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Halbgott
Ich gehör auch zu der Fraktion, die die Puzzle gefeiert hat. Ich bin sowieso der Auffassung, dass es viel zu wenig Puzzles in RPGs gibt und wenn sie doch mal vorkommen sind die in 90% der Fälle "Leg diese 2 Schalter nacheinander um" oder auf so nem ähnlichen Niveau. Mir fallen ernsthaft außer Lufia, Golden Sun, Zelda und Alundra keine "größeren" RPGs bzw. Action Spiele ein, die wirklich viele Puzzle haben - und außer Zelda hat keines der Spiele seit Ewigkeiten irgendwas neues bekommen.
Im Gegensatz zu dir fand ich nämlich auf Dauer die Oberwelt Erkundung einfach nur öde, weils eben (fast) keine Rätsel und somit Abwechslung gab. Ja, das KS ist geil, aber meine Fresse war ich froh, als ich in Gaias Garden alle Truhen gesammelt hatte und da nie wieder irgendwas machen musste. Da hab ich echt mit jedem einzelnen Dungeon mehr Spaß gehabt.
ABER ich kann verstehen, wenn man die Dungeons zu groß findet. Ich persönlich hätte auch lieber 1-2 Dungeons mehr dafür aber etwas kleinere gehabt. Aber gut, dass ist definitiv ein Kritikpunkt, den sehr viele Leute angebracht haben.
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