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Ein Traum in Flausch
Verstehe das als Haupt-Kritikpunkt allerdings auch wenig. Die größten Macken an den Spielen waren andere.
Xenoblade 1: Liebloses Charakterdesign (außer unser aller Heropon) + lieblose Quests + beim KS ist das Level quasi allein entscheidend
Xenoblade X: Cliffhanger, kaum Story, liebloses Charakterdesign
Xenoblade 2: Lieblose Quests, KS zumindest am Anfang sehr träge
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