Hey Haudrauf,

so so, im Politik- bzw. Sportforum treibst du dich also immer rum - kein Wunder, dass wir aktuell nicht viel voneinander mitbekommen Politik finde ich immer doof, weil es Freunde schnell zu Feinden macht (das durfte ich zuletzt leider wieder erfahren, als sich mein Freundeskreis unterteilt hat in "die AFD braucht dich" und "keine Macht den Nazis"... traurig aber wahr, die letzte Wahl hat so viel in meinem persönlichen Umfeld zerrütet und so viele Freundschaften zerstört, dass ich mich am liebsten allen weltlichen Ideologien den Rücken kehren und mein Leben in Eigenbrötlerei verbringen möchte) und Sport... hat mich irgendwie noch nie interessiert. Aber hey, wir sind hier ja im Makerforum, wen interessiert da schon der Rest der Welt? In Karadon ist die Welt zwar auch nicht heil, aber momentan sind mir die Fantasiewelten von Spielen und Büchern lieber, als die echte Welt.

Aber kommen wir lieber auf deinen neuen Eintrag zu sprechen (mittlerweile wieder 3 Wochen alt *hust*): Ich wusste schon gar nicht mehr, wo die alte Demo aufgehört hat. Bzw. weiß ich nicht mal, ob wir die selbe Demo gespielt haben In meiner Erinnerung war nur die Drachenhalle begehbar, kaum ging es nach draußen hörte die Demo auf (eine Demo von 2007, kommt das hin?). Kommt mir so vor, als wäre es ewig her, und auch wenn ich damals schon 19 war (so alt? hm, vllt. kam die Demo schon früher raus), mein 19-jähriges Ich war eher so auf dem Stand eines 14-Jährigen. War schon immer ein Spätzünder, und später habe ich mir wohl auch viel Zeit meines Lebens durch Drogen und Co verbaut, die ich jetzt nachholen muss... (man sieht, ich bin momentan viel am Grübeln... in letzter Zeit ist einiges im Argen).

Auch ich danke den Entwicklern von SKS in vielerlei Hinsicht und auch einige Jahre nach Release der VV (FF? FollFersion? ) gibt es kein weiteres Spiel, dass so stark auf Atmosphäre und Worldbuilding setzt. Es ist zwar immer schön, den genialen Humor eines real Troll zu erleben, aber irgendwie fehlt mir der Pathos, der SKS so einzigartig macht. Auch wenn SKS sicher etwas mehr von einem Spiel vertragen hätte, so ist das für mich nicht weiter wichtig, ich liebe einfach die Chronik, die dahinter steckt. Und auch Jahre später finden immer neue Leute wie z. B. Gisulf91 zum Spiel, was nicht nur die Entwickler, sonder auch mich sehr glücklich macht.

Ja, ich hoffe ich verliere mich hier nicht zu sehr. Schön auf jeden Fall, dass du auch nach Jahren noch am Text LP dran bist und ich bin auch davon überzeugt, dass wenn Zeit und Umstände es zulassen, du auch in ein paar Jahren fertig sein wirst xD Ich freue mich auf jeden Fall auf die Auflösung, zumal ich mich eher schwammig an die Geschichte erinnere.


Zu deinem Spoiler in eigener Sache: Ich verstehe den Vergleich zwischen Nahtoderfahrung und Wirkung von Drogen nicht. Bzw. denke ich, dass die Wirkung ähnlich ist - nicht abhängig von Ethnie oder Glauben, sondern von der Persönlichkeit. Ich könnte mir schon vorstellen, dass ein Christ und ein Moslem, die beide leicht verschiedene Auffassungen von einem Leben nach dem Tod haben, auch unterschiedliche Nahtoderfahrungen machen können. Ansonsten habe ich bisher eher die Erfahrung gemacht, dass Drogen einen "neben sich stehen lassen", als wären Körper und Geist voneinander getrennt. Und natürlich diese beschissene Gefühl, als würde man die Welt verstehen... oder neu entdecken. Ob das bei einer Nahtoderfahrung auch der Fall ist?


Zum Thema Brieffreundschaft habe ich jetzt um ehrlich zu sein keine Meinung^^ In den 90ern gab es so etwas noch, aber da war ich zu jung. Als jemand der mit ICQ aufgewachsen ist, ist mir WhatsApp sogar irgendwie sympathisch Ich sehe es nun so: schaden wird eine Brieffreundschaft sicher nicht. Ich bin aber eher so der Typ, der echte Menschen um sich braucht. Eine Brieffreundschaft würde mich kaum glücklich stellen. Bisher fand ich es auch immer sehr angenehm, die Nasen aus dem Internet mal selbst kennen zu lernen. Bei einer Brieffreundschaft würde es bei mir wohl auf etwas ähnliches hinauslaufen - die Mystik wird solange aufrecht erhalten, bis man die Person endlich mal persönlich kennen lernt. Aber tldr; der Messengerwahn hat mich schon seit den frühen 2000ern gepackt, als es noch Stunden gedauert hat, die Makerspiele herunterzuladen