Die Umfrage ist wirklich sehr kurz. Die meiste Zeit habe ich damit zugebracht, mir zu überlegen, ob man Skyrimdrachen und -skelette als "Spielcharaktere" sehen kann x)
Das Rating des Aggressionspotentials ist echt nicht einfach. Ich habs wahrscheinlich viel zu hoch angesetzt.
Schlussendlich ist es, wenn man nicht gerade ein Splatter-Game spielt eher Abstrakte Gewalt gegen Körper die man schlägt, als wären es Schaufensterpuppen. Ich bin davon mal als Standards ausgegangen und habe überlegt, wie stark mir jetzt der Gewaltaspekt im Spielsystem rüberkam, also ob man viel oder wenig kämpft usw.
Beschwerden hat mir wirklich die Auswahl gemacht. Drei Spiele sind nicht viel und selbst eine Spielbibliothek, die den Großteil der Distributions-Ära bisher verschlafen hat, ist groß genug um Beschwerden zu machen, was das Auswählen angeht. Ich hab daher mal von mir regelmäßig und viel gespielte Spiele aus verschiedenen Genre genommen. Entsprechend ist der Gewaltgrad nur bei den RPGs erhöht. Das Strategiespiel hat nur einen sehr abstrakten Gewaltgrad.
Und die Sims (da habe ich übrigens 1 - 3 angegeben, weil ich die eigentlich als ein Spiel ansehe) naja einen Sim im Pool zu ertränken oder mit Absicht zu verbrennen habe ich immerhin noch mit einem Punkt gewürdigt.
Das Ding ist, es haben sehr viel mehr Leute das Problem überhaupt drei Spiele zu finden, viele geben nur 1-2 oder halt eben garkeine Spiele an. Ich denke nur ein sehr kleiner Teil hat unser Problem und kann sich nicht auf drei Spiele festlege. Und bei drei Spielen kann man doch meistens schon gut feststellen, ob eine Person dazu tendiert teilweise aggressivere Videospiele zu spielen oder eher nicht.
Zitat von KingPaddy
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Ne, ist es nicht. Wie in der Einleitung schon steht, wichtig bei der Studie ist es, dass ich immer zwei Personen, die sich gegenseitig kennen, miteinander vergleichen kann. Daher das ganze Prozedere mit dem Code. Aber ich schick dir einfach mal eine PN mit dem Ziel