Im Prinzip liegst du genau richtig, schließlich ist es bis 2015 nicht fertig geworden.
Als ich The Nightmare Project damals aufnahm, war Eternal Legends gerade abgeschlossen. Viele Ideen und Konzepte ließen sich damals nicht umsetzen, weshalb ich erst im Laufe der Jahre dazu übergegangen bin, alle Features (ein dickes Lob und Danke an Cherry für seine Arbeit an dieser Stelle!) zu integrieren. Durch die Wechselwirkungen ergaben sich dann unzählige Bugs, welche sich aber nach und nach korrigieren ließen. Als dann irgendwann die Zeit weniger wurde und von irgendwelchen Abmahnwellen gesprochen wurde, die verlangten, eine Vielzahl der Dateien aus dem Spiel zu nehmen, stieg dann der Aufwand und die Motivation sank ins Bodenlosen.