Der für uns schwerste Kampf stellt der Hainhüter dar.
Diesen haben wir nach mehreren Anläufen bisher nur auf "normal" legen können. Ist er dir auf schwer gelungen?
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Ja, der ist wirklich stark. Der einzige Kampf bei dem ich gestorben bin, habs im dritten Anlauf dann geschafft. Knifflig wird es wenn mehrere Untote hintereinander die Faehigkeit Macht der Ahnen oder so aehnlich anwenden (400+ Schaden auf die Gruppe, vllt. 250 wenn man sie vorher gut schuetzt), das kann happig sein. Mit dem verlangsamen der Angreifer / beschleunigen der Helden, und den Betaeub-attacken ist es dann allerdings doch nicht so schwer.
In den Sidequests koennen aber meiner Meinung nach ruhig mehr schwere Gegner auftauchen. Viele der Quests haben ja keinen richtigen Endboss (man loest die Dinge sehr oft Diplomatisch und so weiter), die Bosskaempf tauchen meistens im Mainquest auf (Sanasheym ist ja nun auch Mainquest). Da versteh ich, dass es happig sein kann das ganze zu balancieren.
Ich haette aber echt nichts dagegen gehabt richtig schwitzen zu muessen - und auch dazu gezwungen zu sein Heilitems zu verwenden. Items die man kaum verwendet bleiben doch unter ihren Moeglichkeiten.
Da ich arg schreibfaul bin werde ich darauf verzichten euch im Detail mit Lobeshymnen zu besingen, obwohl ihr das zweifelsohne mehr als verdient habt! Die Welt der Sternenkindsaga ist toll! Charaktere und Geschehnisse sind dank der üppigen und wunderbar toll geschriebenen Texte greif- und spürbar. Die Pixeleien, Artworks und Animation lassen die Welt vielerorts lebendig und ansprechend wirken. Und im Laufe der Handlung bin ich Zeuge von Ereignissen geworden, die in Sachen Emotionalität, Atmosphäre oder Epik schlichtweg ihresgleichen suchen. Und so schafft es euer Spiel, trotz aller Bugs und kleinen Unschönheiten am Wegesrande, mit Leichtigkeit einen Platz neben "Unterwegs in Düsterburg" und der "Allreise" auf dem Podest meiner Lieblingsspiele einzunehmen! Danke liebes SKS-Team für dieses tolle Erlebnis!
Aber!
Ja , es gibt ein ganz großes "aber", dass ich unbedingt loswerden muss ^^ Klar könnte ich jetzt hier auch im Detail aufzählen, was mir alles nicht gefallen hat. Dank meiner Schreibfaulheit werde ich jedoch auch hierauf verzichten und im Thread zur Kriegsherren-Edition habe ich ja auch schon einiges angemerkt. Allerdings gibt es eine Sache, die mir tatsächlich überhaupt nicht am Spiel gefallen hat. Ein dramaturgischer Fauxpas wie ich ihn in solch einer wundervoll erzählten Geschichte nie vermutet hätte: