In dem Projekt sind leider weder Scripte Aktiv, noch wird das Speichermenü per Event aufgerufen.
Erstelle ich eine Game.exe, tritt der Fehler nicht auf, das passiert wirklich nur unter den genannten Bedingungen. Bis jetzt war das noch nicht allzu schlimm, höchstens nervig, da ich Switches manuell deaktivieren musste.

Solange das, dass einzige Problem bleibt, ist es auch nicht weiter tragisch.