Hast du beim Hochskalieren darauf geachtet "nearest Neighbor", "harte Kanten" bzw. das Equivalent im Grafikprogramm deiner Wahl zu verwenden?
Hast du beim Hochskalieren darauf geachtet "nearest Neighbor", "harte Kanten" bzw. das Equivalent im Grafikprogramm deiner Wahl zu verwenden?
Nein, ich weiß nicht mal wie das geht, aber was ich mal gemacht habe bei dem charsets, einfach größer gemacht, und das tat ich auch bei animation sowie pictures, aber leider ging das alles zu schief, noch dazu das ganze ist dann wie verschwommen aus -.-
Hab beides probiert, ging trdzm nicht -.-
Kaito: ok danke ich werde mal versuchen, dann melde ich mich wieder hier ob es gefunzt hat oder nicht.
Damit es nicht verschwommen wird, musst du deinem Grafikprogramm sagen, dass es beim Skalieren nicht filtern soll. Wie das genau geht kommt aufs Programm an.
Komplette Charsets einfach größer machen geht außerdem nicht, weil der der Ace für die Blickrichtung diese Anordnung nutzt:
unten
links
rechts
oben
Der 2k3 hingegen nutzt:
oben
rechts
unten
links
--"Banjo, you're a BEAR... and I will teach you... THESE MOVES!"
welches grafik programm ist für sowas geeignet? hat gimps dieses funktion? also das man ihn sagen muss das es beim skalieren nicht filtern muss?
und das mit dem charsets muss ich noch hinkriegen, gibt es auch so charsets template für VX Ace? weil fand im internet keins, und hätte auch gerne templates für Chipsets, sofern es den auch gibts..
Okay danke, ich werde mal versuchen, ich kann das erst morgen machen, und danke nochmal...
ist das software freeware?
Mit PhotoZoom kannst du Bilder mit wenig Qualitätsverlust hochskalieren aber die Unterschiede sind trotzdem noch bemerkbar nutze einfach mal die Testversion ob das für dich in deinem Rahmen ausreicht ansonsten gibt es keine Möglichkeit die Qualität 1zu1 zu übernehmen außer selbst Hand anzulegen