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Thema: RPG Maker 2003 ressources zu VX Ace?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hab beides probiert, ging trdzm nicht -.-

    Kaito: ok danke ich werde mal versuchen, dann melde ich mich wieder hier ob es gefunzt hat oder nicht.

  2. #2
    Damit es nicht verschwommen wird, musst du deinem Grafikprogramm sagen, dass es beim Skalieren nicht filtern soll. Wie das genau geht kommt aufs Programm an.

    Komplette Charsets einfach größer machen geht außerdem nicht, weil der der Ace für die Blickrichtung diese Anordnung nutzt:
    unten
    links
    rechts
    oben


    Der 2k3 hingegen nutzt:
    oben
    rechts
    unten
    links

  3. #3
    welches grafik programm ist für sowas geeignet? hat gimps dieses funktion? also das man ihn sagen muss das es beim skalieren nicht filtern muss?

    und das mit dem charsets muss ich noch hinkriegen, gibt es auch so charsets template für VX Ace? weil fand im internet keins, und hätte auch gerne templates für Chipsets, sofern es den auch gibts..

  4. #4
    Zitat Zitat von Kyou-San Beitrag anzeigen
    welches grafik programm ist für sowas geeignet? hat gimps dieses funktion? also das man ihn sagen muss das es beim skalieren nicht filtern muss?
    Image -> Scale Image -> bei Interpolation "None" wählen (in der deutschen Version heißt es vermutlich "Bild -> Bild skalieren -> Interpolation: keine" oder so ähnlich).

  5. #5
    Okay danke, ich werde mal versuchen, ich kann das erst morgen machen, und danke nochmal...

    ist das software freeware?

  6. #6
    Gimp ist nicht nur Freeware, Gimp ist richtige, freie Software!

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