Etwas Vernünftiges von Square ... ? Irgendwo muss der Haken sein. Wahrscheinlich müssen Battle Trophies gekauft werden, oder so.![]()
Etwas Vernünftiges von Square ... ? Irgendwo muss der Haken sein. Wahrscheinlich müssen Battle Trophies gekauft werden, oder so.![]()
Dat Name though... fast schon auf Infinite Undiscovery Niveau xD
Es gibt schon mehr Infos:
Zitat
Yeah, unzivilisierter Planet auf dem das Game stattfindet, Villageprotector mit Childhood Loveinterest als Sidekick und Lymle auch wieder mit dabei!
Spaß beiseite, ich bin ja schon sehr überrascht das es überhaupt kommt, wenn das Gameplay taugt kann ich über die Storytropen auch wieder hinwegsehen schätz ich^^
Würde ich unterstreichen. SO4 war allerdings so verdammt mies, dass mich SO5 gar nicht einmal mehr interessiert. Naja, whatever. Werde vermutlich eh keine Ps4 besitzen wenns raus kommt, und die Ps3 Version ist vermutlich technisch zu bescheiden. (Hohe Ladezeiten,Framerate Probleme oder was auch immer. Glaube nicht, dass die Ps3 noch Lead-Plattform ist, und selbst wenn es so sein sollte, werden sie gewisse Probleme sicherlich eher durchwinken, wenn die Ps4 Version davon eh nicht betroffen ist.)
Vermutlich. Und vermutlich sogar bei recht relevanten Sachen ala Framerate in Kämpfen. Ich würde das nicht sagen, wenn ich Vertrauen in die Technik von Tri-Ace hätte. Hab ich aber nicht. Nicht nach SO4. Und kleinere Squenix Spiele, die spät für Ps3 entwickelt werden, haben da anscheinend eh kaum QC von Seite des Publishers. Drakengard grüßt. Wer weiß ob die Ps3 Version überhaupt in den Westen kommt. Ist halt Squenix.Kann mir denken, dass die zu Sony gehen und die Hand aufhalten, dafür, dass Sony einen exklusiven Ps4 Titel mehr im Westen hat, was sich für sie vermutlich ziemlich lohnen würde. Im Westen ist ne neue Generation im Schnitt immer schneller etabliert als in Japan, da verkauft sich die Ps3 Version eh nicht so gut, und Sony freut es auch: Ein Titel mehr für ihre Konsole, der nen recht bekannten Namen hat.
Ich möchte weinen, was ein schöner Tag.Zitat
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Expect the unexpected
Freut mich sehr, hätte damit nun wirklich nicht gerechnet. Die Teile 2-4 habe ich begeistert durchgespielt - mein Lieblingsteil ist übrigens Till the End of Time, dass habe ich damals verschlungen ^^ - auch wenn die Charas immer recht fragwürdig waren. Und obwohl ich rundenbasierte Kampfsysteme bevorzuge, muss ich sagen, dass ich die Star Ocean Kämpfe liebe. Die waren immer schön taktisch und imho weitaus besser als bei Tales of...
Mal sehen, wer auch den Soundtrack beisteuert, vermutlich Sakuraba - aber damit könnte ich leben, denn im Gegensatz zu Tales of... hat er bei Star Ocean immer tolle Kompositionen hervorgebracht.
Mein PS4-Kauf ist jedenfalls um einiges näher gerückt, denn neben Bloodborne wollte ich wenigstens noch ein zweites Spiel abwarten, dass mich zum Kauf verleitet (Silent Hills kommt wohl nicht so schnell). Sollte jedoch die PS3-Fassung nach Europa kommen, würde ich es mir evtl. auch für die gute alte Playstation 3 kaufen, wenn sie einigermaßen mit der PS4-Version mithält.
Bin jedenfalls auf erste Bilder und Videos gespannt.
Geändert von Cooper (14.04.2015 um 13:52 Uhr)
Ein idealistischer Weltverbesserer und seine Kindheitsfreundin, die ihn als großer Bruder ansieht, im Schlepptau (Onniii~saaan incoming!)
Ein geheimnisvolles Mädchen, das seine Erinnerungen und Emotionen (!) verloren hat... Lymle 2.0, is that you? Ich kriege schon Vietnam-Flashbacks o_o
Anime Clichés pur! Aber egaaal! Star Ocean zockt man am besten für das spaßige Gameplay und nicht für eine packende Story.
Das Spiel wird für die PS3 als Basis-Plattform entwickelt und wird einfach für PS4 portiert. Es ist also eigentlich kein "richtiger" PS4 Titel in dem Sinne. Beide Versionen werden höchstwahrscheinlich identisch aussehen mit vielleicht besseren Lichteffekten auf PS4? Naja werden sehen. ^^
Erste Scans gibt es schon unter dem Link in meinem letzten Beitrag.
Hoffentlich verbleibt die PS3-Fassung dann nicht in Japan (siehe Dragon Quest Heroes), andernfalls muss eine PS4 aber eh irgendwann ins Haus. Und vor 2016 rechne ich nicht mit Star Ocean 5, dann gibt es sicherlich mehr Titel die mich auf der PS4 ansprechen. Bis dahin reicht mir aktuell noch meine PS3 sowie die Wii U und der 3DS/die Vita.
Wow, okay, das kam... unerwartet. Aber nach tausend Ankündigungs-Enttäuschungen muss wohl selbst Square Enix mal wieder richtig liegen, um die Regel zu bestätigen
Habe die ersten drei Teile durchgespielt, den vierten bisher aber nur angezockt (den GBC-Sidestory-Ableger zum zweiten Teil werde ich mir sparen), und freue mich sehr, dass es nun doch noch weiter gehen wird. Wer hätte das gedacht, erst recht nach den jüngsten Entwicklungen mit dem Kauf von tri-Ace? Schon sehr geil. Überhaupt, dass die Reihe noch lebt. Ich hätte mich ja sogar schon über ein neues Handheld-Spin-off für Vita oder 3DS gefreut, aber ein richtiger fünfter Teil für PS3 und 4 ist bestimmt mehr als wir alle zu hoffen gewagt haben
Trotz allem muss ich ein kleinwenig nörgeln. Kaufen und zocken werde ich es ja sowieso :P Mir misfällt es, dass sie sich offenbar so sehr an Star Ocean 3 anbiedern (und sogar Logo/Schriftzug daraus übernehmen). Den habe ich nie als Höhepunkt der Reihe wahrgenommen und der Teil hat bei mir trotz vielen angenehmen Spielstunden wegen dieser heftigen aber grausig schlecht und halbherzig umgesetzten Storywendung gegen Ende, an der die Glaubwürdigkeit der Serie imho immer noch zu knabbern hat und die folgerichtig seitdem gekonnt ignoriert wird, einen unangenehmen Nachgeschmack hinterlassen. Nach wie vor ist der erste Teil der Serie (Super Famicom Version) mein Favorit. Ich kann nur schwer hoffen, dass sich dieser Rückgriff auf das dritte Spiel auf ästhetische Überlegungen oder Details der Gameplay-Mechanik beschränkt, aber man bei der Story und Spielwelt völlig neue Wege beschreitet (frage mich btw., wo das hier in der Timeline einzuordnen wäre). Bei den Locations wärs halt schon cool, wenn es sich mehr an The Last Hope halten würde, in dem man verschiedene Planeten anfliegen konnte.
Wahrscheinlich wird die PS3-Version für den Westen eh wieder wie so oft gestrichenInteressant und sogar etwas schade finde ich aber, dass es wohl ursprünglich und hauptsächlich für PS3 entwickelt wurde als Ausgangsbasis, und dann nur etwas aufpoliert auf die PS4 portiert werden wird! Hätte mir eher etwas gewünscht, das durch und durch Next Gen ist, aber man kann halt nicht alles haben.
Vermutlich ersteres.
Alles Einzelgeschichten, ja. Eine große Saga aber je nach Auslegung irgendwie trotzdem - spielt alles in einem Universum, hängt zusammen und das merkt man auch mit vielen wiederkehrenden Elementen und Anspielungen. Aber man muss die anderen Teile zumindest nicht kennen, um die jeweilige Geschichte von Anfang bis Ende schlüssig genießen zu können. So war es wenigstens bisher.
Würd ich mir auch wünschen, klingt im Bericht aber eher so, dass es sich weitgehend wieder auf nur einen einzigen und erneut relativ primitiven Planeten konzentrieren wird :-/
Ist Star Ocean 4 so schlecht angekommen? Daran kann ich mich trotz diverser Kritikpunkte eigentlich nicht erinnern. Hat afair auch deutlich bessere Bewertungen erhalten als Infinite Undiscovery oder The Last Remnant. Und wie weiter oben schon angesprochen bin ich auch nicht so sicher, ob ausgerechnet der dritte Teil als großes Vorbild herhalten sollte, aber naja.Zitat von Kobayashi
DAS ist Noam Chomskys Beispiel für einen Satz, der zwar grammatikalisch einwandfrei, semantisch aber totaler Stuss ist.![]()
Du erwartest heutzutage von japanischen Firmen noch einen technischen Fortschritt? Die sind doch froh darüber wenn der grafische Sprung nicht allzu hoch ausfällt damit sie die Spiele in ein bis zwei Jahren ohne große Anpassungen nochmals auf Mobilgeräten rausbringen können.
Wir sollten eher froh darüber sein wenn es nicht wie Playstation 2 Grafik in HD aussieht.
Wenn ich so darüber nachdenke, ergibt sich diese Deutung aus dem Satz nicht wirklich. Der Unterschied zwischen "upset" und "disappoint" liegt doch in der Qualität der Erwartung, die enttäuscht wurde. Ich denke, nur ein Fan der Serie könnte wirklich "upset" sein, denn nur der ist so weit mit der Serie persönlich emotional verbunden, dass eine Enttäuschung einen so starken emotionalen Ausbruch hervorbringen könnte. So gedeutet geht es nur darum, dass die Fans an dem Spiel nichts ernsthaft zu kritisieren haben, nicht alle Spieler überhaupt. Die Formel der SO-Spiele ist ja ohnehin nicht für jeden was.Zitat von BDraw
Ich denke, dass es bei dem Satz wirklich erstmal nur um die Distanzierung von DLCs und Microtransactions geht. Will man den Satz noch weitergehend interpretieren, denke ich aber nicht, dass es ihm um das "perfekte" Spiel geht, sondern seine Ambitionen sich eher an dem alten Adenauer-Slogan orientieren: "Keine Experimente".
Hatte ich mir auch schon überlegt. Die erste Variante könnte ich mir gut vorstellen. Dann würde es auch Sinn machen zu unterscheiden zwischen "basic battles", die wie in den Vorgängerteilen ablaufen, und den Bosskämpfen, die spielerisch anders aufgebaut sind. Die zweite Variante wäre auch denkbar, würde aber die Frage aufwerfen, ob man auch alle Charaktere gleichermaßen benutzen muss. Die Lösung darauf wäre dann entweder ein andauerndes Leveln aller Charaktere, oder Reserve-Charaktere stufen automatisch mit auf.Zitat
An sich stimmt es ja auch mit den Vorgängern überein, dass man nur einen Charakter steuert, aber die Kämpfe werden ja dennoch in der Gruppe bestritten und man kann jederzeit den gesteuerten Charakter wechseln. Dieses "one on one" klingt einfach seltsam. Aber solche Dinge werden wenigstens relativ früh geklärt mit den ersten Bildern zum Kampfsystem. Da muss man nicht bis kurz vor Release warten, bis man da mehr weiß. ^^
Naja, Star Ocean hatte immer im Schatten gelebt. In jeder Konsolengeneration kam bisher nur ein Teil raus. Nächstes Jahr wird die Serie 20 Jahre, und ist gerade mal bei Teil 5. Dass man lange auf einen Nachfolger warten müsste, war klar, aber nach dem Verkauf von Tri-Ace hatte ich nicht erwartet, dass überhaupt noch einer kommt. Interessant ist auch, dass niemand bisher angedeutet hat, dass es der letzte Teil sein wird.Zitat von Enkidu
Die Story von 3 ist zwar vom Ende her betrachtet ziemlicher Murks, aber der große Plottwist ist auch nicht viel (wenngeich noch nennenswert) absurder als die der anderen Teile. Letztlich hat er auch keine Bedeutung für irgendwas, nur der Nachgeschmack bleibt. Erzähltechnisch war der dritte Teil allerdings weit, weit besser als die Vorgänger, und die Story war wenigstens gut erzählt, ohne sich zu sehr in irgendwelchen Belanglosigkeiten zu verlieren. Mir ist nur ein Abschnitt noch im Gedächtnis (Ameena), den ich wirklich gerne aus dem Spiel gestrichen hätte. Bei 1 dagegen, so solide das Spiel für seine Zeit auch gewesen sein mag, passiert kaum irgendwas. Zum 4. kann ich nichts sagen, weil ich den selbst auch nicht gespielt haben.Zitat
Spielerisch.... naja, schwierig. Das Kampfsystem hat sich zwar in 3 deutlich gegenüber 2 verbessert, und 4 scheint da ja auch nochmal etwas nachgesetzt zu haben. In vielen anderen Dingen war 3 aber eher schlechter. Die Skills wurden komplett abgeschafft, das Crafting wurde stark vereinfacht und schwerer zugänglich gemacht, die Weltkarte ist auch verschwunden, die Private Actions waren schlechter integriert... Insgesamt fand ich 3 allerdings dennoch am besten, weil es einfach mehr Spaß machte. Besseres Storytelling, besseres Writing (wenn auch noch nicht "gut"), VIEL besserer Soundtrack,... trotz seiner Schwächen meiner Meinung nach das bessere Spiel.
1. Der Entwickler entscheidet sich für eine Plattform, und kriegt sie nicht aufgezwungen. Insofern ist die letzte Generation sicher kein Hindernis für Irgendwen oder irgendwas, schon gar nicht für sowas halbwirkliches wie den "Fortschritt".Zitat von Liferipper
2. Bei einem vergleichsweise kleinen Entwickler wie Tri-Ace ist es weder tragisch noch wegweisend, wenn das Spiel technisch kein Meisterwerk ist. Die Vorgänger waren auch allesamt eher im guten Mittelfeld angesiedelt, von SO1 vielleicht abgesehen.
3. Solange sich der "technische Fortschritt" darauf beschränkt, dass die Grafik ein wenig besser wird, und vielleicht 60 FPS zum Standard werden, selbst bei Spielen wo man sie nicht braucht oder bemerkt, ist das doch wirklich wurscht. Bisher hat es noch kein Entwickler geschafft, etwas wirklich revolutionäres in der neuen Generation zu präsentieren. Derweil sind einige der besten PC-Spiele der letzten Zeit Kickstarter-Titel, und auch auf Konsolen werden Indy-Titel und kleinere Spiele zunehmend wichtiger. Endlich findet so langsam Mal ein Umdenken statt, dass Fortschritt in der Qualität, im Design, nicht mehr strikt an Technik und zunehmende Möglichkeiten gebunden ist, sondern von der Kreativität der Entwickler abhängt. Gerade auf dem PC, sonst die heilige Kuh der Grafik••••n, ist das eine höchst angenehme Entwicklung. Wer heutzutage noch heult über (stabile) 30 fps oder 720p, statt auf die Inhalte zu schauen, hat ein Brett vorm Kopf.
Dass SO5 ein Cross-Gen Titel wird, mag vielleicht die Erwartungen schmälern, dem Spiel selbst wirds aber sicher mehr nutzen als schaden.
Wenn die Spiele dafür nach 2 oder 3 Jahren fertig werden statt nach 5 oder mehr, nehme ich das gerne in Kauf.Zitat von Gekiganger
Geändert von Diomedes (14.04.2015 um 19:49 Uhr)