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Thema: Schlösserknacken System mit Dietrichen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das Design kann ich fix machen die Umsetzung ist eher nicht so meins =)

    Wäre es möglich so etwas umzusetzen wenn ich dir das Design liefern würde?

    Sprich sodass ich mir das mal "live" ansehen kann?

  2. #2
    Ich würde es ganz cool finden, wenn "Erfahrung" ebenfalls eine Rolle spielt. Kann man evtl so umsetzen, dass der Held verschiedene Dietriche finden kann. Mit höherem Skill, weiss der Held genau, welchen Dietrich er bei welchem Schloss nutzen muss. Nutzt man den richtigen, ist die Chance auf Erfolg deutlich höher, als wenn man den falschen nimmt. Sprich zu Beginn muss man mit etwas Glück mal den Richtigen finden. Würde die Sache nochmal um eine Variable erweitern.

  3. #3
    Ich fände so ein System auch ganz interessant

    Ich spiele sehr gerne Oblivion und so ein System im Maker wäre wirklich cool ^^! Nur stimmt es, die Umsetzung des ganzen ist etwas schwierig.
    Bin auch noch nicht so gut im Events werkeln und würde mir wohl an diesem Versuch die Zähne aus beissen.

    Hätte auch gerne mal so ein Beispiel

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