Verstehe das als Haupt-Kritikpunkt allerdings auch wenig. Die größten Macken an den Spielen waren andere.

Xenoblade 1: Liebloses Charakterdesign (außer unser aller Heropon) + lieblose Quests + beim KS ist das Level quasi allein entscheidend
Xenoblade X: Cliffhanger, kaum Story, liebloses Charakterdesign
Xenoblade 2: Lieblose Quests, KS zumindest am Anfang sehr träge