und noch was kleines (soll ich meine Posts lieber editieren als jedesmal neu zu posten wenn ich was finde? nur das die kleinen käfer nicht übersehen werden)
und noch was kleines (soll ich meine Posts lieber editieren als jedesmal neu zu posten wenn ich was finde? nur das die kleinen käfer nicht übersehen werden)
Geändert von Lord of Riva (16.12.2014 um 23:58 Uhr)
Nachdem ich in Sanasheym von den Raben ein eigenes Haus gebaut bekommen habe, war Haaki plötzlich für eine Weile wie beflügelt - er ging nicht mehr durch die Welt sondern rannte mit ca. 4facher Geschwindigkeit. Das war recht irritierend. Noch mehr verwirrt mich, dass es spontan wieder aufgehört hat nachdem ich in den Fenstermodus wechselte, um hier davon zu berichten.
Geändert von Daen vom Clan (17.12.2014 um 23:50 Uhr)
Beim Hexentrankbrauen zeigt die Grafik in der Komplettlösung nicht die beste, sondern die schlechteste Kombination.
Außerdem scheinen die beschriebenen Belohnungen ebenfalls nicht (mehr) korrekt zu sein.
Edit: noch was, hatte ich vergessen: Nach dem Warten im Leuchtturm, als ich zu den Hexen am Strand unterwegs war wurde ich von einer Harpye in einen Kampf verwickelt. Nach Ende des Kampfs war die Map wieder taghell. Die Abenddämmerung ist dann erst beim Kräutersuchen wieder zurückgekehrt.
Geändert von Daen vom Clan (17.12.2014 um 23:53 Uhr)
In Trennberge West gerade bei der Bäckerin auf "Verkaufsgüter verkaufen" gedrückt. Die Folge: Das Spiel hängt sich mit voller Prozessorlast auf, und zwar reproduzierbar.
Das einzige was dann noch geht, ist das Menü aufzurufen. Danach gibt es dann aber keinerlei Reaktion mehr auf irgendetwas. Der Goldzähler im Menü zeigt 99999.
Falls es sich hier um den Bug handelt, der in Post #28 als gefixt beschrieben wurde warte ich geduldig auf die nächste Version.
Falls nicht hänge ich euch zum Studium das Savegame an.
Ziemlich am Ende des Spiels, man unternimmt eine kleine Expedition im Auftrag Düstermonds...
Geändert von Philizio (17.12.2014 um 15:26 Uhr)
hi,
leider muss ich auch einen Bug melden Wenn ich das Questtagebuch öffne und bei Bewährungsprobe (nichts dergleichen) auswähle, lande ich vor Kaylars Tür, obwohl ich vorher in der Schmiede stand (Teleportation: klasse ) und das völlig unsichtbar.
Sorry, sollte der Bug schon bekannt sein.
Beim Verführer Stehen 3 Fertigkeiten am Anfang zur Auswahl Überreden Betören Schlösserknacken wenn man jetzt Betören Wählt kriegt man Automatisch Überreden Dazu ich würde mir Lieber eine Andere Fertigkeit für den Veführer Ausdenken als Überreden denn das ist einfach nur unsinnig dann^^
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hmm, hab nochmal was, kleinigkeit, jedoch schon merkwürdig: ich habe einige Verkaufsgüter gefunden, die ich verkaufen wollte, hatte im kopf etwa überschlagen, dass es ca 2k hätten sein sollen. habe dann auf verkaufsgüter verkaufen geklickt und ich bekomme 3540, habe den Spielstand vorm verkauf nochmal geladen,und habe dann nachgerechnet und ich wäre auf eine summe von 1770 gekommen.....für mich ja ganz schön, aber so gewollt sicher nicht(vllt ja doch, ums dem Spieler leichter zu machen!^^). Zumal scheinen bei dieser Funktion auch nicht alle als Verkaufsgut deklarierte Waren verkauft zu werden, denn ich habe Edel Gewürze(Beschreibung:Verkaufsgut: Ein Tigelchen feinster Gewürze) im Inventar und nach dem klicken der Option hab ich sie immer noch im Inventar.(Das Geld dafür wird mir auch NICHT gutgeschrieben, nur zur beruhigung).
Wie von Daen gewünscht auch eine Save datei dazu;-) und sorry fürs schreiben in den falschen thread, hatte mehrere Tabs offen!^^
Geändert von Daen vom Clan (18.12.2014 um 00:03 Uhr)
Die Fähigkeiten des Verführers Funktionieren nicht Richtig ich kann den Titanenschlag nicht einsetzen obwohl ich ihn gelernt habe
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ufff seit Bergenthorn haben die Bugs ein stück zugenommen. ein paar finde ich schon sehr irritierend:
Geändert von Lord of Riva (17.12.2014 um 19:19 Uhr)
Vielen Dank für das Savegame, das hat in diesem Fall formidabel geholfen.
Stellvertretend ein Dank an alle, die hier so fleißig und vor allem so geduldig mitposten und die Fehler melden.
Ich bewundere eure Geduld und Ruhe, euer Verständnis, dass ein so großes Spiel mit so komplexen Inhalten manchmal ungeschliffen wirken kann und natürlich eure Leidenschaft, dazu beizutragen, dass wir die Saga fehlerfrei bekommen.
Hier jetzt noch ein Textfehler, der die Story erheblich stört:
...
Haaki will nicht mehr runter #2
wie ihr seht ist auch hier das Abendrot nach einem Kampf verschwunden.