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Thema: [Vollversion] Sternenkindsaga Version 1.1.3 Der Patch 1.1.3 wurde veröffentlicht!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Guten Abend Haudrauf!

    Danke für die schnelle Antwort .

    Das Runtimepackage habe ich schon mehrmals installiert und auch eine Änderung der Kompatibilität im RPG_RT (das ist doch der Button zum starten des Spieles oder?) auf Windows 7 hat nichts gebracht. Das Spiel lädt einfach nicht. Andere Maker-Spiele funktionieren aber, mit und ohne RTP.

    Geändert von Rafael (20.01.2018 um 00:14 Uhr)

  2. #2
    Probier mal auf XP umzustellen statt Win 7. Das Icon sollte ein Schwert mit lila Hintergrund sein.

    Gibt es eine Fehlermeldung oder passiert einfach nichts?

  3. #3
    Hmm, also bei XP (Service Pack 2 und 3) steht dasselbe. Die Fehlermeldung lautet:

    "Die Anwendung konnte nicht gestartet werden (0xc0000142).

    Das Ganze wird als Anwendungsfehler bezeichnet. Dasselbe ist mir damals auf dem Laptop passiert, als er noch Windows 7 drauf hatte.

  4. #4
    Schau mal in diesen Thread, insbesondere Seite 2 .

  5. #5
    @Liferipper

    Der Link zum Ersetzen des RPG_RT hat geholfen. Jetzt geht es endlich, hurra!

    Vielen Dank an alle für die Hilfe .

  6. #6
    Na dann viel Spaß in Karadon!

  7. #7
    Zitat Zitat von Caledoriv Beitrag anzeigen
    Na dann viel Spaß in Karadon!
    Genau das - und hüte dich vor einem wütenden Kriegsherren!

  8. #8
    Ich bin jetzt immer noch am Anfang, habe aber schon anderthalb Stunden reingesteckt.

    Eine Frage: kommt ihr zufälligerweise aus der DSA-Ecke. Das Gefühl ist doch sehr aventurisch (soll heißen angenehm detailliert) bisher .

    Das liegt vor allem an der komplexen Welt, die ihr da entworfen habt. Bisher bin ich vor allem vom Götter-Pantheon und dem Karma-System begeistert. Bin gespannt wie es weitergeht .

  9. #9
    Hallo Rafael, gut erkannt, ja. ^^
    Ich habe mit 14 angefangen, DSA zu spielen und bestimmt kommt einiges an Inspiration aus der Richtung.

  10. #10
    Genieße das Spiel, Rafael.
    Ich wünsch dir ebenfalls viel Spaß in Karadon
    Oh Mann, Ich würde es auch so gerne nochmal blind spielen

  11. #11
    Zitat Zitat von Gisulf91 Beitrag anzeigen
    Oh Mann, Ich würde es auch so gerne nochmal blind spielen
    Ja, das geht mir auch so...

    In gewisser Weise habe ich nur die Demo "blind" gespielt, weil ich danach Teil des Teams wurde. Und ab da dann Zugriff auf einige Designdokumente hatte. Dadurch waren gewisse Geschehnisse auf Bergenthorn keine Überraschung mehr für mich. Ich frage mich immer noch, wie ich wohl ohne Vorwissen darauf reagiert hätte. Aber das werde ich wohl nie herausfinden .

  12. #12
    So lang hat man darauf gewartet und jetzt ist es schon wieder so lange her
    Schade, das dieser Stil ausstirbt.

  13. #13
    Zitat Zitat von Caledoriv Beitrag anzeigen
    Dadurch waren gewisse Geschehnisse auf Bergenthorn keine Überraschung mehr für mich. Ich frage mich immer noch, wie ich wohl ohne Vorwissen darauf reagiert hätte. Aber das werde ich wohl nie herausfinden .
    Das bringt das leider wohl mit sich, wenn man mitentwickelt.

    Der Bergenthornabschnitt fasziniert und beeindruckt mich, auch beim erneuten Durchspielen, noch immer wieder am meisten. ( Ich wollte nach meinem 1. Durchlauf eigendlich bis zur nächsten Version warten, aber es hat zu sehr in den Fingern gekribbelt )

    Es ist in meinen Augen einfach ein Höhepunkt & der absolute Tiefpunkt gleichzeitig.
    Der Abschnitt hat in mir als Spieler auf jeden Fall am meisten gewirkt, die meisten Emotionen hervorgerufen, viele Fragen aufgeworfen und auch manche direkt wieder beantwortet.
    Bergenthorn ist einfach anders als der Rest des Spiels. Da ist nichts bunt, fröhlich und warm wie es davor so oft im Spiel ist, sondern grau, schonungslos und kalt.
    Da ist nichts mit Wölfe überreden, um gewisse Leute zu retten oder so 'n Kinderkram Da gibt's nur Trauer, Hass, Kälte, Blut und Tod.
    Diesen Kontrast fande ich beim 1. Durchlauf einfach nur überragend gut. Spätestens da merkt man als Spieler, dass die Saga eine Bluternste Geschichte erzählt, durch die man auch Werte für das wahre Leben vermittelt bekommen kann.

    Auch in Sachen der Charakterentwicklung finde ich Bergenthorn sehr auffallend. Thorstor z.B. macht, in meinen Augen, während den Ereignissen eine enorme Entwicklung durch.
    Er erkennt wie sinnlos und lächerlich der Zwist mit Haaki war und fragt ihn sogar um seinen Rat, obwohl er kurz voher befördert wurde. Der "alte" Thorstor hätte so etwas nichtmal im Traum getan.

    Kaylar zeigt auf Bergenthorn sein wahres Gesicht. Dem Spieler wird spätestens auf Bergenthorn klar wie viel ihm Haaki und sein "Haufen jämmerlicher Flusskrebse" wirklich bedeuten, wie sehr er sie respektiert und dass er im Grunde sehr viel tut und getan hat, um seine Leute vor Unheil zu schützen.


    Geändert von Gisulf91 (23.01.2018 um 21:25 Uhr)

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