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Thema: VV-Kritik-Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wer unterstellt dir denn böse Absichten oder Unvermögen? xD
    Ich kann deine Stellungnahme ehrlich gesagt leider gerade gar nicht wirklich einordnen ^^ Du scheinst dich für etwas rechtfertigen zu wollen, dass meiner Meinung nach keiner Rechtfertigung bedarf. Mir persönlich ist freilich klar, dass die meisten Kritikpunkte der Vollversion mit reinem Zeitmangel zu erklären sind. Aber im Thread zur Kriegsherren-Edition hast du ja unter anderem offen dazu aufgerufen, dass man aufzeigen soll, wo vielleicht noch etwas an Inhalt fehlt. Und hier in diesem Thread hast du nur vier Posts weiter oben den werten Herr Troll direkt dazu aufgefordert, bezüglich der zu schnell zugeschlagenen Türen, doch bitte etwas mehr ins Detail zu gehen.

    Das halte ich persönlich auch für unheimlich wichtig, weil dich die Spielerschaft so in die richtige Richtung leitet. Aus deiner eigenen Perspektive und vielleicht sogar aus der Perspektive eures gesamten Teams gibt es sicherlich tausend Richtungen, in die ihr noch Neues anbauen könntet. Aber die Masse, die nicht bei der Entwicklung involviert ist, geht wohl deutlich unbefangener an das Spiel heran. Und durch deren Rückmeldungen bezüglich der Wirkung des Spieles wird euch gezeigt, wo für eine erweiterte Version wirklich noch Hand angelegt werden muss. Aber das wisst ihr ja längst selbst.

    Also warum diese Rechtfertigung? Wenn Spieler sich extra die Mühe machen hier ins Forum zu kommen und einen Beitrag zu schreiben, in dem sie euch mitteilen, dass ihnen dies oder jenes zu kurz kam oder das ihnen das ein oder andere noch gefehlt hat, dann mag das vielleicht den Eindruck von negativer Kritik erwecken. Aber tatsächlich steckt da doch nur der sehnliche Wunsch dahinter, mehr von eurem tollen Spiel erleben zu wollen! Ich denke ihr könnt euch über die umfangreiche Ressonanz hier im Forum wirklich freuen. Unabhängig davon, ob sie im ersten Augenblick positiv oder negativ wirken mag. Würdet ihr gar keine Rückmeldungen bekommen, dann könntet ihr euch berechtigterweise Sorgen machen ^^

    Gruß
    Stoep

  2. #2
    Ach iwo, ich will es auch nicht als Rechtfertigung verstanden wissen, sondern als notwendige Erklärung.
    Die ihr alle einfach verdient habt. ^^

    Oder kurz gesagt: Die Erklärung, warum es überhaupt eine Kriegsherren-Edition braucht.
    Der Thread kann uns dabei wirklich helfen, dort anzusetzen, wenn wir denn noch einmal Makerhammer und Pixelmeißel in die Hand nehmen. Wenn wir schon nachbessern, dann wenigstens gezielt.

    Bis jetzt habe ich auch nichts Böse aufgefasst, im Gegenteil, ich bin in der Tat unglaublich geflasht über die große Geduld in Sachen Bugs und die vielen lobenden Worte.

  3. #3
    Nach wie vor finde ich das Spiel großartig. Die Charaktere sind hervorragend ausgearbeitet - so viel an Emotonalität in einen RPG-Maker-Spiel hervor zu rufen, ist schon ganz großes Maker-Kino. Die Story hat was Geniales mit all ihren Wendungen und Überraschungen. Der Humor kommt absolut nicht zu kurz, es gibt so viele subtile Schmunzler und Lacher - sehr sehr schön. Ich nenne mal nur "Saubere Schnitte und präzise Schnitzer" als ein Highlight.
    Ich bin jetzt nicht willens und es ist auch nicht nötig, alles, was mir gefällt, aufzuzählen. Ich kann mich den kompetenten Ausführungen von realTroll nur komplett anschließen. Er hat es wunderbar in Worte gefasst.

    Das ist auch der Grund, weshalb ich trotz einiger *Handicaps diese wunderbare Welt noch nicht verlassen habe.

    * Ich verlaufe mich ewig - das liegt an mir - geht mir bei vielen Spielen so. Kostet Zeit und nervt - aber mein Problem.
    * Ich vergesse gern, wo ich noch unbedingt hingehen wollte. Wenn dann noch sehr lange Sequenzen kommen, erst recht - auch mein Problem.
    * Die Dinge, die ich selbst handwerkeln soll, gelingen mir immer nur "schlecht". Bis die Pfeilsymbole erscheinen ist das entsprechende Fortschrittssymbol dem Hammer schon zu weit voraus um noch ein gutes Ergebnis zu bekommen. Falls andere das besser hinbekommen (scheint so - keiner meckert bis jetzt) dann liegt es wohl an meiner Hardware. Ich verkauf halt den Schrott dann immer (*öh - nicht meine Hardware, sondern die gewerkelten Dinge).


    Einige Quests kann man nicht abschließen - das zweite Tattoo - ich kann die Ketten nicht mehr nehmen, habe wohl zu lang damit gewartet.
    Die drei Reisenden kriegt man wohl auch nicht fertig.

    Ich habe in Sanasheym vergessen, ein Grundstück zu bebauen. Angeblich kann man ja später noch ändern. Geht aber nicht, da bei mir noch immer der Steinmetz fehlt. Den bewege ich wohl auch nicht zum Umzug. Denn das Minispiel mit dem Katapult ist absolut gequirlte Orkscheiße. Nicht mal mit Raster zählen funzt was. Und dann die endlosen Dialog-Klicks bis mal mal ein paar Steine zusammengekauft hat. Mal abgesehen von der Zeit und Mühe, bis man das Geld zusammen geklaut hat. Wenn ich schon den Schützen mimen soll, dann soll doch die Drachenhalle auch die Munition bezahlen - Verdammte Axt!!!
    Ich baue nie wieder einen Steinbruch. Gibt's halt nur Holzhäuser - jawoll!

    Ich wollte Orkball spielen. Die Mannschaftsaufstellung habe ich abgebrochen um noch einmal mit Papa Gorath zu reden und mir zu notieren, wer denn nun Hüter oder sonstwas ist. Den konnte ich dann aber nicht mehr ansprechen, während ich das ganze Spiel hindurch schon unzählige Dialoge x-mal ansehen musste - verquirlter Mist!
    Pfeif auf Orkball, mag ja auch keinen Fußball.

    Geärgert hat mich in Sanasheym die Textbox - "nach einer Nacht in meinem Haus, könnte ich das Menü wieder benutzen" - pustekuchen! Es kam eine wirklich ellenlange Sequenz mit unzähligen Textboxen - einem Teleport (weiß grade nicht mehr, wohin) - und nix war mit Menü und speichern. Essen kalt werden lassen, Besuch ignorieren oder abbrechen und vom letzten Speicherstand wieder anfangen?
    Ja - da hab ich dann keinen Überblick mehr, was ich davor oder danach erledigt hatte - wohl auch mein Problem.

    Nichtsdestotrotz - super Spiel, tolle Story, hinreißende Atmosphäre.
    Ich liebe den Falkenruf oder ist es ein Milan?

    Gruß
    Loni

    Geändert von Lonicera (27.12.2014 um 21:04 Uhr) Grund: Tippfehler

  4. #4
    Hallo Loni!
    Bei den Dingen die selbstgemacht werden hab ich das gleiche Problem--schaffe höchstens schlecht,obwohl ich sehr schnell bin--gibt vielleicht einen Trick,den ich nicht kenne.
    Beim Katapult Spiel klappt alles Super,wird ja nach einem Schuss angezeigt wo dieser gelandet ist und man braucht nur Positionen davon zählen.Du musst dir nur merken von wo aus Du losgeballert hast.Bei mir jeder Schuss ein Volltreffer.
    Tatoo 2 Spiel konnte ich problemlos abschliessen.
    Beim Orkball kannst Du von der Mannschaftsaufstellung mit Escap und dann mit Pfeiltaste zurück zur Übersicht der Spieler Information wechseln.
    Gruß vom Blauen Engel.

  5. #5
    Zitat Zitat
    Bei den Dingen die selbstgemacht werden
    Ein kleiner Tipp aus der Komplettlösungsecke: Fehler beim tippen wiegen schwerer, als wenn ihr euch mal zuviel Zeit lasst.
    Also hilft es meist schon einfach "nur" zu versuchen die Pfeile richtig nachzutippen, um ein besseres Ergebnis zu erzielen.
    Lasst euch von der Zeit nicht kirre machen, es ist - wie beim Goblinminispiel - zwar schwer auf "Meisterlich" / Fehlerfrei zu kommen aber mit Übung auf jeden Fall machbar.

    Hoffe das hilft euch ein wenig. ^^

  6. #6
    Zitat Zitat von Blauer Engel Beitrag anzeigen
    Hallo Loni!
    Bei den Dingen die selbstgemacht werden hab ich das gleiche Problem--schaffe höchstens schlecht,obwohl ich sehr schnell bin--gibt vielleicht einen Trick,den ich nicht kenne.
    Beim Katapult Spiel klappt alles Super,wird ja nach einem Schuss angezeigt wo dieser gelandet ist und man braucht nur Positionen davon zählen.Du musst dir nur merken von wo aus Du losgeballert hast.Bei mir jeder Schuss ein Volltreffer.
    Tatoo 2 Spiel konnte ich problemlos abschliessen.
    Beim Orkball kannst Du von der Mannschaftsaufstellung mit Escap und dann mit Pfeiltaste zurück zur Übersicht der Spieler Information wechseln.
    Gruß vom Blauen Engel.
    Hallo Engel,
    wie nett - dankeschön.

    Dann bin ich halt nicht alleine mit meinen schlechten Handwerkskünsten.

    Katapult - ja, theoretisch klar, hat trotzdem nicht geklappt - der nächste Schuss ging oftmals dennoch 5 - 6 Felder daneben.
    Bin ich wohl zu doof - nächstes Mal Holzhäuser, saach ich doch!

    Die Kette für das Tattoo konnte ich mal einsammeln, musste dann aber wohl mal wieder nen älteren Speicherstand aktivieren und irgendwie habe ich dann wohl den Zeitpunkt für die Kette verpasst.
    Der Bilderstecher sagt noch seinen Text auf, die anderen beiden Zutaten habe ich - die Kette kann ich finden, aber nicht mehr nehmen.

    Nach einem Neustart (voriger Speicherstand) ging das dann mit dem Orkball, aber das System ist für mich so unlogisch, dass mir der Spaß vergeht.

    Ich kämpfe jetzt mit der Quest "Die letzte Botschaft" - den Runenstab habe ich - aber von wo aus soll ich jetzt 12 Schritte nach O eiern?
    Der Spieleberater ist da nur kryptisch und die Antworten hier im Forum helfen auch nicht.

    Ich bin jetzt gefrustet und reise ab.





    Nachtrag :

    Nein, nein, ganz abgereist bin ich nicht, ich brauchte 'ne Pause.

    Meine Frustschwelle war schon viel zu niedrig wegen etlicher Rückreisen zu vorigen Speicherständen. Ich habe schon häufig gespeichert aber manchmal war's auch zuu spannend, um dran zu denken und schon hing Haaki wieder nach 'ner Klettertour fest, der höhenängstliche Feigling.

    Dank einiger Superschützen hier im Forum ging das auch noch mit dem Ork-Katapult. Im Nachhinein wüsste ich jetzt auch, wie ich es ohne Tabelle, also ohne zu cheaten hinbekommen könnte. Dazu war ich einfach zu blöd. Ich kann halt besser stricken als schießen. :-)

    Die letzte Botschaft hat sich mir nicht mehr erschlossen - im nächsten Durchlauf vllt.
    Die Stadtplanung kann man nicht mehr ändern, da lügt der Herr Architekt.
    Aber ansonsten bin ich durch - ohne Tattoo.

    Liebes Team - was für ein Ende, was für eine Story!
    Grandios - ich verneige mich in Gänsefell und danke dafür.

    Gruß
    Loni

    Geändert von Lonicera (29.12.2014 um 21:03 Uhr) Grund: Nachtrag

  7. #7
    ich hab grad nochmal die demo durch und mir ist aufgefallen, dass es die verzweiflungsfähigkeiten nicht in die vollversion geschafft haben. find ich schade, da vor allem die aktivierungstexte dem kampf leben einhauchten

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