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Thema: Yooka-Laylee | Playtonic does what Microwon't

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die gemäßigtere Kritik hinter dem Überalterungsvorwurf ist eher: Das Spiel wagt zu wenig Innovation sondern kopiert die Vorlage fast bis ins Detail ohne einen Akzent zu setzen, der eine Rückkehr dieser Art Spiel in unserer Zeit rechtfertigen würde. Wer weiß die ganzen Kinder- und Jugendlichen die nie mit Banjoo aufgewachsen sind und vielleicht gar nicht wissen, dass ihnen sowas gefallen könnte und quasi für diese klassische spielerfahrung erschlossen werden, hat damit wohl niemand im Blick.

  2. #2
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    Die gemäßigtere Kritik hinter dem Überalterungsvorwurf ist eher: Das Spiel wagt zu wenig Innovation sondern kopiert die Vorlage fast bis ins Detail ohne einen Akzent zu setzen, der eine Rückkehr dieser Art Spiel in unserer Zeit rechtfertigen würde. Wer weiß die ganzen Kinder- und Jugendlichen die nie mit Banjoo aufgewachsen sind und vielleicht gar nicht wissen, dass ihnen sowas gefallen könnte und quasi für diese klassische spielerfahrung erschlossen werden, hat damit wohl niemand im Blick.

    Ach was, das Game fetzt richtig, Ganz egal was man dazu sagt in der Presse. Das Klassische Spielgefühl kommt bei mir Super an und sie haben das Geliefert was sie versprochen haben!
    ... Achja Schleich Werbung - Yooka-Laylee 01

    Geändert von Fallout (08.04.2017 um 09:28 Uhr)

  3. #3
    Ich freu mich schon auf den 10. April Auf die Presse gebe ich ohnehin nicht mehr viel. Das Spiel hätte auch nur 20% oder was weiß ich für niedrige Wertungen erhalten können.
    Gibt genau so viel überhyped'tes Zeug (Breath of the Wild ist da ja wohl das ultimative Beispiel), wie auch Unterbewertetes.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Ach was, das Game fetzt richtig, Ganz egal was man dazu sagt in der Presse.
    Wie gesagt das sagt ja auch keiner. Eigentlich jede BEsprechung, die ich mir dazu reingezogen habe, war einhellig zufrieden damit wie das Spiel funktioniert. Aber wie gesagt es ist halt Banjoo nur mit anderen Charakteren und da hätte man sich halt wirklich gerne etwas mehr gewünscht, dass der ganzen entwicklung eine eigene Identität gegeben hätte und das kann man denke ich auch mal so stehen lassen. Aber die Tatsache, dass es halt auch seit über zehn Jahren kein Spiel dieser klassischen Art mehr gab, rechtfertigt für mich das aber absolut. Sicher wünscht man sich da vielleicht frische Ideen, wenn man aber nach zehn Jahren auch Bock auf was Neues vom Gleichen hat, kann ich das als Fan klassischer RTS nämlich absolut nachvollziehen. Es macht ja das Spiel nicht schlechter. Die die Banjoo mochten wollen ja genau das nochmal haben. Und die die kein Banjoo kennen, für die ist das hier ohnehin neu.

  5. #5
    Es gilt ja wie immer bei Reviews: Liegt alles ein wenig in den Augen der Reviewer und teilweise müssen die halt auch einfach auf den Mainstream Geschmack achten. Ist immerhin ihre größte Zielgruppe. Häufig richten sich Reviews ja eher an unentschlossene Leute (jetzt mal auf große Publikationen bezogen, bei kleineren hat man schon eher die Meinung vom jeweiligen Reviewer) und haben wenig Relevanz für Personen, die das sowieso schon kaufen wollten (welche positive Reviews aber gern als Rechtfertigung ihres Kaufes ansehen).

    Am Ende lohnt sichs nicht, sich über negative Review aufzuregen (aber gleichzeitig sollte man sich auch über positive nicht freuen, sonst wäre man ja ein Heuchler ). Und, wie ich immer sage: Es muss positive und negative Stimmungen zu jedem Produkt geben. Und ja, wenn einem das Retrodesign nicht so zusagt, ist das definitiv gerechtfertigt, da negativ drüber zu urteilen. Auch wenn man damit komplett an den Leuten vorbeiredet, die sich genau auf sowas gefreut haben.

    Geändert von Sylverthas (08.04.2017 um 10:39 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Es gilt ja wie immer bei Reviews: Liegt alles ein wenig in den Augen der Reviewer und teilweise müssen die halt auch einfach auf den Mainstream Geschmack achten. Ist immerhin ihre größte Zielgruppe. Häufig richten sich Reviews ja eher an unentschlossene Leute (jetzt mal auf große Publikationen bezogen, bei kleineren hat man schon eher die Meinung vom jeweiligen Reviewer) und haben wenig Relevanz für Personen, die das sowieso schon kaufen wollten (welche positive Reviews aber gern als Rechtfertigung ihres Kaufes ansehen).

    Am Ende lohnt sichs nicht, sich über negative Review aufzuregen (aber gleichzeitig sollte man sich auch über positive nicht freuen, sonst wäre man ja ein Heuchler ). Und, wie ich immer sage: Es muss positive und negative Stimmungen zu jedem Produkt geben. Und ja, wenn einem das Retrodesign nicht so zusagt, ist das definitiv gerechtfertigt, da negativ drüber zu urteilen. Auch wenn man damit komplett an den Leuten vorbeiredet, die sich genau auf sowas gefreut haben.
    Da muss ich zugeben findet man ja bei Yooka Laylee durchaus beides zu was denke ich mal gut für ein differenziertes Bild reicht. Wenn man sich Zelda so anschaut findet man nur übermäßig positive Sachen und es ist einfach fast unmöglich bestimmte Punkte in euphorischen Reviews zu finden die einen am Spiel stören könnten. (Und da gibt es genug aus einem bestimmten Blickwinkel betrachtet.)

  7. #7
    Ich werd auf jeden Fall gleich die Stadt nach der PS4 Version abklappern.

  8. #8
    Hey, es kommt ja für den Mac! Wow! Cool! Und ich habe gerade ohne Schwierigkeiten den Switch-Pro-Controller mit dem Macbook verbunden. Und in dem Macbook schlummert eine 2,2 TFLOPs-Grafikkarte...

    Dann werde ich's mir doch NICHT für die Switch holen. Auf dem Mac kann ich's in 60 Bildern bei 1800p flüssig spielen. Und die Switchversion lässt immer noch ein konkretes Veröffentlichungsdatum vermissen. Zwar nicht ganz so handlich, aber immer noch mobil. Und außerdem habe ich den Laptop auch immer im Zug/ Flieger dabei.

    Lange Rede kurzer Sinn: Wird auf Steam geholt.

  9. #9
    Für mich steht immer noch fest: Entweder auf der Switch und zwar als Retail, oder eben leider (vorerst) gar nicht.

  10. #10
    So, hab jetzt die Toybox mal schon spielen können. Das Spiel läuft flüssig, die Lüfter drehen auch nicht mega auf. Insgesamt ist das natürlich nur eine grobe Gameplay-Demo. Hat aber schon Spaß gemacht, wobei sie richtig knifflig war, alle 100 Federn und somit die Buchseite zu finden. Schuld daran ist in aller erster Linie wirklich die Kamera. Ist ein Objekt im Weg, lässt sie sich so gut wie gar nicht bewegen. Wenn man diesen orangen "Berg" hochrollt, dann verzieht sich die Kamera auch immer und man fällt ins Wasser. Hat mich bestimmt 10 Anläufe gekostet, bis ich oben war.

    Ansonsten sind die paar Sätze des Roboters schon ziemlich witzig und ich habe mich sofort mit der Steuerung wohlgefühlt. Alles ging super von der Hand. Es sind exakt die gleichen Moves wie bei Banjo und Kazooie. Alleine das Rollen scheint neu zu sein - macht aber Spaß und die Sache auch sehr knifflig.

    Ich freu mich auf Dienstag. Dann kann ich die Vollversion runterladen. Und über Ostern dann in schönstem 1800p genießen. Schade, dass es (noch) nicht für die Switch kommt... Aber jetzt hab ich's mir halt für den Mac geholt.

  11. #11
    Seit vorgestern bin ich dran und ich bin schwerst begeistert. Selbst vor dem Patch waren die einzigen groben Ruckler, die mir aufgefallen sind, auffem Ladebildschirm (!!) Die Kamera hingegen könnte wiederum unbedingt ne ordentliche zoom-in/out Funktion wie auf N64 vertragen (was wiederum aber auch auf unzählige andere aktueller Spiele zutrifft). Bei einigen Sprüngen ist die Kamera doch sehr nah dran, so dass man den Punktschatten nicht immer optimal im Bild hat. Davon mal abgesehn:

    The king is dead. Long live the king.

    Am besten beschreibt sich das mit dem Gefühl, wie wenn man nach langer Zeit endlich wieder nach Hause gekommen ist. Die Grafik, der Sound, der typische Rare-Humor (ich sag nur Blümchensex...*g ), die Animationen, alles greift perfekt ineinander.
    Hab bisher schon drei Welten besucht und erweitert, den Eingang zum Casino entdeckt und versucht in Hivory Towers auf alles zu klettern, was auch nur nen Millimeter Platz bietet. Schade nur, dass mir jetzt nur noch eine komplett unbekannte Welt bleibt. Klar, der Designaufwand für Levels dieser Ausmaße ist um einiges höher heutzutage, aber fünf klingt schon halt schon etwas wenig im direkten Vergleich zu B-K und B-T ^^. Ich hab aber auch bisher noch vergleichsweise eher an der Oberfläche gekratzt, Gibt also immernoch reichlich zu entdecken.

    Ansonsten heißt es abwarten, was Playtonic jetzt als nächstes plant.

  12. #12
    Wie sieht denn das mit dem Preload auf Steam aus? Im PSN sind es ja 48 Stunden vorher... Aber bei Steam habe ich keine Ahnung. Mir wurde nur gesagt, dass es Preload gibt, aber dasss ich eventuell den Download-Server ändern müsste. Wenn der auf "New York" steht bspw. dann kommt der Download erst 8 (!) Stunden später. Aktuell steht der auf "Düsseldorf", aber ein Preload wird noch nicht angezeigt.

  13. #13
    Mist, es kommt doch erst am Mittwoch raus - lese ich grade. Nur in Amerika kommt es am 11., also wenn bei uns der 12. ist. Und zwar um 12 Uhr Mitternacht UK-Zeit, also am 12.3.2017 um 1 Uhr Nacht bei uns in Deutschland.

    So ein Mist! Hätte morgen Zeit gehabt, es ausgiebig zu testen. Jetzt komme ich erst am Ostersonntag dazu. Ich werde mir wohl nie wieder ein Spiel über Steam kaufen - weil das in Amerika ist und Amerika first!

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