Okay, eine gefühlt kilometerlange Liste mit Dingen, die man in MEndromeda einbauen will.
Wobei ich vor allem so Punkte interessant finde, wie "Die Reihenfolge, wie man Quests erledigt und mit Leuten spricht, könnte die Meinung über den Spieler und die Menschen beeinflussen.", dass das Temperament in den Interaktionen mit den anderen Charakteren eine maßgebliche Rolle spielt oder eben, dass man - im Gegensatz zum allmighty Shephard - bei Null anfängt und sich alles an Wissen und Unterstützung selbst verdienen muss. Und ich glaube gerade letzter Punkt wird dafür sorgen, dass ich unheimlich viele Stunden mit dem Spiel zubringen werde. Hoffentlich setzen sie das hier konsequenter um, als sie es bei DA2 getan haben; da hat man sich mit Hawke zwar auch hocharbeiten müssen, das ging jedoch in einer so absurden Geschwindigkeit, dass die Herausforderung daran so gut wie nicht vorhanden war.