Ergebnis 1 bis 20 von 99

Thema: [Auf ein Neues!] Haudrauf nimmt sich SKS vor

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Aaaaah, der epische Bartmann macht weiter!
    Ich habe grade beim Frühstück diesen tollen Bericht verschlungen - wie meine Bananenmuffins und Beides sehr genossen!

    Sehr tolle Sache, dass wir dir mit vereinten Kräften helfen konnten, deswegen ist Sain/Dantes ja unser Cheftechniker!

    Zum Spiel: Freut mich ungemein, dass dir das alles so zusagt und man liest bei dir die Begeisterung raus. ^^
    Das Lob für Dialoge nehme ich gerne an, ebenso wie Vivi und Kobar das der Artworks und Shinshrii für die erwähnten Grafiken.


    Darnhel: Sie ist eigentlich nicht als Mittvierzigerin geplant, anvisiert waren eher Mitte 30 und damit immer noch gut 10 Jahre älter als Haaki. Das Problem, das vor allem der Autor des anderen LPs hatte, war sein extrem junges Alter und die Tatsache, dass er - und das ist kein Witz - extreme Angst vor dem Altern hatte und davon überzeugt war, dass mit 30 das Leben zu Ende sei.

    Kaylar und der Senat: Sehr geil umschrieben, trotzdem würde ich es heute nicht mehr soooo klischeehaft und mit der - jetzt kommts - "haudrauf"-Methode machen. (Hahahahahahahahaha...ha...a...)
    Als diese Szenen entstanden, war die Medienlandschaft noch eine andere, diese Szene dürfte locker 10 Jahre alt sein und damit war dieses Klischee noch nicht sooooo overused. Heute würde ich alles deutlich subtiler machen.
    Und davon ab fehlt noch eine entscheidende und wichtige Szene, die es leider nicht mehr in das Spiel geschafft hat und die einiges vom Rat beleuchtet hätte. Leider.

    Agok: Diese Animation stammt von Meister RealTroll. Er hat uns damals mit einer riesigen Palette von hammerguten Char-Animationen ausgeholfen.

    Trennberge: Ich wollte schon immer mal ein solches Spiel machen - das ist eine Hommage an die alten DSA-Einzelabenteuer oder ihrer Vorgänger. An sich wollte ich noch immer mal eine riesige Reihe weiterer Räume einbauen, aber auch hier musste ich den Rotstift ansetzen...

    Ich freue mich schon total darauf, wenn es mit dem LP weitergeht.

  2. #2
    Wow, du hast es endlich doch noch geschafft. Großartig Und direkt eine Overextended-Episode

    Beim Lesen merke ich erst, wie sehr die Erinnerung an viele Teile des Spiels bereits wieder verblasst. An das verfluchte Sanasheym konnte ich mich irgendwie so gar nicht mehr erinnern, der Teil danach ist mir hingegen recht gut in Erinnerung geblieben - besonders natürlich Orkball
    Ich glaube das Alter ist für das Spiel unerhblich - klar wird man immer ein paar Dinge nicht bemerken, aber ich denke auch dir werden diverse Anspielungen etc. nicht auffallen, da du sie selbst nicht als solche wahrnimmst. Ähnliches Prinzip wie bei u16

    Ansonsten ja, ich kann jetzt nicht groß jede Stelle kommentieren, weil mir natürlich visuell etwas fehlt Ich finde es aber sehr löblich, dass du das Spiel wirklich Stück für Stück auseinandernimmst und textlich kommentierst. Das ist für die Entwickler insofern wertvoller als ein echtes LP, weil es übersichtlicher und besser zu katalogisieren ist (wobei es natürlich nicht die ebenso wertvollen live-reactions einfängt).

    Hab ich behauptet Darnhel sei eine "Mittvierzigerin"? Ich glaub ich muss das Game bei Gelegenheit nochmal zocken^^ Kann mich aber nicht an großartig negatives Feedback zum LP erinnern, zumindest nicht von Seiten der Entwickler - eher im Gegenteil. Falls es Kuro war - verlink mich mal zum Part

    Zitat Zitat
    HAT DIE FRAU DENN EIGENTLICH IHREN KOPF NUR ZUM HAARE SCHNEIDEN!?
    Das Zitat muss ich dir bei Gelegenheit klauen

    Auf weitere zahlreiche Episoden eines schönen Text-LPs

  3. #3
    Keine Sorge, weder Du noch Kuro - keiner von euch beiden ist hier der "Übeltäter". Ich habe das bei genanntem LP fast sogar ziemlich sportlich genommen. Sagen wir so: Die Art und Weise war...ein wenig...unglücklich. Aber der kurzzeitig aufgeflammte Unmut aus Sicht des Entwicklerteams sicherlich nachvollziehbar.

    Edit: Um noch einmal auf den Nutzen von LPs oder TLPs zurück zu kommen...Ich finde das lässt sich sowieso nur schwer vergleichen, weil die YT-LPs imho eindeutig auf dem Gebiet des Entertainments liegen. Mit Gronkh, Sarazar, Wolverous oder wenn es um RPGs geht auch True MG haben wir ja in der Tat einige Pioniere, die das ganz offensichtlich genau daraus auflegen. Es soll für den Zuschauer unterhaltsam sein und allen beispielsweise genannten Kandidaten gelingt das mehr als vortrefflich. Klar, dass ein Text-LP eventuell strukturierter wird, vor allem, wenn man ein Kapitel oder so noch einmal in Abschnitte aufteilt. Aber tatsächlich kommt es mir vor allem bei diesem LP am meisten drauf an, dass es für die Entwickler zugänglich ist im Anbetracht der Tatsache, dass die KHE ja noch nicht endgültig begraben wurde. Ich weiß auch immer noch mich an das Versprechen zu erinnern, alle relevanten Dinge nach dem Durchspielen in den KHE-Thread zu posten. Dann noch einmal gesondert Abschnitt für Abschnitt. Sollte ich in diesem Jahrtausend noch mal zum Ende kommen, weiß ich definitiv, was ich danach TLP'e - nämlich RealTrolls vielerorts hochgelobtes Moloch City. Das soll dann ein ähnliches (Blind-)Format werden wie dieses hier.

    Geändert von Haudrauf (31.05.2017 um 16:06 Uhr)

  4. #4
    Danke für den Hinweis zum anderen Text LP und damit zu einem recht wichtigen Stück Forengeschichte. Ich habe das LP mal "überflogen" - alles Weitere teile ich dir per PN mit

  5. #5
    Schön, dass es bei dir endlich wieder klappt!
    Ich muss mich da demnächst nochmal von vorne reinlesen, um auch nichts zu verpassen^^. Hab da glaub schon viel vergessen :/.

  6. #6
    Schalomm Alaikum meine lieben Freunde und herzlich Willkommen zurück zur Sternenkind Saga! Jaaa, da isser wieder, dieser Haudrauf, der sich ja so lange nicht meldet, aber sich doch in Politik- und Sportforen beteiligt. Schlimm, Schlimm - dieser Typ! Nun seis drum! Freunde und Entwickler, es war episch im letzten Part! Wir sind nun aufgebrochen in Richtung des sagenumworbenen, verfluchten Eilands Bergenthorn, wo schon so viele Kameraden und Auserwählte, Soldatinnen und Märtyrer den Tod durch die wölfischen Bastarde erfuhren. Wir sind nun mit der Absicht nach Bergenthorn unterwegs, um unsere gefallenen Kameraden zu rächen. Ein perfekter Plan von unseren beiden Haudegen Kayler und Rethel wurde geschmiedet, welcher über unser Vorgehen bestimmen sollte...

    ...doch unsere Ronja stellte sich dabei allzu ungeschickt an und verriet uns so bei der wölfischen Wache, die sofort Alarm schlug und die gesamte Insel in Kriegsbereitschaft versetzte. Doch nein, noch ist nicht alles erzählt. In Ronjas schockbedingten Verwirrung zündet ebendiese eine Fackel, in der Hoffnung, dass Wölfe ängstlich auf Feuer reagieren würden. An sich kein schlechter Gedanke. Blöd nur, dass Ronja dies in der Nähe eines mit Schnaps beladenden Schiffes tat. Den Rest könnt ihr euch ja denken. Das Feuer lechzte nach dem Schnaps, das Schiff explodierte und brannte. Und alles auf dem Meer sah es als Feuersignal, das vereinbart wurde, wenn die Bucht ungeschützt ist. Und wie es ausgegangen ist, könnt ihr euch ja denken. Den Blind-Spieler dürfte zumindest jedoch überraschen, dass Haaki nun von einem Katapultstein getroffen wurde und vermeintlich tot ist. Der Protagonist des Spiels. Unumkehrbar? Wird er je wiederbelebt? Und wenn ja, durch Magie? Und wenn nein: Wie soll es bloß mit unseren drei restlichen Protagonisten weiter gehen? Wie wollen sie seinen tragischen Tod verkraften? Den Kriegsherren und Darnhel dürfen wir natürlich auch nicht vergessen, welche den Haaki ja auch sehr lieb gewonnen haben. Wir werden es erfahren. Jetzt. Im offiziellen FetteEndFassung-Content. Denn ab hier endet die ursprüngliche Demo, die bis Dato auch schon so episch war.


    Und diese Tatsache nötigt mir tatsächlich ein paar Zeilen ab, nämlich ein erstes, etwas größeres Zwischenfazit. Dennoch will ich versuchen, es nicht ewig ausufern zu lassen, weil ich zwar weiß, wie es weitergeht, ABER ENDLICH WEITER ZOCKEN WILL!!!

    Lieber Daen, liebe Shinnie, lieber Savage, lieber Cale, liebe Sabbi, liebe...ach, werte Mitentwickler, ihr allesamt großartigen Menschen: Alle, die ihr auch nur ansatzweise mitgewerkelt habt... Ihr habt mich allein schon mit der Demo vor vielen, vielen Jahren zu Tränen gerührt, als ich mit meinen 12-13 Jahren gerade einmal in der Jugend angekommen bin (Mittlerweile bin ich ja im Begriff, diese zu verlassen...), habt mich zu Tränen gerührt, als endlich der Release-Termin zur FF feststand und mich zu Tränen gerührt, als ich sie endlich anspielen durfte. Meine Fresse, dabei war das lange nicht alles. Die epische Titelmelodie, Arsons Tod, und noch so viele Momente, die mich ein paar Tränchen mehr gekostet haben (Ich weiß, dass ich ein Junge bin.), Leute, ihr seid großartig. Danke für jede Metapher, für die Drachenhalle, für die NPCs die ich wohl in kaum einem Spiel so lebendig wiederfinden werde, für jeden Pixel und für jede Animation. Und wenn jemand nur zeitweise im Team war und kleinere Aufgaben übernommen hat: Auch an Dich gilt mein Dank. Der Demo-Content hat in der FF im Vergleich zur reinen Demo noch einmal ordentlich an Lebendigkeit und Feinschliffen zugelegt. Ein neues Menü, neue Lichteffekte, verbesserte Szenen, die Tatsache, dass man die Ars-Szene mit Thirlina nun fest in die Story eingebaut hat finde ich auch sehr gut. Im Eichengrunder Wald erhält man nun auch eine schlüssige Erklärung, wenn man den Weg nach Osten in Richtung Beovarsheym einschlagen will und bekommt kein "Da müssen wir nicht lang" ins Gesicht geklatscht. Das Sanasheym-System war zweifelsohne natürlich wieder das nächste größere Modul, was mich restlos begeistert hat. Diese Detailtiefe beim Planen ist einfach großartig. Schön finde ich vor allem, dass Sanasheym erst nach dem Krieg fertiggestellt sein wird. Das ist dann wenigstens ein Stück weit realistischer, als wenn irgendwelche Events, die in der Realität sehr lange Zeit in Anspruch nehmen würden, nach zwei, drei Mapwechseln ungefähr schon fertig gestellt wären. Dass alle Szenen in und um Krildje, vor allem die Kriegsszene vor Haakis Tod ihresgleichen suchten, habe ich ja auch schon zu Genüge zum Ausdruck gebracht. Genug gebauchpinselt, genug geweint, genug sich begeistern lassen. Ich bin ein ergebnisorientierter Mensch. Deshalb will ich endlich die Enter-Taste mit meiner Hand verwöhnen und Dialoge lesen!








    • Haaki träumt vom Tod? Nö, aber von seiner Vergangenheit.



    Übrigens sitzt meine Freundin gerade im Hintergrund und die findet den MP3-Track zu Haakis Traum großartig! Deshalb habe ich auch das gesamte Demo-Resumeé geschrieben, während das Spiel noch Rivis erste Textbox anzeigt!^^ Außerdem habe ich zu Haakis Erlebnis...Traum...Allgemein seinen Tod einige Gedanken, die ich aber etwas später noch mitteilen werde.

    In der ersten Szene sieht man relativ gut, was für ein Penis Svenjas Vater eigentlich gewesen ist. Du meine Güte, hat der Haare auf den Zähnen. Kein Wunder, dass die Alte heutzutage so grob und rassistisch ist. Echt eine schlimme Kindheit, aber auch hier von den Entwicklern entsprechend gut in Szene gesetzt. Haaki als kleiner Junge ist sooo knuffig... ^-^

    Die nächste Szene ist wieder dunkel und scheint eine Zwischensequenz zu sein, welche die Frage beantwortet, ob die Schlacht wohl gewonnen oder verloren ist. Super! Immerhin haben wir schon einen Brückenkopf errichten können. Also ein Konstrukt, das es uns ermöglicht, Vorstöße ins innere der Insel zu wagen. Super!

    Okay, die nächste Szene verdeutlicht einmal mehr, dass Beovar darauf besteht, Svenja solle nicht mit Haaki rumhängen. Er stattet sogar einen Besuch bei Haakis Eltern ab. Dieser rennt natürlich aufgelöst zu seinem Großvater, der ein paar Meter neben dem Haus an einer Klippe zum See steht. Haben wir in früheren Demoversionen noch eine kleine Eingebung erhalten, bei der er Haaki in die Talente unterwies, lernen wir ihn hier nun richtig kennen. Persönlich. Er scheint eine...sonderbare Person zu sein. Uralt. Oder ist das nur Geschwätz? Er sagt, er könne Geschichten erzählen und Lieder singen, sodass Leute weinen müssten. Vor Rührung? Aus Ehrfurcht? Oder aus Angst? Eines scheint klar: Er scheint vieles zu sein, aber nicht normal. Und doch...ist er ein Mensch aus Fleisch und Blut. Und nachdem er Haaki etwas getröstet hat, sagt er ein Gedicht auf, bei dem mir beim ersten Mal fast die Tränen kamen und das Arson so wortgewaltig fand, bei Ars! Genießt es! Den Platz in der Zitatbox hat dieses Gedicht wirklich verdient! Wer genau hat dieses Gedicht nun verfasst und wie kam derjenige dazu? Einfach großartig!

    Zitat Zitat von Opa Weyken
    Ich spring aus dem Dunkel
    Ich trete an Licht
    Trag im Herzen die Hoffnung
    Die niemals zerbricht

    Im silbern' Glanze des Mondenscheins
    Will auf ewig ich Dir verbunden sein
    Oh, Sternentochter, Du bist mir so fern
    Wirst mein flehendes Herz Du hör'n?

    Verflucht zur Trennung, gepeinigt, allein
    Die Welt, wie ich sie kenne, wird niemals Dein
    Und so bin ich verflucht und gepeinigt - gepeinigt allein
    Soll dies das Ende zweier Liebender sein?

    Wer auch immer das verfasst hat - das war echt fantastisch geschrieben!

    Nun sind wir in der nächsten Szene, es wird wieder dunkel, im Reallife findet wohl gerade ein riesen Angriff statt, während sogar Darnhel gekommen ist, um um uns zu trauern...

    Und schon wieder ein Szenenwechsel. Hui, das flutscht! Wir befinden uns nun wieder bei Svenja und Haaki, die mittlerweile schon das Jugendalter erreicht haben und schon erste Gefühle für sich gegenseitig offenbaren. Aber hier schlägt offenbar ein Logikfehler Alarm! Svenja unterstellt Haaki ja so mehr oder weniger, mit einer...Nessi...(?) verkehrt zu haben? Ihre Mutter habe aber angeblich Beovar "hingerichtet". Dieser ist aber im späteren Verlauf des Spiels noch anzutreffen. Was steckt denn dahinter?^^ Nun ist aber der Großvater verschwunden! Nach diesem Schock wechseln wir wieder ins Reallife und bekommen wohl mit, dass Haaki wohl langsam wieder genesen und ins Leben zurückkehren wird...? Heureka! Er ist einfach nicht totzukriegen! Wie Gorath schon sagt...Das sind gute Nachrichten!

    Und somit kommen wir zur letzten Sequenz: Wir begegnen der merkwürdigen, aber stets bedächtigen Frau aus unseren Träumen. Diese Irakanei. Sie zeigt uns einen Brunnen. Den Brunnen der Drachenhalle. Und meint darauf, es ist so wie in unserer Welt, doch das sei gleichzeitig auch ihre Welt. Sehr verwirrend. Vor allem für diejenigen, die storytechnisch nicht ganz so schnell schalten können, aber das ist auch etwas komplex. Das löse ich an anderer Stelle in späteren Parts auf. Das ist nämlich etwas kompliziert.

    HEUREKA! Frohlocket, er ist wohlauf und Haaki erwacht aus seinem Koma. Wir befinden uns im Lazarett-Zelt und Asa kümmert sich rührend um uns. Sie hat wohl einen großen Anteil daran, dass Haaki überlebt hat - aber ein Detail hat mich beim ersten Blind-Spiel sehr traurig gemacht: Asa ist erblindet. Von Pfeilen getroffen, ihr Augenlicht erloschen. Der scheinbar erste Schicksalsschlag in den Reihen unserer Kameraden. Und es sollte nicht der Einzige bleiben. Haaki hat auch überlebt, weil Ronja ihre Deckung aufgegeben und so den halb toten (oder toten) Haaki in Sicherheit bringen konnte. Allerdings wurde sie schon längst auch von Pfeilen getroffen und hat es sich erst erlaubt zu sterben, als Haaki aus der Schusslinie kam... Also die ersten zwei Tragödien schon. Freunde, ich kann nicht mehr. Das sind Momente, die so gut erzählt werden, dass sie mich glatt mitnehmen.

    Zitat Zitat von Gorath
    Zumindest der Arson hat die Arbeit an den Gräbern geliebt. Da konnte er den ganzen Tag über den Tod reden.
    Ähm...ja. Zumindest unfreiwillig die dritte große Tragödie des Tages

    Letztendlich bekommen wir eine kurze, aber epische Beschreibung über das Flussbett und den Brückenkopf als Orientierung. Zusammenfassung: Brückenkopf stellt Verbindung zwischen Bucht und Umland her, Fluss führt von der Einmündung zum Meer zwangsläufig nach Turaburg. So viel dazu.

    Und eeeeendlich bekomme ich die Möglichkeit abzuspeichern! Natürlich nicht im negativen Sinne, denn ich bin hier auf Zack und muss auch gleich wieder weiter. Aber diesen Part habe ich mir heute wahrlich nicht nehmen lassen!









    • Und zum Schluss noch einmal in eigener Sache...





    Mit diesem recht nachdenklichen, doch interessanten Spoiler, möchte ich den Part für heute beenden. Der Einstieg in die FF war, wie ich ihn erwartet habe. Noch immer episch. Auch heute noch. Auch nach dem x-ten Durchspielen. Und es wird wohl immer wieder so sein.

    Ich sage nun Cherió und genießt das schöne Rest-Wochenende!

  7. #7
    Servus Haudrauf,
    ehm, wow, das Lob geht runter wie Öl, vielen Dank dafür.
    Auch hier interessant, wie die Spielerschaft gespalten ist, es gab ja doch einige Spieler, die mit dem "Rückblick" weniger anfangen konnten. ^^

    Das Gedicht stammt soweit aus meiner Feder, ich habe es damals in Teilen einer Ex-Freundin gewidmet als ich gegen 16 rum und Liebesbriefe noch in Mode waren.

    Den Rückblick hast du auch schon genau wie gedacht richtig als "das Leben vor dem geistigen Auge vorbeiziehen" verstanden, genau so war es gedacht.
    Das mit der Logiklücke muss ich mir allerdings noch einmal ansehen, vielen lieben Dank für den tollen Hinweis.

  8. #8
    Da ich nun mit meinem 1. Durchlauf fertig bin und nicht mehr gespoilert werden kann, habe ich mir mal die Zeit genommen um dein Text-Let's Play zu lesen. Hab' noch nie sowas in der Form gelesen. Sehr geile Idee ein LP so umzusetzen. Ich finde es sehr schön, dass du dir so viel Mühe gibst um uns an deinem Erlebnis von SKS teilhaben zu lassen. Das LP ist sehr geil geschrieben und strukturiert und ich kann deine ganzen Emotionen sehr gut nachvollziehen. Sehr schön, dass du so sehr ins Detail gehst und auch immer deine Reaktionen auf die einzelnen Szenen beschreibst. Hat sehr viel Spaß gemacht es zu lesen und ich bin schon gespannt wie es bei dir weitergeht.

  9. #9
    Das Gedicht stammt aus deiner Feder, Daen? Wow. Das hast Du sehr gut gemacht! Jaja, damals als Liebesbriefe noch in Mode waren. Heute geht natürlich alles über Whatsapp & Co...Allerdings habe ich tatsächlich noch eine normale Brieffreundschaft am Laufen. Geht eher spärlich voran aus Zeitgründen, aber wenigstens halten wir ihn und einen echten Brief von einem Menschen in den Händen zu halten, mit dem man viel verbindet, ist natürlich noch mal ein extra tolles Gefühl mit ganz viel Sahne obendrauf! <3

    Servus Gisulf, schön, dass Du nun auch über mein TLP zu einem einzig wahren Spiel gestolpert bist. Freut mich, wenn ich Eindrücke bei Dir hinterlassen konnte. Na klar, öffne Dich, sei gespannt wie es weiter geht, ich weiß nicht wann die nächste Folge kommen wird, aber sie wird definitiv kommen und dann werden wir eine weitere Sternstunde der Sternenkind Saga erleben!

    Edit: Mal persönlich gefragt... Wie sieht es denn so bei den anderen Mitlesern u.a. Cale und Stille aus? Findet ihr, dass es (wieder mehr) Brieffreundschaften geben sollte? Führt ihr gar selbst welche oder fehlt da schlicht die Zeit und euch hat der Messenger-Wahn gepackt? (Ist ja bei mir nicht anders.)

    Geändert von Haudrauf (17.09.2017 um 10:24 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Haudrauf Beitrag anzeigen
    Edit: Mal persönlich gefragt... Wie sieht es denn so bei den anderen Mitlesern u.a. Cale und Stille aus? Findet ihr, dass es (wieder mehr) Brieffreundschaften geben sollte? Führt ihr gar selbst welche oder fehlt da schlicht die Zeit und euch hat der Messenger-Wahn gepackt? (Ist ja bei mir nicht anders.)
    Weder noch .
    Ich habe keine Brieffreundschaften - einfach, weil mein Bekanntenkreis eher überschaubar ist... Ich finde es aber gut, wenn Menschen Spaß an sowas haben und sich daran freuen können.
    Was moderne Nachrichtenübertragung angeht: Im Gesichstbuch sucht man mich vergeblich und ich nutze noch ein altes "Handy", auf dem ich gerade mal so eine SMS tippen kann. Und ja, es hat noch nicht mal ein Farbdisplay . Solange das funktioniert, hole ich mir auch kein neues.

  11. #11
    Hey Haudrauf,

    so so, im Politik- bzw. Sportforum treibst du dich also immer rum - kein Wunder, dass wir aktuell nicht viel voneinander mitbekommen Politik finde ich immer doof, weil es Freunde schnell zu Feinden macht (das durfte ich zuletzt leider wieder erfahren, als sich mein Freundeskreis unterteilt hat in "die AFD braucht dich" und "keine Macht den Nazis"... traurig aber wahr, die letzte Wahl hat so viel in meinem persönlichen Umfeld zerrütet und so viele Freundschaften zerstört, dass ich mich am liebsten allen weltlichen Ideologien den Rücken kehren und mein Leben in Eigenbrötlerei verbringen möchte) und Sport... hat mich irgendwie noch nie interessiert. Aber hey, wir sind hier ja im Makerforum, wen interessiert da schon der Rest der Welt? In Karadon ist die Welt zwar auch nicht heil, aber momentan sind mir die Fantasiewelten von Spielen und Büchern lieber, als die echte Welt.

    Aber kommen wir lieber auf deinen neuen Eintrag zu sprechen (mittlerweile wieder 3 Wochen alt *hust*): Ich wusste schon gar nicht mehr, wo die alte Demo aufgehört hat. Bzw. weiß ich nicht mal, ob wir die selbe Demo gespielt haben In meiner Erinnerung war nur die Drachenhalle begehbar, kaum ging es nach draußen hörte die Demo auf (eine Demo von 2007, kommt das hin?). Kommt mir so vor, als wäre es ewig her, und auch wenn ich damals schon 19 war (so alt? hm, vllt. kam die Demo schon früher raus), mein 19-jähriges Ich war eher so auf dem Stand eines 14-Jährigen. War schon immer ein Spätzünder, und später habe ich mir wohl auch viel Zeit meines Lebens durch Drogen und Co verbaut, die ich jetzt nachholen muss... (man sieht, ich bin momentan viel am Grübeln... in letzter Zeit ist einiges im Argen).

    Auch ich danke den Entwicklern von SKS in vielerlei Hinsicht und auch einige Jahre nach Release der VV (FF? FollFersion? ) gibt es kein weiteres Spiel, dass so stark auf Atmosphäre und Worldbuilding setzt. Es ist zwar immer schön, den genialen Humor eines real Troll zu erleben, aber irgendwie fehlt mir der Pathos, der SKS so einzigartig macht. Auch wenn SKS sicher etwas mehr von einem Spiel vertragen hätte, so ist das für mich nicht weiter wichtig, ich liebe einfach die Chronik, die dahinter steckt. Und auch Jahre später finden immer neue Leute wie z. B. Gisulf91 zum Spiel, was nicht nur die Entwickler, sonder auch mich sehr glücklich macht.

    Ja, ich hoffe ich verliere mich hier nicht zu sehr. Schön auf jeden Fall, dass du auch nach Jahren noch am Text LP dran bist und ich bin auch davon überzeugt, dass wenn Zeit und Umstände es zulassen, du auch in ein paar Jahren fertig sein wirst xD Ich freue mich auf jeden Fall auf die Auflösung, zumal ich mich eher schwammig an die Geschichte erinnere.


    Zu deinem Spoiler in eigener Sache: Ich verstehe den Vergleich zwischen Nahtoderfahrung und Wirkung von Drogen nicht. Bzw. denke ich, dass die Wirkung ähnlich ist - nicht abhängig von Ethnie oder Glauben, sondern von der Persönlichkeit. Ich könnte mir schon vorstellen, dass ein Christ und ein Moslem, die beide leicht verschiedene Auffassungen von einem Leben nach dem Tod haben, auch unterschiedliche Nahtoderfahrungen machen können. Ansonsten habe ich bisher eher die Erfahrung gemacht, dass Drogen einen "neben sich stehen lassen", als wären Körper und Geist voneinander getrennt. Und natürlich diese beschissene Gefühl, als würde man die Welt verstehen... oder neu entdecken. Ob das bei einer Nahtoderfahrung auch der Fall ist?


    Zum Thema Brieffreundschaft habe ich jetzt um ehrlich zu sein keine Meinung^^ In den 90ern gab es so etwas noch, aber da war ich zu jung. Als jemand der mit ICQ aufgewachsen ist, ist mir WhatsApp sogar irgendwie sympathisch Ich sehe es nun so: schaden wird eine Brieffreundschaft sicher nicht. Ich bin aber eher so der Typ, der echte Menschen um sich braucht. Eine Brieffreundschaft würde mich kaum glücklich stellen. Bisher fand ich es auch immer sehr angenehm, die Nasen aus dem Internet mal selbst kennen zu lernen. Bei einer Brieffreundschaft würde es bei mir wohl auf etwas ähnliches hinauslaufen - die Mystik wird solange aufrecht erhalten, bis man die Person endlich mal persönlich kennen lernt. Aber tldr; der Messengerwahn hat mich schon seit den frühen 2000ern gepackt, als es noch Stunden gedauert hat, die Makerspiele herunterzuladen

  12. #12
    Hallöchen meine lieben wenigen doch treuen Mitleser und herzlich Willkommen zurück zur...

    ...zu einem Statement.^^

    Zuerst einmal möchte ich mich dafür entschuldigen, dass ich mich die ganze Zeit hier kaum noch blicken lasse. Allerdings gab es eine ganze Reihe von privaten Gründen und obendrauf natürlich noch meinen Laptop, der so langsam aber sicher auf der Intensivstation liegt und nicht mehr lange macht. Wer wissen möchte, warum genau denn jetzt kein Content von mir kam, der soll mich bitte anschreiben, weil ich der Meinung bin, dass ich nicht öffentlich über meine eigene Situation rum lamentieren sollte, zumal private Dinge ja eh in keinster Weise etwas im öffentlichen Forum verloren haben. Also - PN und die Antwort wird folgen.

    Wann geht es denn hier jetzt weiter? Tja, das weiß ich jetzt auch nicht so genau. Aufgrund der Tatsache, dass es meinem Laptop nicht gerade gut geht und ich mich zurzeit aber aktuell mitten im Lernstress befinde, wird es darauf hinauslaufen, dass erst mal nichts mehr kommen wird. Allerdings wird das hier definitiv nicht gecancelt und auch nicht irgendwie "eingefroren", wie es ja heutzutage modern zu sein scheint. Das hat eher damit was zu tun dass ich kein Freund bin, der das Wort einfrieren und canceln gerne ausspricht und ich ja definitiv mit diesem Projekt etwas vorhabe.

    Wenn ich eines Tages wirklich zu der Erkenntnis kommen sollte, es doch canceln zu müssen, dann würde es mir vermutlich das Herz brechen, weil das Spiel - wenngleich es nicht perfekt ist - so episch, so wunderschön und der Entwickler so faszinierend ist. Dieses Spiel hat definitiv meine Pubertät geprägt und tut es noch heute, wenn ich Weisheiten im Alltagsleben verwende, die ich durch SKS kennenlernen durfte.

    Ich hoffe ihr seid mir nicht böse, weitergehend hoffe ich natürlich auch, dass es hier bald weiter gehen kann. Ich wundere mich auch, wieso es hier User gibt, die mich zum Sonnenschein des Jahres nominieren, obwohl ich einfach null aktiv hier war. Also weder im RPG-Bereich noch in der Lounge noch in der Politik und selbst mein Engagement im Sportforum wird weniger.

    Warum bin ich denn überhaupt im Sportforum? Nun, weil ich Formel1-Fan bin und ich mich schon tierisch auf die Rennen und die damit verbundenen Tipprunden mit CT freue und weil ich meine Leidenschaft auch für den Fußball hergebe und entsprechend jede Diskussion im Netz und mit den Usern hier verfolge und weil uns einfach die schönste sportliche Nebensache der Welt miteinander verbindet.

    Hier hingegen will ich dann mein ganzes Herzblut investieren und keine halbherzigen Sätze hinscheißen.

    Ich hoffe ihr versteht mich, wenn Fragen sind, fragt mich - bis demnächst hier im SKS-Forum!

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •