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Thema: VV-Bug-Melde-Thread Stand neuester Hotfix 'Menübreak und Fertigkeiten' im Test

  1. #21
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Könnt ihr diese Datei einspielen und versuchen, den Fehler zu reproduzieren?
    Wie gesagt, wir tun uns hier auf unseren System gerade ein bisschen schwer, den Fehler selber zu verursachen.
    Ich habe mit der neuen Map weitergespielt, und der Fehler ist jetzt tatsächlich wieder aufgetreten - welches Verhalten ihn verursacht weiß ich nicht, gewollt reproduzierbar ist es nicht.

  2. #22
    Wir haben nun den Releasekandidaten für ein verbessertes Menü fertig. Dieser geht heute und morgen noch einmal durch unsere Testabteilung und wird morgen dann veröffentlich.

  3. #23

    Hier wird nicht geterrort
    stars_gf
    Alte Saves bleiben kompatibel ?

  4. #24
    Zitat Zitat von Sabaku Beitrag anzeigen
    Alte Saves bleiben kompatibel ?
    Zu 100% - außer die Saves, die bereits IN einem der Menüs feststecken und dort gespeichert haben, da wir dort nicht mehr rausfinden können von wo der Spieler genau kam.
    Da bieten wir aber den Service an, dass wir gegrützte Savegames reparieren und die Figur manuell wieder zurücksetzen.

  5. #25

    Hier wird nicht geterrort
    stars_gf
    Okay, mir is gerade das Spiel abgeschmiert - ich bin nach der Krabbenaktion am Wall zum Waffenhändler gegangen und hab den Menüpunkt "Alle Verkaufsgüter verkaufen" angewählt. Nach den zwei Hinweisboxen ist mir das Spiel eingefroren. Nach einmal rein und raustabben blieb auch der Bildschirm komplett schwarz. Hmmmm.

  6. #26
    Bei Scarv, dem Waffenhändler?

  7. #27

    Hier wird nicht geterrort
    stars_gf
    Genau der!

  8. #28
    Okay, ich denke, wir haben den Badboy da gefunden und gefixt.
    Vielen Dank für die Meldung, die Korrektur wandert gleich in die nächste Version.

  9. #29
    Bei mir ist nun leider schon öfters das Spiel hängen geblieben und ich konnte es nur über den Task Manager beenden. Es kam immer nur in bestimmten Menüs vor... 2 mal bei Scarv im Handelsmenü, ein paar mal im Ausrüstungsmenü und 2 mal bei einem Kampf (gegen Rabek, glaube aber eher, dass es ein allgemeines Problem bei mir ist). Neu downloaden hat nichts genutzt. Ich weiß nicht, ob das bei der Analyse was hilft, aber die Musik lief normal weiter, nur ließ sich nichts mehr bewegen oder drücken.
    Hoffentlich lässt sich da ne Lösung finden... alle paar Minuten neu laden stört dann doch etwas den Spielfluß

    In diesem Sinne auch noch Herzlichen Glückwunsch an das Team zur Vollversion! Ich war bisher nur stiller Mitleser, aber hab seit vielen Jahren schon den Fortschritt des Spiels verfolgt und freue mich riesig, dass die Vollversion nun da ist!

  10. #30
    Zitat Zitat von Marth1 Beitrag anzeigen
    Hoffentlich lässt sich da ne Lösung finden... alle paar Minuten neu laden stört dann doch etwas den Spielfluß

    In diesem Sinne auch noch Herzlichen Glückwunsch an das Team zur Vollversion! Ich war bisher nur stiller Mitleser, aber hab seit vielen Jahren schon den Fortschritt des Spiels verfolgt und freue mich riesig, dass die Vollversion nun da ist!
    Ja, da hast du Recht, so häufige Störungen sind nicht die Qualität, die ihr verdient.
    Wir planen schon eine ganze Reihe kleinerer Fixe und müssen uns beispielsweise auch noch mit den Unzulänglichkeiten des Makers auseinandersetzen, so kann es bei längeren Kämpfen zu Abstürzen durch einen Makerbug kommen, der sich in einem Event namens ???????? äußert. (Wenn andere Maker damit schon Erfahrungen haben, bitte per PN melden. )

  11. #31
    Hab jetzt nur mal gaaanz kurz reingeschnuppert(einleitung etc. übersprungen) bevor ich mich doch erstmal aufs Ohr haue, aber zwei Sachen sind mir dabei aufgefallen:

    1. Nach dem verteilen der Fertigkeitspunkte aus Einleitung und Sternbildbonus, waren einige der gekauften Fähigkeiten im Duell auf dem Hof nicht präsent(Titanenhieb und Rundumschlag in diesem Fall).

    2. Nach beenden des Spiels crasht mein Antivirenprogramm(Bitdefender). Hab da gleich nochmal gecheckt ob das nicht Zufall wahr, lässt sich aber 100% reproduzieren.

    Denke mal ich wart auf den ersten patch bis ich richtig loslege =)

  12. #32
    Hab die Krabbenmutter gekillt und mitten im Kampf Kackt das spiel ab mit der Fehler Meldung "????? ????"^^

  13. #33
    Moin ihr zwei.

    @xFallenAngel: Hättest du ein Save für uns? Oder eventuell dein Sternzeichen? Da die Fertigkeitenbäume sich unterscheiden, würde das enorm helfen.

    @Fabraus: Leider ist der "???? ??????????" Fehler ein Makerproblem, dass bereits beim Verkauf in der Mondhalle und eben sehr, sehr langen kämpfen aufgetreten ist - bisher aber nur in der Demo. Mein Tip wäre, den Kampf so gut es geht zu verkürzen. Falls ich dir helfen kann. wäre ein Savegame prima, dann schau ich mal ob man bei den Fertigkeiten oder der Ausrüstung nochmal nachiustieren kann. Im Spiel kann man den Schwierigkeitsgrad leider nicht heruntersetzen - ich vermute bei dir ists auf schwer passiert? Die Krabbenmutter (hui, so weit bist du schon?) ist auch durch die nachspawnenden Nestverteidiger ein sehr harter Gegner. Versuch dich evtl mal bei ihr auf sie zu konzentrieren.
    Welche Fertigkeiten besitzt du denn bereits?

    Danke auch fürs aufmachen hier, so verlieren wir nichts aus dem Auge. Keine Sorge, wir bleiben an eurer Seite, bis auch der letzte Widerborst versorgt ist.

  14. #34
    Ich habe einen Fehler mit Haakis Fähigkeiten. Bin Sternzeichen Seefahrerin und ich kann folgende Attacken im Kampf nicht benutzen:
    Titanenhieb und Rundumschlag und scheint bei allen Stufen zu sein. Attacken sind natürlich geskillt^^

  15. #35
    Hab das mitn Menü wieder gehabt. Dieses mal bei den Skillbäumen der Chars. Vermute das der Menübug davon abhängig ist in welcher Reihenfolge man was auf der Map erledigt.
    Ich erledige Sachen auf der Map, öffne Menü und eines der Untermenüs. Der Bug tritt auf. Ich lade neu und mach die Sache (NPCs ansprechen etc.) nochmal in leicht veränderter Form und Reihenfolge und Menü funktioniert.
    Vermute stark das gewisse Switches und Variablen welche ja im Hintergrund laufen jenachdem in welcher Reihenfolge sie generiert werden das Menü beim fehlerfreien schliesen behindern.

  16. #36
    Ich habe mir mal erlaubt, den Titel zu bearbeiten, um euch hier auf dem neuesten Stand des Fortschritts unserer Bugfix-Arbeiten zu halten.

    Im Moment ist die letzte Version fertig und geht raus an unsere großartigen Tester.
    Wir haben gestern noch stundenlang versucht, den Menüfehler zu reproduzieren, konnten es aber nur teilweise nachstellen.
    Trotzdem haben wir das Menü von einigen Schwachstellen befreit, in der Folge sollte es nun performanter und damit für Schnellspieler weniger fehleranfällig sein.


    Sobald wir intern damit zufrieden sind, werde ich den Hotfix hier anbieten und auch die Vollversion auf dem Server ergänzen.

  17. #37
    Autsch. Kaum gespielt und schon den ersten spielbrechenden Bug gefunden. Ich befinde mich in dem Übersichtsmenü über die Götter und komme nicht mehr raus. Rien ne vaz plus.

  18. #38
    Eine das Menü verbessernde Version liegt den Testern bereits vor und wird im Moment auf Herz und Nieren gestestet.
    Tut mir leid, dass du damit solchen Ärger hast.

  19. #39
    Seid gegrüßt, ehrenwertes SKS-Team!
    Ich bin vor einer Ewigkeit auf den Maker aufmerksam geworgen durch den Meilenstein UiD in der Screenfun (so wie es sich gehört ) und war seitdem stiller Mitleser und Abnehmer der kleinen und großen Werke hier. Erstmal vielen Dank für die VV und die Mühe, welche ihr hineingesteckt habt<3. Durch den damaligen Hype verstieß ich gegen meine Überzeugung und spielte die Demo. Die vielen Details und RPG - Elemente haben mich natürlich sofort in ihren Bann gezogen. Wegen dem Auftreten einiger Bugs entschied ich mich jedoch abzuwarten und das Game in ruhe reifen zu lassen und entging dadurch dembösen Cliffhanger von dem man hier so liest. Auch dieses mal bin ich euch an den Leim gegangen und habe die Tage, Stunden und Minuten gezählt bis ich euer geiles Game zocken kann, was mich zum anderen Grund dieses Posts bringt:

    Den Fehler mit dem Menü hatte ich ebenfalls in diversen Varianten. Diesem kann ich allerdings beikommen durch häufiges Speichern und Laden des vorherigen Saves. Was mich viel mehr stört sind diverse Fehler bei den skills. Bin Krieger mit +10 skillpoints, der Göttin mit dem Haus - Symbol, und Betören. Habe bei Haaki je die erste Stufe des unteren Skillbaums geskillt (Konter, Titanenschlag, Rundumschlag), Im Kampf kann ich allerdings nur Konter benutzen, nicht die anderen Beiden. Dafür kann ich den 2. und 3. Skill einer anderen Reihe benutzen, nähmlich Sehnenschnitt und so ein Angriff der eine Runde lang stunnt und Cooldown hat. Außerdem konnte ich Titanenschlag auf Level 2 skillen, obwohl das 5 Skillpoints kostet und ich nur 3 hatte. Ich vermute stark ,dass zahlreiche Skills irgendwo im System verwechselt werden.

    Ich hoffe das war ausführlich und verständlich genug um euch bem Fixen zu helfen. Ich freue mich wahnsinnig auf das zurechtgeschliffene, fertige produkt

  20. #40
    Zitat Zitat von Spawn456 Beitrag anzeigen
    Ich hoffe das war ausführlich und verständlich genug um euch bem Fixen zu helfen. Ich freue mich wahnsinnig auf das zurechtgeschliffene, fertige produkt
    Und wir werden liefern!
    Versprochen.
    Und mit jeder neuen Version, die Bugs fixt, wollen wir auch kleine Verbesserungen vornehmen, beispielsweise mehr Lightmaps, mehr Animationen und Derlei.

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