Also an der Stromversorgung scheint es nicht zu liegen.
Nutzt du bei Skyrim irgendein ENB-Mod? Hast du den Laptop schon mal aufgeschraubt und gereinigt?
Also an der Stromversorgung scheint es nicht zu liegen.
Nutzt du bei Skyrim irgendein ENB-Mod? Hast du den Laptop schon mal aufgeschraubt und gereinigt?
Ich hatte mal einen benutzt, aber mit einer GT630M ist da nicht wirklich viel mit ENB zu machen, deswegen hab ich das wieder runtergeschmissen. ^^''
Und ja, aufgeschraubt und gereinigt hab ich den Laptop auch schon und die Lamellen an der Lüften mal ordentlich durchgepustet mit so ner elektrischen Luftpumpe. War aber insgesamt nicht wirklich viel Staub da.
Also, Skyrim ist nicht das einzige Spiel bei denen ich das Problem habe. Spiele bei denen der Bluescreen bisher auftrag:
Darkest Dungeon
League of Legends
Skyrim
Das einzige, was ich abseits davon noch gezockt habe ist The Forest. Das läuft aber ohne Probleme und ohne Bluescreens.
Also, bis jetzt hab ich die Erfahrung gemacht, je Leistungsanfordernder das Spiel ist, bzw je höher man die Grafik schraubt, umso heißer wird die Hardware, da diese mehr arbeitet. Zumindest hab ich das ganze bei den zwei PCs die ich hier benutzen kann bis jetzt beobachten können. ^^''Zitat
Das werde ich dann ausprobieren. Melde mich dahingehend dann einfach wieder im Thread, wenn das geschehen ist.Zitat
Bei jeder Berechnung eines Frames (und Update der Spiellogik) durchläuft die CPU ein Set aus Anweisungen. Das zu zeichnende wird errechnet und über OpenGL/DirectX-Calls an die Grafikkarte geschickt. Wenn viele Effekte an sind, braucht der Call länger um ein Ergebnis zurückzuliefern. Wenn wenig Effekte an sind, hat er halb soviel zu tun, produziert in der Zeit allerdings auch 2 Bilder.Zitat von Streicher
Wenn du durch mehr FPS durch weniger Effekte geringere Wärmeentwicklung hast, ist die Grafikkarte (wenn keine erzwungene Begrenzung an ist) wahrscheinlich schon längst fertig während die CPU noch Zeugs berechnet und die GPU zwischendurch mal chillen kann (CPU als Bottleneck). Die Wärme kommt durch Bewegung von Transistoren; kann daher auch sein, dass durch Abschalten eines bestimmten Featuresets ein ganzer Bereich übersprungen wird (je nach Aufbau).
Kleiner Exkurs, bin gespannt was bei deinem Experiment rauskommt. ^^
Ich hatte das ganze jetzt mal ausprobiert. Allerdings nicht mit Skyrim, sondern mit League of Legends. Hab einfach die Intel Karte eingestellt und bisher läuft es ohne Probleme. (mit der Intel Karte)