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Thema: [Support] Savegamefixwerkstatt - fix und fertig!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    sorry für den Doppelpost und ich will nicht stressen aber ich stiere alle 5 minuten auf das SKS forum weil ich so gerne weiterspielen mag :P
    wollt nur mal nachhorchen ob das zeitlich heute noch passt oder eher nicht.

  2. #2
    Ich sitze zufälligerweise gerade daran.

    EDIT:
    http://share.cherrytree.at/showfile-18320/save02.lsd
    Bitte sehr. Da du dir bestimmt auch Umstände wegen dem Laufweg machen musstest, habe ich dich gleich mal direkt vor die Priesterin teleportiert, sodass du auch sofort testen kannst, ob alles klappt, wie du es möchtest.

    Geändert von relxi (16.12.2014 um 21:15 Uhr)

  3. #3
    Wundervoll *tief verbeug* ich werde euch nicht nocheinmal mit sowass belästigen.

    Vielen dank

  4. #4
    Ich bin mir nicht ganz sicher inwiefern das ein Notfall ist, aber wenn ich Magne (also den dämonischen Gärtner) besiege habe ich leider überhaupt keine Musik mehr, auch wenn ich die Map wechsle nicht. Auch sternenkindsaga neustarten hat daran leider nichts verändert genausowenig wie den Kampf noch einmal zu führen. Angra meint ja nach dem Kampf zu mir, dass sie mir hilft und ich brauche diese Quest ja vermutlich auch damit die Düstermonds mir im Endkampf helfen. Ich weiß halt nicht wie wichtig die jetzt sind um die finmale Schlacht zu schaffen. Ohne Musik spielen zu müssen würde ich auf jeden Fall schon als Notfall bezeichnen^^
    Wobei ich zugegebenermaßen auch keine Ahnung habe ob das etwas ist, dass ihr am savegame fixen könnt - na ja wenn nicht hilft es vielleicht bei der Erkennung des Bugs.

    download Save11.lsd

  5. #5
    Ich setze mich soeben ran. Ich werde den Post editieren, sobald ich Neuigkeiten habe.

    EDIT:
    Ganz südlich der beiden Maps, bei der Turastatue, gibt es an einem kaputten Karren einen Goblin, gegen den du kämpfen kannst. Nach dem Sieg kehrt die Musik wieder (im Kampf schon ist die Musik auch wieder vorhanden).

    Geändert von relxi (18.12.2014 um 17:50 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von relxi Beitrag anzeigen
    Ich setze mich soeben ran. Ich werde den Post editieren, sobald ich Neuigkeiten habe.

    EDIT:
    Ganz südlich der beiden Maps, bei der Turastatue, gibt es an einem kaputten Karren einen Goblin, gegen den du kämpfen kannst. Nach dem Sieg kehrt die Musik wieder (im Kampf schon ist die Musik auch wieder vorhanden).
    Turinnia möge dich segnen, dass du dich mir armer, unwissender Seele angenommen hast!

  7. #7
    Alcandor möge dich segnen, dass dank dir meine Adventskerze gewachsen ist.

    Spaß beiseite, gern geschehen.

  8. #8
    download Save05.lsd Menübug kann garnicht weiter Spielen ich hoffe ihr behebt das Schnell :/

  9. #9
    Ich bin dran. Wie immer werde ich meinen Beitrag editieren, sobald ich Neuigkeiten habe.

    EDIT:
    http://share.cherrytree.at/showfile-18353/save06.lsd
    Ich hoffe, das ist in etwa der richtige Ort, an dem du gewesen bist?

    EDIT 2:
    Ich experimentiere gerade mit dem korrigierten Spielstand - manchmal wiederholt sich der Bug rein willkürlich. Nachdem ich den Questlog öffnete, eine Quest gelesen habe und ihn wieder schloss, wurde ich zu Kaylars Büro teleporiert, wo ich ersteinmal unsichtbar durch die Gegend laufen konnte. Nachdem ich nochmal neu geladen habe und den Fehler zu reproduzieren versuchte, hat sich das Menü ganz normal geschlossen und ich stand wieder in den Katakomben.

    In erster Linie wundere ich mich, warum du in deinem Fehler auf der Karte steckengeblieben bist, aber ich bei meinem Experiment zu Kaylar teleporiert wurde - woher sollte das Spiel wissen, dass ich genau dahin soll? Will es meinen armen Haaki von einem wütenden Kaylar verprügeln lassen, weil er angeblich die Privatsphäre des alten Pfeilhagelsäufers störte?

    Geändert von relxi (18.12.2014 um 23:44 Uhr)

  10. #10
    Leider stecke ich genau wie Sabaku an der Stelle hier fest und komme nicht mehr runter. Der Spielstand wäre download Save06.lsd. Es sollte vermutlich schon reichen wenn jemand mit dem Maker das Savegame in dem Projekt öffnet und per STRG + Debug Mode Haki wieder nach unten bewegt und dort wieder speichert. Derzeit habe ich leider keinen Maker installiert und kann es nicht selber machen. Danke schonmal für die Hilfe

  11. #11

  12. #12
    Danke für die schnelle Hilfe, funktioniert wieder

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