@Bunner:
Danke für dein Feedback. Es ist aber nicht in allen Fällen immer so, dass eine reine Meldung eines Fehlers ausreicht, um eine bestimmte Art von Fehlern im Spiel zu eliminieren. Ich bin weder Programmierer noch Informatiker, daher ist vieles immer mit der heißen Nadel gestrickt und im Laufe der 16 Jahre sind immer wieder neue Funktionen hinzugekommen, die sich mit den alten Funktionen wiederum "vertragen" müssen. Der größte Unterschied zu damals ist aber sicherlich der Faktor Zeit, der momentan leider so gut wie nie vorhanden ist. Das auf der Gegenseite nur ein Bruchteil der Resonanz und des Interesse vorhanden ist, ist sicherlich auch so.
Spiel des Jahres Wahlen machen sowieso kaum Sinn, wenn es nicht genügend Teilnehmer gibt, weder auf User- noch auf Entwickler-Ebene. Als Entwickler finde ich es interessanter, Let's Plays oder Meinungen zu hören - daraus kann man mehr ziehen, als durch ein Wahlergebnis.