Ja, das geht... aber jetzt wird mein Stack zu groß XD
Wie kann ich das abfangen, dass mir nicht der Speicher ausgeht?
...
Du ruftst entweder innerhalb von Game_Memory ein Game_Memory.new auf oder innerhalb von Scene_Memory ein SceneManager.call(Scene_Memory). Das verursacht eine Endlosrekursion und dadurch den Stackoverflow.
Am besten du zeigst nochmal deinen Code so wie er jetzt aussieht.