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Thema: VV-Bug-Melde-Thread Stand neuester Hotfix 'Menübreak und Fertigkeiten' im Test

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  1. #1
    Bei mir ist nun leider schon öfters das Spiel hängen geblieben und ich konnte es nur über den Task Manager beenden. Es kam immer nur in bestimmten Menüs vor... 2 mal bei Scarv im Handelsmenü, ein paar mal im Ausrüstungsmenü und 2 mal bei einem Kampf (gegen Rabek, glaube aber eher, dass es ein allgemeines Problem bei mir ist). Neu downloaden hat nichts genutzt. Ich weiß nicht, ob das bei der Analyse was hilft, aber die Musik lief normal weiter, nur ließ sich nichts mehr bewegen oder drücken.
    Hoffentlich lässt sich da ne Lösung finden... alle paar Minuten neu laden stört dann doch etwas den Spielfluß

    In diesem Sinne auch noch Herzlichen Glückwunsch an das Team zur Vollversion! Ich war bisher nur stiller Mitleser, aber hab seit vielen Jahren schon den Fortschritt des Spiels verfolgt und freue mich riesig, dass die Vollversion nun da ist!

  2. #2
    Zitat Zitat von Marth1 Beitrag anzeigen
    Hoffentlich lässt sich da ne Lösung finden... alle paar Minuten neu laden stört dann doch etwas den Spielfluß

    In diesem Sinne auch noch Herzlichen Glückwunsch an das Team zur Vollversion! Ich war bisher nur stiller Mitleser, aber hab seit vielen Jahren schon den Fortschritt des Spiels verfolgt und freue mich riesig, dass die Vollversion nun da ist!
    Ja, da hast du Recht, so häufige Störungen sind nicht die Qualität, die ihr verdient.
    Wir planen schon eine ganze Reihe kleinerer Fixe und müssen uns beispielsweise auch noch mit den Unzulänglichkeiten des Makers auseinandersetzen, so kann es bei längeren Kämpfen zu Abstürzen durch einen Makerbug kommen, der sich in einem Event namens ???????? äußert. (Wenn andere Maker damit schon Erfahrungen haben, bitte per PN melden. )

  3. #3
    Hab jetzt nur mal gaaanz kurz reingeschnuppert(einleitung etc. übersprungen) bevor ich mich doch erstmal aufs Ohr haue, aber zwei Sachen sind mir dabei aufgefallen:

    1. Nach dem verteilen der Fertigkeitspunkte aus Einleitung und Sternbildbonus, waren einige der gekauften Fähigkeiten im Duell auf dem Hof nicht präsent(Titanenhieb und Rundumschlag in diesem Fall).

    2. Nach beenden des Spiels crasht mein Antivirenprogramm(Bitdefender). Hab da gleich nochmal gecheckt ob das nicht Zufall wahr, lässt sich aber 100% reproduzieren.

    Denke mal ich wart auf den ersten patch bis ich richtig loslege =)

  4. #4
    Hab die Krabbenmutter gekillt und mitten im Kampf Kackt das spiel ab mit der Fehler Meldung "????? ????"^^

  5. #5
    Moin ihr zwei.

    @xFallenAngel: Hättest du ein Save für uns? Oder eventuell dein Sternzeichen? Da die Fertigkeitenbäume sich unterscheiden, würde das enorm helfen.

    @Fabraus: Leider ist der "???? ??????????" Fehler ein Makerproblem, dass bereits beim Verkauf in der Mondhalle und eben sehr, sehr langen kämpfen aufgetreten ist - bisher aber nur in der Demo. Mein Tip wäre, den Kampf so gut es geht zu verkürzen. Falls ich dir helfen kann. wäre ein Savegame prima, dann schau ich mal ob man bei den Fertigkeiten oder der Ausrüstung nochmal nachiustieren kann. Im Spiel kann man den Schwierigkeitsgrad leider nicht heruntersetzen - ich vermute bei dir ists auf schwer passiert? Die Krabbenmutter (hui, so weit bist du schon?) ist auch durch die nachspawnenden Nestverteidiger ein sehr harter Gegner. Versuch dich evtl mal bei ihr auf sie zu konzentrieren.
    Welche Fertigkeiten besitzt du denn bereits?

    Danke auch fürs aufmachen hier, so verlieren wir nichts aus dem Auge. Keine Sorge, wir bleiben an eurer Seite, bis auch der letzte Widerborst versorgt ist.

  6. #6
    Ich habe einen Fehler mit Haakis Fähigkeiten. Bin Sternzeichen Seefahrerin und ich kann folgende Attacken im Kampf nicht benutzen:
    Titanenhieb und Rundumschlag und scheint bei allen Stufen zu sein. Attacken sind natürlich geskillt^^

  7. #7
    Hab das mitn Menü wieder gehabt. Dieses mal bei den Skillbäumen der Chars. Vermute das der Menübug davon abhängig ist in welcher Reihenfolge man was auf der Map erledigt.
    Ich erledige Sachen auf der Map, öffne Menü und eines der Untermenüs. Der Bug tritt auf. Ich lade neu und mach die Sache (NPCs ansprechen etc.) nochmal in leicht veränderter Form und Reihenfolge und Menü funktioniert.
    Vermute stark das gewisse Switches und Variablen welche ja im Hintergrund laufen jenachdem in welcher Reihenfolge sie generiert werden das Menü beim fehlerfreien schliesen behindern.

  8. #8
    Seid gegrüßt, ehrenwertes SKS-Team!
    Ich bin vor einer Ewigkeit auf den Maker aufmerksam geworgen durch den Meilenstein UiD in der Screenfun (so wie es sich gehört ) und war seitdem stiller Mitleser und Abnehmer der kleinen und großen Werke hier. Erstmal vielen Dank für die VV und die Mühe, welche ihr hineingesteckt habt<3. Durch den damaligen Hype verstieß ich gegen meine Überzeugung und spielte die Demo. Die vielen Details und RPG - Elemente haben mich natürlich sofort in ihren Bann gezogen. Wegen dem Auftreten einiger Bugs entschied ich mich jedoch abzuwarten und das Game in ruhe reifen zu lassen und entging dadurch dembösen Cliffhanger von dem man hier so liest. Auch dieses mal bin ich euch an den Leim gegangen und habe die Tage, Stunden und Minuten gezählt bis ich euer geiles Game zocken kann, was mich zum anderen Grund dieses Posts bringt:

    Den Fehler mit dem Menü hatte ich ebenfalls in diversen Varianten. Diesem kann ich allerdings beikommen durch häufiges Speichern und Laden des vorherigen Saves. Was mich viel mehr stört sind diverse Fehler bei den skills. Bin Krieger mit +10 skillpoints, der Göttin mit dem Haus - Symbol, und Betören. Habe bei Haaki je die erste Stufe des unteren Skillbaums geskillt (Konter, Titanenschlag, Rundumschlag), Im Kampf kann ich allerdings nur Konter benutzen, nicht die anderen Beiden. Dafür kann ich den 2. und 3. Skill einer anderen Reihe benutzen, nähmlich Sehnenschnitt und so ein Angriff der eine Runde lang stunnt und Cooldown hat. Außerdem konnte ich Titanenschlag auf Level 2 skillen, obwohl das 5 Skillpoints kostet und ich nur 3 hatte. Ich vermute stark ,dass zahlreiche Skills irgendwo im System verwechselt werden.

    Ich hoffe das war ausführlich und verständlich genug um euch bem Fixen zu helfen. Ich freue mich wahnsinnig auf das zurechtgeschliffene, fertige produkt

  9. #9
    Zitat Zitat von Spawn456 Beitrag anzeigen
    Ich hoffe das war ausführlich und verständlich genug um euch bem Fixen zu helfen. Ich freue mich wahnsinnig auf das zurechtgeschliffene, fertige produkt
    Und wir werden liefern!
    Versprochen.
    Und mit jeder neuen Version, die Bugs fixt, wollen wir auch kleine Verbesserungen vornehmen, beispielsweise mehr Lightmaps, mehr Animationen und Derlei.

  10. #10
    Zitat Zitat von Roar Beitrag anzeigen
    Ich habe einen Fehler mit Haakis Fähigkeiten. Bin Sternzeichen Seefahrerin und ich kann folgende Attacken im Kampf nicht benutzen:
    Titanenhieb und Rundumschlag und scheint bei allen Stufen zu sein. Attacken sind natürlich geskillt^^
    Mein Krieger-Haaki steht vor derselben Schwierigkeit (wächst aber selbstredend daran).

  11. #11
    Zitat Zitat von Viviane Beitrag anzeigen
    @xFallenAngel: Hättest du ein Save für uns? Oder eventuell dein Sternzeichen? Da die Fertigkeitenbäume sich unterscheiden, würde das enorm helfen.
    Tritt sowohl bei Kriegerin als auch Seefahrerin auf. Jetzt nochmal mit Abenteurer getestet und dieselben Angriffe die bei Kriegerin und Seefahrerin nicht benutzbar waren sind auf dem problemlos auswählbar.

    Bei Kriegerin scheint es der Fall zu sein das der zweite und dritte skill im "Schaden"-Talentbaum stattdessen den zweiten und dritten skill im Talentbaum "Support Offensiv" freischalten. Bei Seefahrerin hatte ich nicht drauf geachtet ob statt den gewählten Fertigkeiten andere freigeschaltet wurden und auch nicht gespeichert. Save mit Kriegerin-Sternzeichen im Anhang.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  12. #12
    Zitat Zitat von xFallenAngel Beitrag anzeigen
    Tritt sowohl bei Kriegerin als auch Seefahrerin auf. Jetzt nochmal mit Abenteurer getestet und dieselben Angriffe die bei Kriegerin und Seefahrerin nicht benutzbar waren sind auf dem problemlos auswählbar.

    Bei Kriegerin scheint es der Fall zu sein das der zweite und dritte skill im "Schaden"-Talentbaum stattdessen den zweiten und dritten skill im Talentbaum "Support Offensiv" freischalten. Bei Seefahrerin hatte ich nicht drauf geachtet ob statt den gewählten Fertigkeiten andere freigeschaltet wurden und auch nicht gespeichert. Save mit Kriegerin-Sternzeichen im Anhang.
    Jip Rundumschlag und Titanenhieb beim Seefahrer werden im kampf scheinbar nicht erkannt

    Seefahrerin Savegame : Save01.rar

  13. #13
    Vielen Dank für Meldungen und Saves, die helfen uns enorm, die Bugs schnell und gezielt und sicher festzunageln!



    Intern läuft das Fixing schon auf Hochtouren, ich habe mal heimlich eine Aufnahme vom Kampf gegen die Bugs gemacht:

    Wenn man genau hinschaut, kann man auch die einzelnen Teammember deutlich erkennen!

  14. #14
    hmm, erst war ich mir nicht sicher, aber nach mehrmaligem anklicken.....
    Beim Verkäufer eilif Yasmasson im Mondflügel der Drachenhalle habe ich(obwohl ich kein verkaufsgut hatte) auf den Punkt "alle Verkaufsgüter verkaufen geklickt und hatte dann plötzlich eine Wintertunika gefunden. Erst dachte ich das soll so, aber bei mehrmaligem anklicken des Menüpunktes(und somit mehreren Verkausgütern die ich dann gefunden habe), obwohl ich definitiv ja dann was hatte, war mir klar, das kann sooo nicht gewollt sein!;-)

    Geändert von Daen vom Clan (17.12.2014 um 23:20 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat von Raspur Beitrag anzeigen
    hmm, erst war ich mir nicht sicher, aber nach mehrmaligem anklicken.....
    Beim Verkäufer eilif Yasmasson im Mondflügel der Drachenhalle habe ich(obwohl ich kein verkaufsgut hatte) auf den Punkt "alle Verkaufsgüter verkaufen geklickt und hatte dann plötzlich eine Wintertunika gefunden. Erst dachte ich das soll so, aber bei mehrmaligem anklicken des Menüpunktes(und somit mehreren Verkausgütern die ich dann gefunden habe), obwohl ich definitiv ja dann was hatte, war mir klar, das kann sooo nicht gewollt sein!;-)
    Ohja, eiskalt erwischt! Danke.

  16. #16
    Hab auch einen. Bei der Qest der weinenden Statue. In der Nacht wenn der Gegner kommt und nach dem Dialog die Gruppe angreift kann man zwischen dialog und automatisch beginnenden Kampf das Menü öffnen.
    Kampf kann zwar beendet werden allerdings kann ich nachher weder gehen, noch Menü öffnen sonstwas tun. Es bleibt einfach stehen. Nur die Tränen der statue kullern weiter runter.

    Geändert von Daen vom Clan (17.12.2014 um 23:20 Uhr)

  17. #17
    Beim Kampf mit der Grabbenmutter ist bei mir nun zweimal hintereinander das Spiel abgestuerzt.

    Nicht 100% Sicher aber koennte sein dass beide male gerade ein Gegner starb als es abgestuerzt ist, einmal war ich beim Eindreschen auf eine der vorderen Grabben, und das zweitemal beim eindreschen auf die Mutter.

    Am Save braucht ihr nicht rumwerkeln, ich mach einfach irgendwo anderst weiter
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