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Thema: VV-Bug-Melde-Thread Stand neuester Hotfix 'Menübreak und Fertigkeiten' im Test

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Seid gegrüßt, ehrenwertes SKS-Team!
    Ich bin vor einer Ewigkeit auf den Maker aufmerksam geworgen durch den Meilenstein UiD in der Screenfun (so wie es sich gehört ) und war seitdem stiller Mitleser und Abnehmer der kleinen und großen Werke hier. Erstmal vielen Dank für die VV und die Mühe, welche ihr hineingesteckt habt<3. Durch den damaligen Hype verstieß ich gegen meine Überzeugung und spielte die Demo. Die vielen Details und RPG - Elemente haben mich natürlich sofort in ihren Bann gezogen. Wegen dem Auftreten einiger Bugs entschied ich mich jedoch abzuwarten und das Game in ruhe reifen zu lassen und entging dadurch dembösen Cliffhanger von dem man hier so liest. Auch dieses mal bin ich euch an den Leim gegangen und habe die Tage, Stunden und Minuten gezählt bis ich euer geiles Game zocken kann, was mich zum anderen Grund dieses Posts bringt:

    Den Fehler mit dem Menü hatte ich ebenfalls in diversen Varianten. Diesem kann ich allerdings beikommen durch häufiges Speichern und Laden des vorherigen Saves. Was mich viel mehr stört sind diverse Fehler bei den skills. Bin Krieger mit +10 skillpoints, der Göttin mit dem Haus - Symbol, und Betören. Habe bei Haaki je die erste Stufe des unteren Skillbaums geskillt (Konter, Titanenschlag, Rundumschlag), Im Kampf kann ich allerdings nur Konter benutzen, nicht die anderen Beiden. Dafür kann ich den 2. und 3. Skill einer anderen Reihe benutzen, nähmlich Sehnenschnitt und so ein Angriff der eine Runde lang stunnt und Cooldown hat. Außerdem konnte ich Titanenschlag auf Level 2 skillen, obwohl das 5 Skillpoints kostet und ich nur 3 hatte. Ich vermute stark ,dass zahlreiche Skills irgendwo im System verwechselt werden.

    Ich hoffe das war ausführlich und verständlich genug um euch bem Fixen zu helfen. Ich freue mich wahnsinnig auf das zurechtgeschliffene, fertige produkt

  2. #2
    Zitat Zitat von Spawn456 Beitrag anzeigen
    Ich hoffe das war ausführlich und verständlich genug um euch bem Fixen zu helfen. Ich freue mich wahnsinnig auf das zurechtgeschliffene, fertige produkt
    Und wir werden liefern!
    Versprochen.
    Und mit jeder neuen Version, die Bugs fixt, wollen wir auch kleine Verbesserungen vornehmen, beispielsweise mehr Lightmaps, mehr Animationen und Derlei.

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