Dann bleibe ich einmal bei dem Thema VR:
Bleiben wir bei dem heute machbaren, also Steuerung durch Gamepads, Gesten, etc.. würde ich sagen, dass hier jede Art von Spiel geht. Sei es Autorennen, Shooter, Rollenspiel oder ähnliches. Was ich mir eher schwer vorstelle, sind so Aufbau-Spiele und anderes, was in die Richtung geht, wo es nicht direkt eine First Person gibt.
Für den Fall, dass es wirklich solch einen futuristisches Tunnelsystem geben sollte, dann würden sich PvP-Spiele (Player vs Player) nur bedingt eignen. Wenn dann einer "stirbt", muss er ja die Räumlichkeiten direkt verlassen, wenn es keinen instant Spawn gibt.
Daher würde ich hier eher Adventures und Rollenspiele gut finden.








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"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo im Betatest 

Der Spieler wird größeren Einfluss auf den Verlauf der Handlung nehmen werden können, obwohl real Troll nicht Unrecht hat, dass das viele Spieler vielleicht gar nicht wollen, vor allem bei linearen RPGs. Vielleicht auch die Entwickler nicht, denn als Erzähler gibt man die Geschichte dann ja ein Stück weit aus der Hand. Trotzdem werden die Spiele insgesamt interaktiver werden. Das betrifft auch die NPCs. Heute kann man bei Skyrim dem Händler noch einen Eimer auf den Kopf setzen, aber morgen werden die Figuren noch realitätsnaher auf den Spieler reagieren.

