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Wenn man sein spiel Testet, es dann abspeichert, es dann im Editor verändert, neue Databasewerte und so hinzufügt, das wenn man dann den alten Speicherstand lädt, das es dann zu Fehlern kommt.
Nein, normalerweise nicht. Zumindest nicht, wenn man nur Events verändert. Ein neuer Held usw. in der Datenbank würde wohl nicht richtig initialisiert werden. Speichert man in einem Event und ändert etwas auf der Map, dann passiert das, was caesa_andy ansprach. Maister-Räbbits Fehler sollte aber nicht auftreten, besonders nicht auf den alten Makern. Keine Ahnung woran das liegt. Ein Maker-Fehler kann es nicht sein, dann müsste er auch bei anderen passieren.