Ja, das auf jeden Fall. Silksong wird bei mir zwar ein instant Buy, aber wirklich ungeduldig bin ich darauf nicht und Crunch sollte sowieso vermieden werden (übrigens nicht nur im Game Development, gibt ja so einige Industrien, wo Crunch ziemlich normalisiert ist).
Btw. finde ich eine "It's done when it's done"-Antwort eigentlich immer recht angenehm (das Studio muss sich das halt nur leisten können). Das war ja auch mal früher der Slogan von Blizzard, bevor sie ihre Seele verkauft und zu einem gierigen Haufen geworden sind, die halbfertige Spiele rausbringen und dafür trotzdem noch ordentlich abkassieren wollen.