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Welche Figur braucht mehr Screentime?
Welche Szene wird einfach zu hastig erzählt?
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Nicht direkt zu hastig erzählt oder mehr Screentime für eine Version, aber die Geschichte der Garzesh könnte etwas ausführlicher sein, besonders der Punkt mit dem Urahnen und der Elfe. Oder warum Arson anscheinend als einziger die Fähigkeit hat, wieder menschliche Gestalt anzunehmen. Oder warum sie die Menschen angreifen. Zu sagen, dass sie aufgestachelt worden sind, beantwortet ja trotzdem nicht die Frage, was sie sich durch den Krieg eigentlich erhofft haben. Andererseits wäre der passende Ort dafür wohl Bergenthorn, und eigentlich hat schon jetzt die gesamte Invasion schon der Charakter einer ewiglangen Cutszene :/.
Außerdem die Sternenkinder. Bis zum Tod von Haakis Großvater kommen nur geheimnisvolle Andeutungen und danch verschwinden sie sang- und klanglos von der Bildfläche und spielen bis zum Abspann überhaupt keine Rolle mehr.
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Welches Feature oder Minispiel kommt einfach zu kurz?
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Die Wahl des Schutzgottes kommt mir ziemlich sinnlos vor. Es hat zwar einige Funktionen (Startfähigkeit, Karma, Mirakel) aber letztendlich hat man nicht das Gefühl, als ob es einen wirklichen Unterschied macht. Das Sternzeichen scheint einen deutlich größeren Einfluss auf das Verhältnis zu den Göttern zu haben, als die Schutzgottheit.
Wo ich gerade bei Göttern bin: Karma wird ziemlich nutzlos, sobald man erstmal seine bevorzugten Mirakel abgestaubt hat. Zudem führt eine "konsistente" Spielweise dazu, dass man eigentlich für die immer gleichen Götter Karma bekommt. Hat bei mir dazu geführt, dass ich schon relativ früh bei einigen Göttern ständig am Karmalimit war, und bei anderen kaum auf einen grünen Zweig gekommen bin. Hab allerdings auch keine Idee, was man daran ändern könnte... vielleicht ein kleiner Bonus, solange man das Karma bei einer Gottheit besonders hoch hat?
Ganz anderes Thema: Ausrüstung. Die Waffenkunde-Bücher klingen teilweise, als könnte man sich auf Schatzsuche begeben, aber sogar die Waffen, die es tatsächlich im Spiel gibt, kann man nur durch Zufall finden. Zudem ist es schade, dass die einzige besondere Eigenschaft der einzigartigen Ausrüstungsgegenstände ist, dass sie andere als die üblichen Statuswerte erhöhen (und dabei meistens nichtmal sonderlich eindrucksvoll sind).
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Wo fehlen euch möglicherweise Artworks? Wo Animationen? Wo Dialoge? Wo an Komfortfunktionen?
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Da ich mir fast alle Edelsteine, die ich im Spielverlauf gefunden habe, aufgehoben und erst am Ende des Spiels für Segen verwendet habe: Eine Funktion "Alle Edelsteine im Inventar schleifen". Besonders, da es für nicht geschliffene Edelsteine ohnehin keinen Verwendungszweck gibt (außer verkaufen).
Sonstiges:
Ich bin mit dem AP-System nicht besonders glücklich. Anfangs hab ich noch herumexperimentiert, aber am Ende hab ich fast überhaupt keine Fähigkeiten mehr eingesetzt, die mehr als 4 AP gebraucht haben. Vor allem, weil man immer mit 0 in einen Kampf startet (außer mit Alcandormirakel, und das lässt sich auch nur bei bestimmten Kämpfen einsetzen, bzw. mit weiblichem Schutzgott überhaupt nicht). Wozu soll ich mit Gorath Verhöhnen einsetzen, wenn, bis ich die 5 AP zusammenhabe, ohnehin 2 von 3 Gegnern besiegt sind? Und dafür kann er in der ersten Runde nichtmal eine andere Spezialtechnik einsetzen. Oder Rundumschlag, den man eher am Anfang eines Kampfes gebrauchen kann, als dann, wenn ohnehin die meisten Gegner schon besiegt sind (oder wären, wenn ich statt AP zu sparen Spezialangriffe verwendet hätte).