Ah Danke ...
Aber noch eine Frage

Code:
class Spriteset_Map  
  alias pano_update update
  alias pano_initialize initialize
  def initialize
    @px = 0
    @py = 0
wenn ich das richtig verstehe wird die Geschwindigkeit durch den Zahlenwert von px= und py= gemessen aber die Geschwindigkeit bleibt unabhängig von dem Wert den ich eingebe konstant gleich ... Oo?