@Lihinel:
Ja, das obere ist eine Bombe und das untere Raketen. Nach längerem hin und her überlegen habe ich mich jetzt doch dazu entschlossen, es nicht als reines Jump n Run zu entwickeln, sondern als Jump n Shoot, das sich selbst nicht so ernst nimmt.

Zu deinem Screen:
Ist die Charakterübersicht unten die Zugreihenfolge?
Also so dass man vorausplanen kann, wann die Chars ihre Angriffe ausführen.

Das mit dem roten Kreis is ne nette Idee, vielleicht eine Anregung dazu:
Vielleicht würde es cool aussehen, wenn du über anvisierte Charaktere ein kleines Zielkreuz legst, das sich vielleicht noch dreht, statt unter ihre Füße.
Keine Ahnung,ob das nach was aussieht. Ist mir so eingefallen, als ich den Screen studiert habe,