu tun haben wollen. Bei ResetEra sehe ich das Problem aber bei den User, den Mods und den Besitzern. ResetEra wird auf ewig gut besucht sein, jedoch ist das "Klima" dort meiner Meinung nach richtig ekelhaft. Eigentlich schade, aber mehr als mitlesen kann man dort echt nicht machen.
    Da ich annehme, dass du das kleine Drama um Durante und NX Gamer ansprichst. Durante hat sehr schnell eingesehen, dass er sich nicht gut verhalten hat und sich nicht nur öffentlich entschuldigt, sondern auch mit NX Gamer darüber gesprochen. NX Gamer hat weiterhin auch mehrfach betont, dass sein Aufhören mit Youtube-Videos nichts mit dem Durantes Post zu tun hatte. Zwischen beiden ist alles cool. Alles nachzulesen auch hier im 1. Post:

    https://www.resetera.com/threads/nxg...-videos.12512/

    Ansonsten kann ich dir eher widersprechen. Die Moderation im ERA zwar härter als im GAF, aber transparenter und begründeter. Außerdem können verwarnte/gebannte Leute sich auch ans Modteam wenden, wenn sie sich ungerecht behandelt fühlen und das ganze wird kein einseitiges Gespräch dann (weiß ich aus zweiter Hand).

    Scheint wohl einfach nur nicht dein Forum zu sein.

  20. #2220

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Ja, das meinte ich unter anderem. Wobei das nur die Spitze des Eisbergs ist, denn wenn man manchmal die Gründe für den jeweiligen Bann sieht, gibt es einem ja doch zu denken. Wirklich krass war da der Bann von MoeGamer, wenn auch der nur auf Zeit war. Den Grund dafür war Pornographie, da er ausführlich über Spiele aus dem Bereich Senran Kagura etc. geschrieben hatte und man ihm vorwarf, diese Spiele zu verteidigen. Und jedes dieser Spiele wurde in den USA offiziell veröffentlicht. Das Problem ist einfach, das man da User eher mundtot machen will, wenn sich die Meinung nicht mit der "Führungsriege" in extremen Masse deckt.

    Oder wie du es sagst... es ist echt nicht mein Forum.

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