Ich finds gut das Interesse in dem Thema besteht, aber ich glaube ich muss das ganze ein wenig in eine andere Richtung lenken, wobei Schnorro schon ganz nah dran war.
Hier geht es nicht um die Zukunft der Spieleindustrie, was der Titel fälschlicherweise andeutet, sondern um die möglichen Spiele der Zukunft und vorallem deren Designs. Das Thema VR ist schonmal gut, nur was genau ist so besonders an VR und welche Spiele/Konzepte könnte man mit diesem realisieren? Ihr könnt ruhig spezifischer sein, es geht hier garnicht soviel darum, was tatsächlich ist, sondern was sein könnte. Keine Wirtschaftsprognosen, sondern Diskussion über das Game-Design an sich.![]()






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"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo im Betatest 

Der Spieler wird größeren Einfluss auf den Verlauf der Handlung nehmen werden können, obwohl real Troll nicht Unrecht hat, dass das viele Spieler vielleicht gar nicht wollen, vor allem bei linearen RPGs. Vielleicht auch die Entwickler nicht, denn als Erzähler gibt man die Geschichte dann ja ein Stück weit aus der Hand. Trotzdem werden die Spiele insgesamt interaktiver werden. Das betrifft auch die NPCs. Heute kann man bei Skyrim dem Händler noch einen Eimer auf den Kopf setzen, aber morgen werden die Figuren noch realitätsnaher auf den Spieler reagieren.

