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Mit den Kugeln mach es so, dass du alle 0,1 sekunden die Postion in eine Variable speicherst und abfragst ob diese sich verändert hat zur Vorposition (also benötigst du 4 Variablen gesammt für x1 und y1 und x2 und y2), wenn sie sich nicht verändert haben heißt es die Kugel bleibt stecken, dann kannst du sie ja verschwinden lassen!
Oder du machst es wie Jonn und benutzt die Terrain-ID zur Kollisionsabfrage.