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Thema: Nintendo-Thread - It's a-me, the money printing machine

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ist es eigentlich normal das der Switch Controller manchmal Input Lag hat? Und sehr oft disconnected mein rechter Controller. Ich habe 2 Paar Controller und selbe Problem mit beiden.

  2. #2
    Ich hab bisher nur vom Drift gehört und der ist bei zwei von vier Joycons bei mir extrem. Bei den anderen beiden konnte ich ihn durch WD40 beseitigen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Lord Nobunaga Beitrag anzeigen
    Ist es eigentlich normal das der Switch Controller manchmal Input Lag hat? Und sehr oft disconnected mein rechter Controller. Ich habe 2 Paar Controller und selbe Problem mit beiden.
    Meiner hat in letzter Zeit (der linke, wenn ich mich recht erinnere), das Problem, dass er hin und wieder mal die ganze Zeit nach links will, die linke Pfeiltaste quasi gedrückt hält. Das mit dem Input Lag hatte ich bisher zwar auch schon, aber eher selten.

  4. #4
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Ich kann dir noch nicht mal sagen, woran es genau liegt. Nehmen wir Super Mario 3D Land, welches ich von Anfang bis Ende gemocht habe. Dann kam Super Mario 3D World, welches mir bereits nach den ersten paar Leveln partout nicht gefallen wollte. Wobei ich hier fast dem Katzen-Kostüm die Schuld geben würde, denn das hat für mich den Spielfluss massiv unterbrochen. Bei den beiden Super Mario Galaxy-Teilen fand ich immer den Anfang recht gut, aber mit jeder weiteren Welt und jedem weiteren Planeten fühle es sich mehr wie eine Arbeit an und der Spaß ging verloren. Ich weiß auch nicht mehr bei welchem dieser beiden Teile nach dem Ende nochmal x weitere Levels dazu kamen, aber die habe ich dann gar nicht mehr gesehen. Super Mario Odyssey hatte mir ebenfalls bis zum Schluss Spaß gemacht, aber nach dem Abspann öffnete sich das Spiel weiter und der Rest artete in Arbeit aus, womit ich dann auch von einer Minute auf die andere die Lust an dem Spiel komplett verloren hatte. Mit Super Mario 64 bin ich nie warm geworden und Super Mario Sunshine habe ich nie gespielt. Yoshi's Island war damals auf dem SNES auch gut, aber das einzig für mich wirklich durch und durch gelungene Mario-Jump 'n' Run wird wohl auf ewig Super Mario World bleiben. Und wenn wir schon dabei sind, von den ganzen Ablegern hat mich bisher die Mario Kart-Reihe am meisten überzeugt (was nicht heißt, dass man mit den anderen Games keinen Spaß haben könnte... nur nicht so viel wie eben bei Mario Kart).
    Okay, wenigstens beim Stellenwert von Super Mario World sind wir uns einig.^^

  5. #5
    Mir wird langsam klar, wieso keine Virtual Console für Gamecube-, N64- und Wii-Spiele kommt. Liegt wohl einzig und alleine daran, dass man solche Remasters zu hohen Preisen anbieten kann. Klar steckt in so einem Remaster auch etwas Arbeit (wobei damit definitiv eine Neuentwicklung nicht mithalten kann), aber gerade Nintendo verkauft diese ja zu horrenden Preisen (siehe Xenoblade oder die HD-Zeldas auf der WiiU). Dadurch werden die Spiele begehrlicher und wahrscheinlich öfters verkauft.

  6. #6
    Zitat Zitat von Cuzco Beitrag anzeigen
    Mir wird langsam klar, wieso keine Virtual Console für Gamecube-, N64- und Wii-Spiele kommt. Liegt wohl einzig und alleine daran, dass man solche Remasters zu hohen Preisen anbieten kann. Klar steckt in so einem Remaster auch etwas Arbeit (wobei damit definitiv eine Neuentwicklung nicht mithalten kann), aber gerade Nintendo verkauft diese ja zu horrenden Preisen (siehe Xenoblade oder die HD-Zeldas auf der WiiU). Dadurch werden die Spiele begehrlicher und wahrscheinlich öfters verkauft.
    Bitte, bitte, bitte schere nicht Remasters und Remakes über einen Kamm. Das sind zwei vollkommen verschiedene paar Schuhe.

    Ich bin zwar der Meinung, dass natürlich etwas Neues immer einem Remake vorzuziehen sind, aber Remakes fressen schon deutlich mehr Ressourcen als schlichte Remasters und sind auch in ihrer Wertigkeit anders zu beurteilen.
    Xenoblade Chronicles Definitive Edition ist ein vollwertiges Remake und kein Remaster.

  7. #7
    Der Input Lag ist definitiv so groß, dass ich im stationären Modus ungern Rhythmusspiele spiele, zumal sich eine Seite bei mir öfter auch kurzzeitig trennt.

  8. #8
    Whoa, warum verkaufst du deine Sammlung?

  9. #9
    Oooh...

    Von dieser hübschen Sammlung würde ich mich nie trennen können. Gerade, wenn einige Sammlerstücke dabei sind usw. Scheint ja wirklich fast jedes physikalische Release dabei zu sein. Ich dachte, nachdem, was Du alles in den "Gerade bekommen"-Thread gepostet hast, dass Du versuchst, eine möglichst vollständige Sammlung aufzubauen. Sehr, sehr schade. Hoffe, es ist nichts Schlimmes passiert, dass Du dringend auf die Kohle angewiesen bist.

    By the way - to change topics:

    Zitat Zitat
    Ene mene frischer Kitsch,
    PS4-Grafik auf Nintendo Switch!
    Hex, hex!

  10. #10
    Zitat Zitat von Cuzco Beitrag anzeigen
    Von dieser hübschen Sammlung würde ich mich nie trennen können. Gerade, wenn einige Sammlerstücke dabei sind usw. Scheint ja wirklich fast jedes physikalische Release dabei zu sein. Ich dachte, nachdem, was Du alles in den "Gerade bekommen"-Thread gepostet hast, dass Du versuchst, eine möglichst vollständige Sammlung aufzubauen. Sehr, sehr schade. Hoffe, es ist nichts Schlimmes passiert, dass Du dringend auf die Kohle angewiesen bist.
    Beileibe nicht. Ja, das mit der Sammlung hat sich irgendwie erledigt, nachdem die Switch dann doch erfolgreicher wurde als gedacht und jeder Hinz und Kunz seine Spiele da veröffentlichen darf und hat. Passiert ist nichts - das läuft unter "Frühjahrsputz".

  11. #11
    Das kommt..



    ziemlich plötzlich

  12. #12


    Mal sehen, ob ich's mir blind holen werde. Nach dem eher enttäuschenden Sticker Star aufm 3DS hatte ich Color Splash auf der Wii U erstmal übersprungen, wobei ich sicherlich einen Versuch wagen würde, wenn ich's billig in die Hände bekäme. Auch, wenn die Teile gameplay-technisch mittlerweile fast schon zwei verschiedene Paar Schuhe sind, legt der wirklich sehr grandiose Äonentor-Ableger aufm GameCube die Latte ziemlich hoch, was die Erwartungen an ein spaßiges Paper Mario betrifft.

  13. #13
    Nintendo würde sich gar nicht erst die Mühe mit einem neuen Paper Mario geben, wenn dieser Teil genauso schlecht ankommen würde wie die beiden vorigen. Ich denke schon, dass das hier mehr in Richtung Äonentor gehen wird. Mit den neuen Core-Titeln auf der Switch hat Nintendo in den letzten drei Jahren alles richtig gemacht - ich habe momentan noch keinen Grund zu glauben, dass das hier ein Reinfall wird. Ich bin gehyped.

  14. #14
    Hier noch ein Video zum Kampfsystem:


    Ich freue mich drauf! 🤩👍🏻

  15. #15
    Zitat Zitat von Vitalos Beitrag anzeigen
    Hier noch ein Video zum Kampfsystem:



    Ich freue mich drauf! 🤩👍🏻


    Fixed.

    Ich kann mir leider noch nicht so richtig einen Reim drauf machen, es ist immerhin was anderes. So wie es aussieht hat man eine bestimmte Zeit die Scheiben zu verschieben und kann dann in einer bestimmten Linie oder Winkel angreifen, komplizierter wird es wohl dann, wenn mehrere Gegner auf einer Scheibe stehen so dass man im Optimum mehrere Gruppen zum angreifen erstellt. Möglicherweise kann man durch Gimmicks noch etwas mehr Dynamik reinbringen, welches das verschieben der Scheiben in bestimmer Art und Weise erzwingt.

    Leider zeigt es für mich auch dass man wieder einmal nur Solo mit Mario spielt und höchstwahrscheinlich keine Gruppenmitglieder hinzu kommen. Bis jetzt wirkt es das ähnlich wie Color Splash auf mich eher wie eine kurze Auflockerung der es aber langrfristig an Abwechlung und Anspruch mangeln wird. Wenn das Kampfsystem also wieder ein Griff ins Klo wird, wäre es mir lieber wenn man Kampfsysteme zukünftig gänzlich aus den Spielen entfernt und sich auf die Adventure Komponente konzentriert, das Kampfsystem in Color Splash empfand schlichtweg als schädlich für den Spielfluss, während der Erkundungspart mit den pfiffigen Dialogen nach wie vor seine Reize besaß.

    Ich finde Super Paper Mario auf der Wii hatte damals einen sehr guten Mittelweg gefunden, so bestand das RPG System dort aus leichten Plattforming Komponenten, es war einfach und direkt mit der Spielwelt verknüpft, so dass es die Erkundung nie behindert hat.

    Zitat Zitat
    Nintendo würde sich gar nicht erst die Mühe mit einem neuen Paper Mario geben, wenn dieser Teil genauso schlecht ankommen würde wie die beiden vorigen. Ich denke schon, dass das hier mehr in Richtung Äonentor gehen wird.
    Süß.

    Geändert von Klunky (14.05.2020 um 18:27 Uhr)

  16. #16
    Danke für den Fix!
    Komischerweise wird das Video in der mobilen Version des MMX angezeigt.

  17. #17
    Ich freue mich irgendwie drauf, hätte letztens fast den Gamecubeteil nochmal eingelegt. Den wird es wohl nicht toppen, aber man sieht zumindest einige klassische Elemente zurückkehren (Zuschauer im Kampfsystem!). Nintendo, bitte enttäusch mich nicht.

    Was mir am Trailer schon etwas missfiel: "Ich bin Bobomb". Hoffe es gibt wie in den ersten beiden Teilen richtig ausgearbeitete Charaktere und nicht nur generische Toads, Koopas und Bobombs!

  18. #18
    Ich freue mich auf und über das neue Paper Mario und hoffe, dass es mehr in die Richtung von Teil 1 und 2 geht, da mir diese nach wie vor sehr gut gefallen und alles was danach kam eher nicht so (wobei Super Paper Mario auch noch ganz nett ist). Für mich ist Paper Mario einfach ein RPG und braucht entsprechende Systeme.

    Der negative Beigeschmack am ganzen ist, dass jetzt schon gemutmaßt wird, ob Nintendo das Direct-Format abschaffen wird oder schon hat. Denn mir erschließt sich immer noch nicht, wieso beispielsweise eine E3 Ersatz Direct bedingt durch Corona nicht möglich sein soll und auch die Mini Direct zu Beginn des Jahres war sehr fad. Das Format fand ich immer klasse und man hatte auch abseits der Spiele immer einen verlässlichen Anker, dem man entgegenfiebern konnte. Quasi die Vorfreude auf die Vorfreude. Naja, mal schauen was da so im Juli, August, September kommt (vorher rechne ich mit keinen größeren Ankündigungen mehr).

  19. #19

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Mit dieser Ankündigung so urplötzlich (und der zeitnahen Veröffentlichung) habe ich echt nicht gerechnet. In dem Fall ist Nintendo aber immer für eine Überraschung gut. Seit Paper Mario: The Thousand-Year Door konnte mich leider kein einziger Teil der Reihe mehr fesseln, weshalb ich gespannt bin, ob dieser Teil nun wieder mehr in die alte Richtung gehen wird (und sei es nur vom Humor her, den ich im Gamecube-Teil genial fand). So Nintendo, wo bleiben meine Umsetzungen von The Legend of Zelda: Wind Waker HD und The Legend of Zelda: Twilight Princess HD? Kann doch nicht sein, dass diese beiden Games auf der Wii U versauern...

  20. #20
    Paper Mario ist irgendwie komplett an mir vorbeigegangen. Wollte es immer mal spielen, aber hab es dann doch nicht getan.

    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    So Nintendo, wo bleiben meine Umsetzungen von The Legend of Zelda: Wind Waker HD und The Legend of Zelda: Twilight Princess HD? Kann doch nicht sein, dass diese beiden Games auf der Wii U versauern...
    Das aber würde ich sehr begrüßen. Darauf warte ich auch schon (:

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