Zitat Zitat von Ave Beitrag anzeigen
Also bei 1-2 Switch und ARMS war es definitiv eine Demoversion (hat mir der Nintendohans dort auch gesagt) bei BOTW bin ich mir halt nicht sicher, ob die nicht einfach das Hauptspiel reingeworfen haben. Jedenfalls habe ich nicht mal großartig was gemacht sondern bin einfach nur durch die Wälder geritten in der Nacht und da gab es schon Mikrostottern, was ich echt nicht gut finde. Das Spiel ist außerdem - wie soll ich sagen - es ist schön keine Frage, aber es is jetzt nicht DIE Augenweide schlechthin um eine "schlechte" Performance zu rechtfertigen. Zumal der Artstyle echt eine Menge kaschiert. Ich frag mich allen ernstes, wie Nintendo Triple A Titel auf der Switch zum Laufen bringen will.

Aber wie gesagt der Steuerung will ich jetzt nicht zu viel ankreiden, weil ich eben einfach ins Spiel geworfen wurde und daher nicht wissen kann, wie alles funktioniert. Aber intuitiv war es jetzt definitiv auch nicht und ich bezeichne mich mal als Zeldaveteran.

Und meine Fresse der Controller...wieso beschwert sich keiner über den Controller?
Ja, als Open World/Air-Spiel hat Zelda durchaus seine Stellen, die wirklich hässlich sind. Da der Style abstrahiert ist, stört mich das aber auch nicht wirklich, und man ist ja nie wirklich lange an einer Stelle, als das man sich diese Fauxpas lange geben müsste. Super Mario Odyssey sieht aber echt mega-geil aus und die Trailer versprachen einem 60fps. Und wenn Nintendo irgendwo einen Vertrauensvorschuss bei mir genießt, dann bei der Performance von Mario-Spielen.

Als Zelda-Veteran genießt man gar keinen Bonus, weil die Steuerung komplett anders ist, als bei alten Zelda-Teilen. Da musste ich mich auch dran gewöhnen. Die einzige Gemeinsamkeit ist halt wirklich, dass man mit dem Stick steuert und mit ZL anvisieren kann. Und vielleicht noch die Kamera-Steuerung, aber die war von Zelda zu Zelda auch immer unterschiedlich. xD

Meinst du die Joy-Cons? Also, ich weiß nicht, wie groß deine Hände sind. Meine sind ziemlich klein, und ich spiele auch normalerweise mit getrennten Joycons an jeder Hand. Der Aufsatz liegt zumindest mir erschreckend gut in der Hand, und die Joy-Cons einzeln sind auf die Spiele in der Regel gut zugeschnitten, bspw. Bomberman, Snipperclips oder Mario Kart 8 Deluxe (aber nur, wenn man Auto-Beschleunigen anschaltet). Den Pro Controller habe ich noch nicht ausprobiert, aber ich denke nicht, dass ich persönlich ihn in nächster Zeit auch besorgen werde. Joy-Cons kaufen hat halt immer den Vorteil, dass dabei immer noch zwei weitere Spieler mitspielen können, anstatt nur einer.