Finde ich sehr gut, damit ist die Pro wohl vom Tisch und man kann davon ausegehen, dass Nintendo diesen unsinnigen Trend der Zwischen-Gens nicht mitmacht.
Nach einer Nacht drüber schlafen, hätte ich zwar gerne die weiße Switch und einen besseren Bildschirm, da ich fast nur Handheld zocke, aber für den Preis lohnt der Umstieg nicht. Ist einfach nur für Neukunden attraktiv. 400€ für nen neuen Bildschirm und nen LAN-Anschluss...nunja. Nicht einmal der Akku ist besser. Kann jetzt auch nicht unbedingt verstehen, warum die OLED nicht die normale Switch einfach ersetzt, sondern neben der Lite und der normalen ein drittes Modell darstellt. Macht für mich keinen Sinn. Dafür sind die Unterschiede dann doch etwas zu gering.
Ich habe nun auch nochmal eine Nacht drüber geschlafen und hätte ich nicht schon eine Switch, wäre das OLED-Gerät wohl die Switch meiner Wahl. Ich nutze das Gerät aktuell - wenn auch wenig - zu 99% im Handheld-Modus und daher würde das für mich definitiv ein Mehrwert sein. Vielleicht... irgendwann mal.
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If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
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Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.
Für mich ist sie auch total uninteressant. Ich habe nach der E3 auch eh nicht mehr an eine Switch Pro geglaubt und nutze jetzt eine der beiden Konsolen von meiner Schwester und meinem Schwager. Denn meine Switch ist gebrickt.
Und dann diese Switch-Pro-Sache: Bei einer echten Switch-Pro (mit einem modernen Tegra ORIN SoC (Ampere-Architektur, 2048 CUDA-Kernen (8x Tegra X1), Raytracing, DLSS 2, mind. 8 GB LPDDDR5X-RAM und selbst bei einer traditionell nach Nintendo undervolteten Handheld-Rechenleistung von 2 TFlops (FP32) und vsl. 4 im Dock (wie die Series S)) wäre ich sehr, sehr sicher schwach geworden und hätte diese auch für einen Preis von 400 Euro sofort gekauft. Erstens habe ich seit einem guten Jahr einen richtig guten LG-65-Zoll-OLED-TV, wo die normale Switch einfach nur eine miese Bildqualität hat. Und zweitens würde dann im Handheld-Modus ein OLED-Screen Sinn machen, weil die Spiele in HDR ausgegeben werden können, was den Kontrast zu einem Erlebnis macht.
Keine Ahnung, warum man diese Nintendo-Switch-OLED-Konsole nicht einfach als Produkt-Refresh für die alte "normale" Switch bringt und das Modell dann auslaufen lässt. Mehr als ein einfaches Produkt-Refresh ist auch nicht. Der New3DS, der war eine echte Pro-Konsole, denn er hatte mehr Rechenleistung. Aber die Switch OLED ist eher wie der Nintendo 3DS XL. Aber ich denke, der Grund ist: Weil man die Konsole teurer anbieten möchte. Versteht mich nicht falsch, aber 400 Euro ist für diese Konsole, selbst mit ihren Verbesserungen, einfach zu teuer. Außerdem sind diese Verbesserungen nur für den Handheld-Modus und dafür gibt es ja immer noch die nur halb so teure Switch Lite, die annähernd das gleiche Erlebnis bietet.
Weil ich es übrigens ständig lese: Es kritisieren viele Leute den OLED-Bildschirm, m.E. vollkommen zu unrecht. OLED sei ein Stromfresser, OLED brennt ein, OLED wird mit der Zeit dunkler, OLED geht nach spätestens 10 Jahren kaputt haben sie gesagt. Allerdings entwickelt sich Technik bekanntlich stetig weiter, auch wenn man das aufgrund des uralten Prozessors der Switch OLED nicht glauben möchte. Allerdings haben wir nicht mehr 2011 (!) und OLED ist ja mittlerweile Standard bei Mobiltelefonen. Und diese Displays brennen (fast) nicht mehr ein. Pixelshift und Selbstreinigung sowie eine deutliche Erhöhung der Lebensdauer durch intelligente Bildschirmnutzung ermöglichen bei OLEDs mittlerweile denselben Komfort wie bei gewöhnlichen kontrastärmeren IPS-Panels. Ich denke mal, da der Bildschirm schon sehr speziell ist, nämlich ein 720p-OLED-Bildschirm in der Größe, wird dieser definitiv auf dem aktuellen Stand der Technik. Und bei der 10 Jahre alten PSVita hat sich auch noch keiner beschwert, eher als der OLED-Screen dann wegfiel. Wobei ich sagen muss, obwohl ich eine PSVITA mit einem OLED-Display habe, hat der schon immer komische helle Flecken wie bei einem IPS-Panel... Mittlerweile ist die Technik auf dem Stand, dass OLED nur ich perfektes Schwarz liefern kann und ein dynamischer Kontrast von eins zu einer Million ermöglicht wird.
Aber cui bono OLED? Da fragt man sich natürlich auch, warum immer noch der alte 2015er Tegra X1 (Geforce GTX 9er-Serie) verbaut wird, der ja gar kein HDR unterstützt und die Switch somit gar nicht die Möglichkeiten des OLED-Bildschirms ausnutzen kann. Schöner wird das Bild zwar schon, aber so viel wird sich nicht daran ändern. Das IPS-Panel der jetzigen Switch einfach auf 7 Zoll aufzublasen, hätte es wohl auch getan. Viele Leute werden den Unterschied kaum wahrnehmen.
Die anderen Verbesserungen bzw. Optimierungen sind teils schick und teils arg verspätet. Die bessere Belüftung des neuen Docks ist auch eine Sache, wo ich ernsthaft ins Grübeln gekommen bin. Ich habe mich schon immer gefragt, ob es für die Switch auf Dauer gesund ist, diese in den Dock einzusperren und dann Witcher-3 zu spielen...
Alles in allem nur wieder ein greedy Zug. Hätte man den aktuellen Tegra ORIN oder zumindest den XAVIER-Chip ("Adrenochrome") von Nvidia verbaut, so hätte man wahrscheinlich technisch etwas geschaffen, wo Ports von aktuellen AAA-Spielen wieder möglich sind. Natürlich wird nicht jedes Spiel portiert, aber durch DLSS hätte die Switch vernünftigen UHD-Content und da die Series S momentan das Ende der Fahnenstange markiert, könnte man sehr viel mehr AAA in Zukunft auf die Switch Pro bringen und hätte z.B. evtl. sogar solche Klopper wie Cyberpunk als Handheld-Spiel. Natürlich muss man alles auch auf die ARM-Architektur portieren und ja, der Handheldmodus macht es immer noch komplizierter als eine Auskopplung als Series-S-Spiel... Aber mit der jetzigen Switch wäre Nintendo spätestens ab nächstem Jahr abgehängt. Und das, obwohl essen selbst Nintendo nicht mehr auf die Reihe bekommt, für ausreichend hochwertigen Content zu sorgen.
@Cuzco
Du musst aber zugeben, dass ein eigenes "Rumfummeln" an der Switch irgendwo selbstgemachtes Leid ist oder? Ich hätte die Switch dann doch lieber eingeschickt, eben um genau solche Dinge auszuschließen. Man weiß doch, dass Konsolenhersteller inzwischen alles versuchen, um Raubkopierer irgendwie auszusperren, ganz besonders Nintendo. Da dann dem Hersteller die Schuld geben, wenn man an den vorgebenen Reparaturmöglichkeiten vorbei arbeitet, ist irgendwo nunja. Bevor ich sowas tue, greife ich lieber in meinen Geldbeutel und lasse die Profis ran. Zumal ich denke, dass du das sogar kostenlos bekommen hättest, wenn es bei einem Update passiert ist.
Ich habe diesen Absatz gelesen und ganz ehrlich, mir fehlen die Worte.
Wer außer dir kann sowas posten? Das ist übrigens keine Frage, auf die ich eine Antwort erwarte.
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Ich habe diesen Absatz gelesen und ganz ehrlich, mir fehlen die Worte.
Wer außer dir kann sowas posten? Das ist übrigens keine Frage, auf die ich eine Antwort erwarte.
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Ich habe das auf Anraten in meiner Mittagspause gelesen und will sowohl meine Lesezeit als auch meine Gehirnzellen wiederhaben, die dafür draufgegangen sind. Ich bin davon überzeugt, dass Du in einem Magnetfeld wohnst.
Ich habe diesen Absatz gelesen und ganz ehrlich, mir fehlen die Worte.
Wer außer dir kann sowas posten? Das ist übrigens keine Frage, auf die ich eine Antwort erwarte.
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Mir ist doch noch etwas dazu eingefallen:
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Gibt es hier Leute die Mario Golf: Super Rush haben und demnächst Bock auf ein paar Online-Partien inkl. Voice-Chat hätten?
Es gibt auf CW einen User mit dem ich bisher gespielt habe, der mit dabei wäre, aber dort lassen sich leider keine weiteren Mitspieler finden und wir würden gerne mal ein paar Runden mit einer vollen Vierer-Gruppe spielen.
Anderes Thema: Freitag kommt Skyward Sword raus. Nintendo hat bestätigt, dass der Kaugummi-Anfang wohl großzügig entschlackt wurde und man nun schon viel früher ins Erdland reisen kann. Das war für mich einer der Hauptkritikpunkte am Original.
Hoffe mal, dass sie das Wolkenmeer vielleicht auch noch etwas ausgebaut haben, aber glaub ich nicht.
Hoffe mal, dass sie das Wolkenmeer vielleicht auch noch etwas ausgebaut haben, aber glaub ich nicht.
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Würd ich jetzt auch eher weniger von ausgehen, aber wäre schön
Gegen einen entschlackteren Anfang hab ich schon mal nichts - da gabs schon sehr viele überflüssige Tutorialdialoge. Können sie dann bei nem Rerelease von TP auch gleich kürzen *g*
Übrigens kann man jetzt auch manuell die Kamera steuern und die 60FPS nehme ich natürlich gerne. Dass jetzt bei jedem Neustart nicht mehr die Infos zu den bereits gesammelten Items eingeblendet werden ist gut, aber gleichzeitig war es in der Urversion dumm, dass sie das überhaupt drinnen hatten
Bin auch gespannt, wie die "gepimpten" Motion Controls sich gegenüber der Sticksteuerung verhalten werden, bzw. wie das dann mit der Kamera zusammenpasst. Vielleicht muss man fürs Kämpfen (oder die Kamera, aber das wäre unnatürlicher, denke ich) nen extra Button gedrückt halten?