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Thema: Herr der Ringe Ressourcen

  1. #1

    Herr der Ringe Ressourcen

    Hallo ihr lieben,

    ich suche alles rund um Herr der Ringe oder Hobbit.

    Immer her mit alle

    Maker egal hauptsache Ressourcen.

    Danke euch.

    Grüße!

  2. #2
    Es gibt ein Super Nintendo Spiel zum Herr der Ringe Universum. Du könntest einmal schauen ob jemand die entsprechenden Grafiken bereits gerippt hat.
    Alternativ könntest du es dir, zusammen mit einem Emulator, herunterladen und dann die Grafiken selbst rippen wenn du dir den Aufwand machen willst.

  3. #3
    Zitat Zitat von Cornix Beitrag anzeigen
    Es gibt ein Super Nintendo Spiel zum Herr der Ringe Universum. Du könntest einmal schauen ob jemand die entsprechenden Grafiken bereits gerippt hat.
    Alternativ könntest du es dir, zusammen mit einem Emulator, herunterladen und dann die Grafiken selbst rippen wenn du dir den Aufwand machen willst.
    leider nur das =(

    http://www.spriters-resource.com/gen...turnoftheking/

  4. #4
    Ich meinte dieses Spiel auf dem SNES:
    http://en.wikipedia.org/wiki/J.R.R._..._video_game%29

    Falls du online keine Resourcen findest kannst du sie natürlich auch selbst rippen.

  5. #5
    Zitat Zitat von Cornix Beitrag anzeigen
    Ich meinte dieses Spiel auf dem SNES:
    http://en.wikipedia.org/wiki/J.R.R._..._video_game%29

    Falls du online keine Resourcen findest kannst du sie natürlich auch selbst rippen.

    joar das ist so ne Sache.

    Die Texturen sehen nicht ganz so flippig aus ^^

    Weiß jemand anders Rat?

  6. #6
    HdR hat keine ultra-eigene Art von Optik, die man in einem Spiel unbedingt darstellen muss und zu der man
    nichts finden würde, dahinter steckt nichts weiter als eine typische Fantasywelt. Da kannst du grundsätzlich
    alles irgendwie Passende benutzen, was du willst und wenn's RefMap ist, auch wurscht, das macht keinen
    Unterschied. Wäre so gesehen vielleicht sogar noch am ehesten was, das der Sache nahekommt.

  7. #7

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    Zum Thema Refmap könnte ich sogar dieses Charset von Dhan anbieten^^

  8. #8
    Zitat Zitat von Kaito Beitrag anzeigen


    Zum Thema Refmap könnte ich sogar dieses Charset von Dhan anbieten^^
    das ist schon mal ein Anfang =)

  9. #9
    Da es keine Spezifischen Sets in vernünftiger Optik gibt (mir ist auch lediglich das SNES Spiel bekannt), würde ich dir raten, aus M&B Sets und einzelnen Sprites aus dem SNES Spiel
    eigene Sets zusammen zu editieren.
    Das bringt mehrere Vorteile mit sich: du kannst Dhans Chars verwenden, die Sets sind einzigartig und du brauchst dir keine Gedanken über mangelnde Vielfalt machen

    Wenn du Tipps/ Anregungen dazu brauchst wie sich das auf welchem Weg am einfachsten realisieren lässt, kannst du mich gerne per PM anschreiben ^^

  10. #10
    Was fehlt dir denn?

    Das dramatische Personal? Zauberer? Zwerge? Elfen? Orks?
    Oder Kulissen? Burg? Wald? Berg? Mine? Vulkan?

    Wie dir schon geschrieben wurde, sind die Elemente im "Herrn der Ringe" bis auf Ausnahmen recht unspezifisch. Entsprechend frei bist du, dein Material zu wählen. Und da sich viele Fantasygrafiken in ihrer Motivwahl beim "Herrn der Ringe" anlehnen, hast du eine große Palette der Möglichkeiten zur Verfügung. Mal ein paar Beispiele:

    - die alten "Shining Force"-Titel haben jede Menge passende Monster und Helden (Beispiel)
    - archivierte Refmapgrafiken
    - So hässlich sind die Hobbithäusertüren im besagten SNES-Spiel gar nicht. Gönne ihm einen zweiten Blick.

  11. #11
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Was fehlt dir denn?

    Das dramatische Personal? Zauberer? Zwerge? Elfen? Orks?
    Oder Kulissen? Burg? Wald? Berg? Mine? Vulkan?

    Wie dir schon geschrieben wurde, sind die Elemente im "Herrn der Ringe" bis auf Ausnahmen recht unspezifisch. Entsprechend frei bist du, dein Material zu wählen. Und da sich viele Fantasygrafiken in ihrer Motivwahl beim "Herrn der Ringe" anlehnen, hast du eine große Palette der Möglichkeiten zur Verfügung. Mal ein paar Beispiele:

    - die alten "Shining Force"-Titel haben jede Menge passende Monster und Helden (Beispiel)
    - archivierte Refmapgrafiken
    - So hässlich sind die Hobbithäusertüren im besagten SNES-Spiel gar nicht. Gönne ihm einen zweiten Blick.
    Fehlen eigentlich nichts besonderes.

    Ich wollte einfach mal ein wenig drauf los makern und ein zwei Maps mappen.

    Sprich einfach mal sehen was es so gibt - einfach Anregungen holen. =)

    Plane jetzt kein Game in der Richtung.

  12. #12
    Das hier habe ich vor ewigen Zeiten, ich glaube, auf rpg2k.de gefunden. Ersteller war ein gewisser Mithrandir.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Mithrandir-auenland.png 
Hits:	80 
Größe:	39,7 KB 
ID:	21780
    Eins zu eins kann man das sicherlich nicht übernehmen, aber zumindest sind schon einmal schöne Hobbittüren dabei.

  13. #13
    Zitat Zitat von Yunoki Beitrag anzeigen
    Das hier habe ich vor ewigen Zeiten, ich glaube, auf rpg2k.de gefunden. Ersteller war ein gewisser Mithrandir.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Mithrandir-auenland.png 
Hits:	80 
Größe:	39,7 KB 
ID:	21780
    Eins zu eins kann man das sicherlich nicht übernehmen, aber zumindest sind schon einmal schöne Hobbittüren dabei.
    Ich denke nicht, dass es da Probleme geben dürfte, Mithrandir hat sein HdR Projekt schon vor Jahren an den Nagel gehängt (2009/2010 wenn ich mich recht entsinne, oder vllt sogar noch eher ...)
    Da das Set auf rpg2k.de frei zur Verfügung stand, sollte nichts gegen die Verwendung sprechen

  14. #14
    Zitat Zitat von Kaito Beitrag anzeigen


    Zum Thema Refmap könnte ich sogar dieses Charset von Dhan anbieten^^
    Was hat das Set mit REFMAP zu tun? Das ist doch RTP-Stil.

  15. #15
    Zitat Zitat
    Da das Set auf rpg2k.de frei zur Verfügung stand, sollte nichts gegen die Verwendung sprechen
    Das Set ist vollgepumpt mit Rips und sonderlich gut sieht die enthaltene Hobbitbude nun auch nicht aus.

  16. #16

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    Zitat Zitat von Kortex Beitrag anzeigen
    Was hat das Set mit REFMAP zu tun? Das ist doch RTP-Stil.
    Es hat gar nichts mit REFMAP zu tun es ist aber mit REFMAP kompatibel

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