Zitat Zitat von Shiravuel Beitrag anzeigen
Arrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrghhhh. Ja, der ist gestorben bevor ich überhaupt dahin kam, war viel zu weit weg plaziert und der starb beim zweiten Schlag des Gegners, der direkt vor ihm stand. Die Aufstellungen sind oftmals mehr als lausig. Zwar war er hinterher wieder da und hat, wie gesagt, mit Ryoma geredet, aber dann war er halt weg. >_< Wie kann man dann so eine Drecksaufstellung vom Spiel her machen, den Jungen ans andere Ende einer riesigen Karte mit seinem Bronzenaginata und zwischen vielen Gegnern. o_o Und ich wollte so gerne mein letztes Meistersiegel bei dem loswerden. Mittlerweile stehe ich vor dem Endboss, d.h. wenn ich den astralen Raum verlasse, ist endlich der gruselige Garon dran.
Die Nebenquests leveln mit. Das führt dazu, dass einige Nebenquests gegen Ende sehr viel schwerer sind, da die Kinder bei Level 20 unpromoted (also als Basisklasse) aufhören zu leveln. Die Gegnern leveln danach aber als Level 1 promoted (also die aufgestufte Klasse) weiter. Das führt dann dazu, dass die Gegner je näher du dem Finale kommst immer stärker in den Nebenmissionen werden, während die Kinder ab einem gewissen Punkt hängen bleiben. Ich glaube, Kapitel 19 ist der Punkt, ab dem Kinder und Gegner Level 20 erreichen. Ab Kapitel 20 bleiben Kinder dann Level 20 und Gegner sind Level 1 promoted.

Bei Nohr hat Bennys Kind das gleiche Problem: Steht auf nem Dorf das verteidigt werden muss und du brauchst 2-3 Runden um überhaupt in die Nähe zu kommen.