Entschuldigt bitte das ich mir hier mit den Antworten so viel Zeit gelassen habe (RL und so).
Jedenfalls... ich habe nun die Sachen wie empfohlen geändert.
Nun habe ich jedoch wieder ein weiteres Problem.
Ich starte das Memory ja über die beiden Befehle hier:
Aus mir nun etwas unerfindlichen Gründen hat er nun wieder Probleme mit dem unteren Aufruf.
Das äußert sich mal wieder so...
Zitat
Script 'GameInterpreter' line 1411: NameError occurred.
uninitialized constant Game_Interpreter::Scene_Manager
...
Wenn ich jetzt "Scene_Mager.call(Scene_Memory)" auskommentiere verschwindet der Fehler natürlich, aber ich bekomme halt auch keine Bilder angezeigt.