Falls für das lahme Mistding von Engine ein parallel laufender Eventprozess nicht schon zuviel ist:
Code:
<> Loop
 <> If Switch[0555] == ON
  <> Change Graphic: (Rennen)
  <> Loop
   <> If Switch[0555] == OFF
    <> Change Graphic: (Normal)
    <> Break Loop
    <>
   : END IF
   <> Wait: 1 Frame
   <>
  : END LOOP
  <>
 : END IF
 <> Wait: 1 Frame
 <>
: END LOOP
<>