@Cornix:
Haha, so einfach gehts ~ ^^

So langsam merke ich, dass ich eigentlich nur noch leichte Schubser brauche um mich im Skripteditor zurechtzufinden.

Unter Window_SaveFile, habe ich jetzt einfach mal ein "#" vor folgende Zeile gesetzt und es scheint zu funktionieren:
Zeile: (#) draw_party_characters(152, 58 )

Wenn ich das richtig sehe, geben die Zahlen die Koordinaten der Charaktere im Save(Load Menü an, es sollte also auch möglich sein, diese zu verschieben.

Edit: Und tatsächlich, es funktioniert, wenn man diesen fett markierten Wert ändert:
#draw_party_characters(152, 58 )

Also jetzt:
#draw_party_characters(152, 64) // oder größer, wenn man größere Sprites nutzt.

Vielen Dank, Cornix!