Ich hab das Spiel nicht gespielt, aber da ich finde, dass es für einen Entwickler auch interessant ist, weshalb ein Spiel nicht gespielt wird, poste ich mal trotzdem meine Meinung. Mich halten die Zufallsgegner ab - besonders in Kombination mit dem Standard-KS. Mit denen würde mir das Spiel keinen Spaß machen.

Wegen dem Adventure-Gameplay: Geschicklichkeitseinlagen hab ich früher auch in meine Rollenspiele eingebaut, aber heute sehe ich das so, dass sie doch nicht so gut passen. Das Kern-Gameplay von Rollenspielen ist (sofern es kein AKS gibt) gemächlich. Hektisches Ausweichen bricht mMn zu sehr mit dem restlichen Gameplay.